第245章 未來的主流
“有什么不可以嗎?”
石湖聳聳肩:“他們的游戲本來就是盜版來的,他們本身就是在傷害正版公司的利益,難道只準他們盜版人家,就不允許我們盜版他們?”
這近乎于無恥的言論,讓文志炳震驚不已。
石湖是個有底線的人,連這樣的人都做出這樣的選擇,那就說明他真的已經被歡聚時代逼的無奈了。
“盜版是個方式,但也絕對不能長遠去做!
石湖能夠走到今天,自然也看得清楚很多事情,此時繼續道:
“多玩社區的王牌,說白了還是YY語音,既然這樣,我們也可以推出我們的產品出來,他們不是YY語音嗎,那我們就蝸牛語音,告訴技術人員,就照著YY語音抄就行,我們要做的不是壟斷,而是反壟斷!”
“到那個時候,我們站在同一起跑線上,多玩社區將不足為慮!
“我們蝸牛,也不是廢物!”
石湖的想法其實很簡單,既然半路殺出一個多玩社區搞自己,那自己就反過去搞他們。他承認自己沒有那位狀元郎的想法,但這并不妨礙他,因為既然多玩已經走了一條成功的路,他完全可以復制多玩的路線。
何況,憑借著蝸牛這么多年積攢下來的名氣,一旦他們成功,多玩這樣半路殺出來的陳咬金,將不會是他們的對手。
就此,蝸牛公司內,一場反擊戰就此展開。
而對于蝸牛語音軟件的開發,也快速如火如荼的進行起來。
事實上,和蝸牛一樣做法的,不僅僅只有他們,在游戲產業其他發展門戶網站的公司,甚至一些大型的游戲公司,此時也紛紛開始私下里進行開始新產品的研發,其中甚至有一只未來的超級巨鱷,此時也已經展開了研發…
這些發生的時候,此時的歡聚時代卻沒人注意到這些。
此時的歡聚時代公司內部,所有人都緊盯著后臺刷新的實時數據。
“出來了,出來了!”
“YY語音新用戶單單只是一個小時的時間,增加了超過100萬新增用戶,連帶著的,我們的多玩社區的PV和工P量,也暴漲了往常的2 0倍!”
“哈哈,牛,太牛了!”
“從今天開始,我們多玩社區不僅僅只是游戲板塊,還有娛樂板塊了!”
“我們可能不再只是游戲門戶網站,甚至連娛樂門戶,我們都已經可以拿下第一!”
“還有誰?我就問還有誰是我們的對手?”
歡聚時代的內部討論群內,無數人在歡呼著。
今天晚上,YY語音應該改版后的最大一次活動,聯合多家娛樂公司在YY語音的娛樂板塊內開啟粉絲互動活動。
YY語音其實在一個多月前就已經開始嘗試這條路線了。
不過在當時,YY語音邀請的主要是一些名氣不大,或者個人音樂愛好者進行嘗試,效果自然是有的,不過其實反響平平。但這一次,YY語音卻
不動聲色的聯合了多加娛樂公司,舉行了這一次的線上音樂盛宴。
當然,一些超級大牌,或者當紅明星自然不可能出現,不過一些二三線的歌星,或者娛樂公司的新人,都能夠獲得這一此對外界發聲的機會。
算起來,這同樣也是雙贏。
娛樂公司能夠給自己旗下的藝人鋪路,而歡聚時代這邊,也獲得了他們需要的流量。
這一次活動,早在一周前就已經開始預熱。
但在當時,其實這些預熱并沒有引起其他人的關注,畢竟一個原本只是在游戲圈內晃悠的產品,莫名其妙伸手去娛樂圈,在很多人看來本身就是一種不專業不成熟的拓展。
但事實上,他們沒有想到的是,在歡聚時代的戰略目標中,游戲是本,而娛樂,同樣是他們著重關注的東西。
在這個時候,其實很多人依舊不能理解。
只有蕭陽才明白,泛娛樂,才是未來的主流,如今所有人都直達游戲公司的潛力,所有人都明白游戲公司賺錢,甚至很多人認為,游戲將會成為未來的主流行業,但事實上只有蕭陽這個從未來來的人才明白。
游戲的野蠻生長,也僅僅只是這幾年而已。
在未來,單單只是指望網絡游戲,就想要打造一個帝國出來,幾乎是不可能的事情,特別是隨著端游衰弱,手機游戲橫空出世,各路游戲公司紛紛下場,其中不少當年的龍頭公司,都遭受到了重大損失。
而泛娛樂,才是未來的主流。
基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星工P的粉絲經濟,其核心是IP。
而這里的工P又是什么?
這個工P,可以是一個人,可以是一段故事,可以是一個虛構人物,同樣的也可以是游戲。
蕭陽要做的,就是提前搶占泛娛樂的市場。
創立木樂游戲,拿下歡聚時代,甚至占股啟點文學網,為的就是將來能夠在泛娛樂時代中分一杯羹,現在看來,想要走泛娛樂路線似乎還很遙遠,但至少如今YY語音的嘗試顯然是成功的。
一小時時間增加100萬新用戶。
蕭陽,正在憑借著歡聚時代,努力的積蓄著自己的力量,當這些人漸漸對YY語音產生習慣的時候,歡聚時代將會有資格和企鵝叫板,未來的互聯網老大,到底是誰,還真的不一定。
畢竟,就現在的這份戰績,已經完完全全成為了市面上最牛逼的軟件。
而且,借助著YY語音,連帶著的門戶網站也在瞬間引流無數,新開的娛樂版塊流量暴漲。這都是相互的,用戶是人,活生生的人,有的人或許是為了玩游戲方便用YY語音,但正好參與了這次的活動,對娛樂產生了興趣。
而有的人,或許一頭扎進來,為的就是自家愛豆,但正好被其中一款游戲吸引。
這些,都是相互的。
游戲成就了娛樂,娛樂也能夠為游戲的熱度添一把火。
精準鎖定兩個并不沖突的人群,所能夠帶來的,不僅僅只是一加一等于二那種簡單地變化,而是一個誰都無法肯定和預料的流量暴漲。
畢竟,這世界上誰都會或多或少玩過一兩個游戲。
這個世界上,誰都會聽過幾首歌。
而這樣一來,所能夠產生的化學反應自然也就超乎了想想,如今僅僅只是一個小時的戰績,而未來,這個戰績還能再次擴大。相同的,這一次良好的戰績,自然也會出現在其他娛樂公司眼中,甚至一些一線明星。
誰都不會嫌棄自己的流量過多,哪個明星都需要熱度,哪款游戲也都需要熱度,也需要來YY語音和粉絲互動拉活躍。
這意味著的,就是YY語音將會越來越受到關注。
甚至,未來這很可能將會成為一個明星和粉絲互動的常見乎臺。
這是一個良性循環。
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