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第186章 暴利


  而蕭陽在學習上的本事,更是讓人欽佩無比,在這種情況下,即使是仇富的人,都有些不好意思嘲諷什么。

  畢竟,人家比你有錢比你帥比你努力比你聰明。

  你呢?

  再加上,蕭陽這么一個被打上了有錢人標簽的人,卻依舊去夜市攤上賣吃的,這就更加讓人感覺接地氣了。

  這樣所帶來的,是蕭陽的名號,徹底傳遍了大江南北。

  而在這樣的人設之下,所帶來最直觀的效果就是,當天晚上,蕭陽再次擺攤的時候,僅僅只用了半個小時的時間,所有雞排全部預定了出去,甚至如果不是蕭陽限量供應的話,恐怕賣出去的雞排,足夠他弄三天。

  狀元雞排,這個名字也漸漸成為了主流。

  蕭陽干脆也沒有攔著,反而在第三天擺攤的時候掛上招牌,直接寫下了狀元雞排的名字進行銷售。

  只不過,讓人遺憾的是,第四天開始,蕭陽的雞排店徹底消失在了夜市攤。

  這讓無數食客傷心不已,畢竟刨除那些亂七八糟的加持,最最重要的還是本身的味道讓人沉醉不已。而現在,那位在網上名聲遠揚的狀元郎停止了夜市擺攤,就意味著他們再也品嘗不了那樣的美食了。

  好在,就在所有人都為再也吃不到那個讓人垂涎欲滴的雞排時,在寧海最繁華的步行街內,一家打著狀元雞排招牌的鋪子火速裝修起來。

  這家店,引起了所有人的注意。

  當他們確定,這家店就是那位特殊的滿分狀元開設的店面之后,所有人更加激動了,甚至有的人都不等店鋪裝修完成就想要提前預定雞排。

  生意火爆,早已經注定。

  “兒子,咱們的雞排真的能夠成功嗎?”店鋪外面,雖然所有人都能看出狀元雞排的將來的前景,但在這個時候,鄭翠卻依舊有些擔憂,畢竟這是她的第一份事業,她希望這份事業能夠成功。

  “放心吧媽,咱們這雞排之前不是經過了市場檢驗了嗎,開起來之后生意只會更好。”

  “說是這么說,但咱們這個鋪子太貴了啊,就這么一點鋪面,一年就要七萬的房租,咱們每天都要200塊錢的房租錢。”鄭翠依舊不放心:“咱們要不要漲價?”

  “不能漲價。”

  蕭陽第一時間搖頭否決:

  “我們主打的是休閑小吃,而我們主打的特點就是實惠和味道,兩百塊錢的房租成本看上去很高,但事實上我們現在的雞排只要每天能夠賣出去兩千張,即使是扣除了水電費和人員工資,成本依舊可以控制在3折以內。”

  “我們不需要抬高價格,在保證品質的同時,我們能賺到的是十倍百倍的房租。”

  “這個要求,無論是現在還是將來開設分店,都不能壞了規矩。”

  蕭陽認真提醒道。

  休閑小吃終究只是小吃,人們可以為一餐小吃貢獻幾十上百,但絕對不會為了一份小吃去貢獻太高價格。

  十塊錢,足夠了。

  “你說的不錯,我差點忘記了。”鄭翠連連點頭。

  其實蕭陽也知道,自己老媽是有些創業焦慮綜合征,此時開口道:

  “媽你就放心好了,寧海作為我們老家,這個店也是絕對的一店,不過不可能只有這一家店,單單只是寧海,我們就可以再開設兩到三個店,到時候叫上我小叔大伯他們家給他們負責管理。”

  “魔都那邊的開設也不能停,雖然不可能類似寧海這么容易,但只要我們打響招牌,那就是真正的金字招牌。”

  “要不了多久,我們的狀元雞排,能夠在最短的時間內,響徹全國。”

  “并且,一舉成為全國頂級小吃品牌…”

  從店鋪內走出來,蕭陽松了口氣。

  這件事情總算搞定了,他已經把自己調料的比例這些秘方之類的東西全部告訴了老媽,接下來只要自己不昏頭,狀元雞排將會火遍大江南北。

  這件事情,算是搞定了。

  只不過,自己弄了這一個,就是不知道未來的正新雞排,是否還能冒出頭來不過,這些關自己什么事呢?

