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第649章 【死亡波動(dòng)·原典LV.6】


  “選擇!技能等級(jí)提升!”張延杭很快就又開(kāi)始重新觸發(fā)起了提升技能等級(jí)的選項(xiàng),時(shí)間暫停叒再次降臨浣熊市,技能提升列表也第三次浮現(xiàn)在了張延杭的面前。

  …………

  在順利升級(jí)完了死亡波動(dòng)的技能等級(jí)將其從死亡波動(dòng)·原典LV.5提升到死亡波動(dòng)原典·LV.6之后,張延杭稍微等了一下,不出意外,果然并沒(méi)有等到有關(guān)于附加屬性的選項(xiàng)被觸發(fā),但這算是意料之內(nèi)了,在這方面他跟不壞金身那邊一樣,本來(lái)也沒(méi)抱太大希望。

  但雖說(shuō)死亡波動(dòng)已經(jīng)提升完了,可張延杭并沒(méi)有急著立刻就開(kāi)始查看死亡波動(dòng)·原典LV.6的技能效果,反而是先打開(kāi)了自己的靈魂點(diǎn)余額瞅了一眼。

  【靈魂點(diǎn):130933(-153600)】

  “將死亡波動(dòng)LV.MAX升級(jí)到死亡波動(dòng)·原典LV.6總共消耗了我153600個(gè)靈魂點(diǎn),讓我的靈魂點(diǎn)余額從原先的284533降低到了130933,四舍五入就是十三萬(wàn)個(gè)靈魂點(diǎn),這么少的靈魂點(diǎn)就算我不想留,而是想花出去也確實(shí)沒(méi)什么渠道。

  我二階部分的技能升級(jí)計(jì)劃在剛才升級(jí)完了死亡波動(dòng)·原典LV.6之后就已經(jīng)完成了,而且,職業(yè)等級(jí)早就已經(jīng)提升到二階極限的LV.20了,乾坤無(wú)極功的功法等級(jí)也是,很早之前就已經(jīng)提升到LV.MAX了。

  這十三萬(wàn)個(gè)靈魂點(diǎn)數(shù)量上算是不上不下,確實(shí)找不到什么合適的消費(fèi)渠道,畢竟我身上能升的都已經(jīng)升完了,而技能等級(jí)的話,再往上就需要204800個(gè)靈魂點(diǎn)了,我還差七萬(wàn)多個(gè)靈魂點(diǎn)才能湊齊升級(jí)需求,所以,還是先不升了。”

  順便一提,張延杭之前剛剛升級(jí)完了死亡波動(dòng)·原典LV.5的時(shí)候也查看了一下自己的靈魂點(diǎn)余額,他當(dāng)時(shí)的靈魂點(diǎn)余額在284533-51200之后剛好是233333,只能說(shuō),純屬巧合。

  “我現(xiàn)在應(yīng)該算是真正的二階巔峰了,換個(gè)玄幻一點(diǎn)的說(shuō)法就是二階巔峰混元無(wú)極大圓滿(mǎn),確實(shí)是已經(jīng)升無(wú)可升了,接下來(lái)就只要為晉升三階做準(zhǔn)備就可以了。

  雖然我本來(lái)也一直都是在為晉升三階做準(zhǔn)備,又或者說(shuō)自從晉升二階以后就一直都在為晉升三階做準(zhǔn)備,只用半個(gè)月就晉升三階,確實(shí)不能算慢了。

  只能說(shuō),現(xiàn)在萬(wàn)事俱備,就只差灰燼之源了,等到我徹底清理完魔化沼澤區(qū)域之后,靠著魔化沼澤灰燼寶箱中的三點(diǎn)灰燼之源我立刻就能晉升階位,但是,這起碼也是明天的事情了,現(xiàn)在的話,還是先來(lái)查看一下死亡波動(dòng)的技能效果吧。”

  張延杭一邊說(shuō)著一邊打開(kāi)了死亡波動(dòng)·原典LV.6的技能效果開(kāi)始查看了起來(lái)。

  【死亡波動(dòng)·原典LV.6(被動(dòng)/主動(dòng))】

  【被動(dòng)效果:削弱敵人12%(+2%)的防御力。】

  【主動(dòng)效果:技能發(fā)動(dòng)后,對(duì)覆蓋范圍內(nèi)的所有人造成300(+50)+6(+1)×50(智力)+6(+1)×50(魅力)=900點(diǎn)(+150點(diǎn))固定傷害。

  覆蓋范圍600米(+100米),12小時(shí)內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)只能造成一次傷害。無(wú)冷卻時(shí)間,少量消耗體力。】

  【附加屬性:熟練——你現(xiàn)在已經(jīng)能夠做到熟練的掌控死亡波動(dòng)技能,你獲得了對(duì)友方目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記的能力,被標(biāo)記的對(duì)象將會(huì)免疫來(lái)自于死亡波動(dòng)技能的固定傷害。】

  【附加屬性:精通——你現(xiàn)在對(duì)于死亡波動(dòng)技能的掌控已經(jīng)變得較為精通,你獲得了自由操縱死亡波動(dòng)技能覆蓋范圍的能力(只能向下調(diào)整),死亡波動(dòng)技能的覆蓋范圍縮小之后體力消耗也會(huì)相應(yīng)降低。】

  【附加屬性:專(zhuān)精——在經(jīng)過(guò)較長(zhǎng)時(shí)間的努力之后你現(xiàn)在對(duì)于死亡波動(dòng)技能的掌控已經(jīng)堪稱(chēng)專(zhuān)精,你獲得了可以將被死亡波動(dòng)技能攻擊后生命值低于10%的敵人直接強(qiáng)制擊殺的能力,強(qiáng)制擊殺無(wú)需額外消耗體力。】

  “死亡波動(dòng)在提升到了原典LV.6之后被動(dòng)效果所提供的防御力削弱再次提升了2%,從原先的10%提升到了12%,我記得原先死亡波動(dòng)沒(méi)晉升之前,每升一級(jí)才只提升1%的防御力削減,晉升到原典之后相當(dāng)于翻倍了。

  這樣一來(lái),任何敵人只要站在我的面前,哪怕什么都不干,也會(huì)先降低12%的防御力,讓我的輸出變得更加流暢。”

  雖然因?yàn)槭潜粍?dòng)效果,所以平時(shí)并不怎么明顯的原因,但是這個(gè)防御力削弱確實(shí)還是非常有用的。

  張延杭甚至妄想過(guò)將這個(gè)削弱防御力的效果直接提升到100%,那到時(shí)候他打任何人都能打出最高傷害,每一拳都相當(dāng)于無(wú)視防御力的穿甲傷害,估計(jì)當(dāng)場(chǎng)就要直接無(wú)敵了。

  但可惜,都原典LV.6了,死亡波動(dòng)也才只能削減12%的防御力,100%防御力削減鬼知道要等到何年何月才能完成,暫時(shí)也就只能在夢(mèng)里想想了。

  “固定傷害這邊,死亡波動(dòng)原先只附加了250點(diǎn)的基礎(chǔ)固定傷害,這一次提升到原典LV.6之后則是又提升了50點(diǎn),變成了附加300點(diǎn)固定傷害。

  而除了附加的基礎(chǔ)固定傷害之外,智力以及魅力對(duì)于固定傷害的轉(zhuǎn)換系數(shù)都各自提升了一點(diǎn),從原先的5點(diǎn)轉(zhuǎn)換系數(shù)提升到了6點(diǎn)轉(zhuǎn)換系數(shù),而原先沒(méi)晉升之前,每升一級(jí)才只提升0.5點(diǎn)轉(zhuǎn)換系數(shù)而已,所以,這邊也同樣算是翻倍提升了。

  雖然我的智力屬性以及魅力屬性并沒(méi)有再繼續(xù)得到增長(zhǎng),依然還是保持在二階極限的五十點(diǎn),但光是靠著轉(zhuǎn)換系數(shù)的提升,我就又各自在智力以及魅力方面額外提升了50點(diǎn)的固定傷害上限。

  三個(gè)五十點(diǎn)的固定傷害上限提升加在一起,總共幫我提升了150點(diǎn)的固定傷害,讓我啟動(dòng)死亡波動(dòng)技能之后所發(fā)揮出來(lái)的總固定傷害上限從原先的750點(diǎn)提升到了900點(diǎn)。