  剛走出雞排店,懷里電話突然響起,掃了一眼。

  是黃山。

  接聽之后,就聽黃山激動的聲音傳來:

  “老板,咱們的DNF,已經可以開始內測了!”

  木樂游戲,此時的木樂游戲相對比最開始的大貓小貓兩三只,到現在已經發展成為了人數超過三十個人的游戲團隊。

  游戲行業背后都是暴利,這是誰都知道的。

  但同樣的,游戲行業同時也是非常燒錢的,特別是前期游戲開發階段,如果沒有龐大的資金作為支撐,單單只是人員工資就足夠讓人堅持不下去。這也是為什么,游戲市場基本上都被大公司把持在手里。

  同樣的,這也是蕭陽第一個游戲項目選擇DNF的原因。

  且不說DNF后世所帶來的龐大利潤,更加重要的原因在于,DNF這樣的橫版2D游戲,開發難度會無限降低,而開發的速度也能夠極快速度的提升。

  何況有李哲秀這位游戲設計師以及侯澤這位有過游戲服務器搭設經驗者,DNF在木樂游戲,僅僅只用了一個月的時間就徹底改寫成為網絡游戲。當然,雖然已經設計完成,但并不意味著游戲就能夠放出去了,首先需要做的,是針對DNF進行內部測試,檢測游戲,尋找BUG。

  這一個流程,基本上都會在游戲公司內部完成。

  而這個流程過去了,游戲才會正式開放對外內側,通過發送激活碼等等一系列的手段讓玩家進入游戲內進行體驗,并且發現游戲內的BUG。

  這一次測試,統稱為二測。

  二測之后,基本上很多大問題都會被發現,緊接著就是開放三測,一般來說這次測試無論是激活碼數量還是玩家數量都會提升,直到三測結束,游戲才能夠正式上線。

  而游戲的宣傳方面,基本上也是在第一次內部測試的時候就會開始進行宣傳,以此來吸引玩家的注意力。

  現在,游戲已經開啟內部一測。

  蕭陽現在要做的,則是開始著手對DNF進行相應的宣傳。

  這方面,其實才是DNF項目最為困難的地方,前世DNF的成功,固然和游戲有關系,但不得不承認的是,更加重要的原因在于,DNF所代理的公司足夠強勢,作為擁有著億級產品QQ的企鵝,龐大的用戶基數讓他們做什么東西都能夠獲得很大曝光度。

  事實上即使是上一世,DNF也不是一帆風順。

  這個游戲剛開始在國內其實根本就沒人知道,而真正讓這款游戲進入所有人眼中的,是因為企鵝和盛大的NDF代理權之戰,一款橫版闖關模式的2D游戲,盛大卻開價足足5000萬,而企鵝更是財大氣粗開價一個億。

  這一場爭奪戰,頓時讓DN F-舉成為了所有人關注的對象。

  但也僅僅只是關注而已,更加重要的原因還在于,在這款游戲上面企鵝花費了不少精力進行推廣,普及程度甚至做到了一個小學生都聽說過地下城與勇士的大名,甚至在那個年代成為了網吧最火爆的游戲。

  即使如此,DNF依舊遭遇了數次大危機。

  雖然企鵝都抵抗住了,但其實這還是和企鵝強大的市場以及財大氣粗的能力有關系,如果換一個公司來運作,能否達到DNF的程度,還真的不一定。

  所以,拿下DNF,對蕭陽來說不是結束。

  而是開始!


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