  原先750點(diǎn)的固定傷害,我最多只能直接秒殺體質(zhì)屬性37.5點(diǎn)的二階三星怪物,而現(xiàn)在固定傷害增長(zhǎng)到900點(diǎn)之后可就不一樣了,我能直接秒殺體質(zhì)屬性45點(diǎn)的二階四星怪物了,這已經(jīng)二階中最厲害的怪物了。

  而且,按道理來(lái)說(shuō),四十點(diǎn)以上其實(shí)就算是二階四星怪物,四十五點(diǎn),已經(jīng)是二階四星怪物的極限了,再往上就只能算是不知道存不存在的二階五星怪物又或者是二階四星精英怪物了。

谷</span>  就連赤鐵蟻后那種二階四星領(lǐng)主怪物也就才只有五十點(diǎn)體質(zhì)屬性而已,換言之,我其實(shí)差不多已經(jīng)連赤鐵蟻后這種二階四星領(lǐng)主怪物都可以直接秒殺了。

  死亡波動(dòng)技能不愧是死亡波動(dòng)技能,果然還是一如既往的離譜,只是簡(jiǎn)單的提升到了原典LV.6而已,就已經(jīng)直接讓我同階無(wú)敵了。

  而且,還是大范圍的群體AOE攻擊,這就意味著,不管是一只還是一千只赤鐵蟻后在我面前也同樣都是一發(fā)死亡波動(dòng)就能直接秒殺。”

  張延杭一直都對(duì)死亡波動(dòng)技能極為重視也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,死亡波動(dòng)的輸出實(shí)在是太爆炸了。

  普通技能能有這種程度的單體攻擊都已經(jīng)很離譜了,可死亡波動(dòng)卻還是個(gè)不限制攻擊對(duì)象數(shù)量只限制攻擊范圍的群體攻擊,這就更離譜了,簡(jiǎn)直離離原上草。

  “說(shuō)起這個(gè)覆蓋范圍,這一次死亡波動(dòng)升級(jí)到原典LV.6之后,死亡波動(dòng)的覆蓋范圍也再次增加了一百米,從原先的五百米增長(zhǎng)到了六百米,雖然看起來(lái)不多,但從覆蓋面積來(lái)說(shuō)卻差不多相當(dāng)于一口氣增加了二分之一。”

  張延杭的死亡波動(dòng)技能原先覆蓋范圍只有五百米的時(shí)候,釋放一次死亡波動(dòng)技能之后差不多可以覆蓋0.2平方公里的面積。

  而現(xiàn)在覆蓋范圍增長(zhǎng)到六百米之后,釋放一次死亡波動(dòng)技能則是可以覆蓋大概0.28平方公里,相比起之前一下子直接提升了0.08平方公里的面積,四舍五入之后確實(shí)算是差不多增加了二分之一了。

  “原先我的死亡波動(dòng)技能如果想要覆蓋一平方公里的面積需要不重疊的連續(xù)釋放五次,而現(xiàn)在,則只需要3.5次就夠了。

  也就是三次全范圍,再加上一次半覆蓋。

  話說(shuō),也不知道什么時(shí)候死亡波動(dòng)技能才能直接覆蓋一平方公里的面積啊,如果真的可以做到的話,那我清理一平方公里面積的平均效率估計(jì)立刻就可以降低到一秒以?xún)?nèi)。

  然后再開(kāi)個(gè)傳送,像是浣熊市那種面積只有四十平方公里的區(qū)域完全可以直接在一分鐘之內(nèi)速推,那也太幸福了。

  只不過(guò)可惜的是,如果真的提升到了那種程度的話,那死亡波動(dòng)技能的體力消耗絕對(duì)會(huì)變成極為恐怖,我到時(shí)候能不能撐住連續(xù)釋放那么多次確實(shí)是個(gè)未知數(shù)。”

  當(dāng)然,張延杭其實(shí)現(xiàn)在也差不多可以做到速推浣熊市,只不過(guò)傳送以及釋放死亡波動(dòng)技能的次數(shù)會(huì)上漲到三位數(shù)而已,他需要嗑藥才能維持住那種幅度的消耗,就挺不值當(dāng)?shù)摹?br />
  畢竟他本身正常清理浣熊市的話,其實(shí)也就幾十分鐘就能殺上一個(gè)來(lái)回,而為了節(jié)約幾十分鐘的時(shí)間去消耗必須休息十幾個(gè)小時(shí)才能恢復(fù)滿(mǎn)的體力,除非是遇到了什么必須要追求極端效率的特殊情況(比如傳送通道馬上就要關(guān)閉)要不然確實(shí)是非常的虧。

  “話說(shuō),這次的死亡波動(dòng)技能的技能消耗果然不出所料,依然還是維持在少量體力消耗,可具體提升了多少就不知道了,但我現(xiàn)在還是先不測(cè)試了,省的浪費(fèi)體力,還是等著之后獵殺怪物的時(shí)候再順便測(cè)試一下吧。”

  張延杭的直覺(jué)告訴他這次死亡波動(dòng)晉升到原典LV.6之后體力消耗肯定會(huì)變得十分夸張,所以,還是不要隨便測(cè)試比較好,要不然萬(wàn)一隨便放個(gè)幾次就把體力全部消耗完了,那之后的獵殺過(guò)程可能就會(huì)變得比較艱難了。

  “除了技能消耗的描述并沒(méi)有發(fā)生變化之外,死亡波動(dòng)的冷卻時(shí)間也同樣沒(méi)有發(fā)生變化,依然還是維持在十二個(gè)小時(shí),我本來(lái)還指望著這次升級(jí)能再降低兩個(gè)又或者一個(gè)小時(shí)的冷卻時(shí)間呢,沒(méi)想到完全沒(méi)發(fā)生變化。

  看來(lái),之前冷卻時(shí)間的削減應(yīng)該跟原典技能等級(jí)無(wú)關(guān),單純就是因?yàn)闀x升到原典階段所以才發(fā)生了那種一次性的變化而已,之后要是再想縮減冷卻時(shí)間就需要等到下一次晉升了。

  雖然我目前連原典LV.6都只是勉強(qiáng)才提升上來(lái),完全不知道下一個(gè)等級(jí)叫什么名字就是了。”

  張延杭估摸著死亡波動(dòng)的下一次晉升就算是他晉升到三階也無(wú)法完成,很大概率是四階才有可能完成的事情,距離他來(lái)說(shuō)確實(shí)有些太過(guò)于遙遠(yuǎn)了,畢竟他目前甚至連三階都還沒(méi)有晉升。

  在查看完了前面的部分之后,張延杭很快就又開(kāi)始關(guān)注起了這一次升級(jí)最重要的部分,也就是死亡波動(dòng)在升級(jí)到原典LV.6之后所獲得的附加屬性。

  “這次的附加屬性怎么說(shuō)呢,果然確實(shí)是非常的實(shí)用,直接給我整了個(gè)殘血即死斬殺的能力。

  只要被死亡波動(dòng)技能把生命值打到百分之十以下,那就可以直接無(wú)視剩余生命值將對(duì)方強(qiáng)制擊殺,確實(shí)還是非常不錯(cuò)的,算是變相提升了我的死亡波動(dòng)技能的固定傷害上限。

  而且還可以用來(lái)針對(duì)那些生命值回復(fù)速度特別快的怪物,比如說(shuō)那種一秒鐘回復(fù)好幾百點(diǎn)又甚至是好幾千點(diǎn)的擁有超速再生、斷肢重生、滴血重生之類(lèi)能力的怪物。

  而且,最重要的是這個(gè)殘血斬殺的能力還沒(méi)有體力值消耗,完全可以當(dāng)做一個(gè)被動(dòng)能力來(lái)使用。

  我原先在提升到原典LV.6之后的固定傷害上限是九百點(diǎn),把900點(diǎn)固定傷害除以0.9得出1000點(diǎn)固定傷害,這就相當(dāng)于我現(xiàn)在其實(shí)可以連體質(zhì)屬性五十點(diǎn)的怪物都能直接秒殺了。”

  之前張延杭的死亡波動(dòng)秒殺擁有五十點(diǎn)體質(zhì)屬性的赤鐵蟻后還是虛假的秒殺,還能剩個(gè)10%的生命值給它垂死掙扎一下,啟動(dòng)自爆技能跟他同歸于盡。

  但現(xiàn)在,有了這個(gè)斬殺之后,張延杭就再也不用擔(dān)心什么自爆以及同歸于盡的能力了,保證當(dāng)場(chǎng)就給它憋回去。


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