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第128章 中秋賞景


  對于路過這樣的職業玩家來說,這種活動當然不容錯過。工作室幾人刷過副本以后不到九點就上床睡覺,設了鬧鐘,第二天凌晨三點便早早起床,開始做活動。

  先是去主城答題。三種難度與題目數量有關,簡單20道題,允許錯一道;普通50道題,允許錯兩道;困難100道題,允許錯三道。超出錯誤數量或沒答完都算失敗。

  路過選擇困難難度,上學期間沒少看武俠小說,大部分題目一看就知道答案,少數不會或不確定的就上網搜答案。

  1、薛神醫的綽號是什么?

  甲、殺人名醫乙、閻王敵丙、蝶谷醫仙

  路過選乙,出自金庸《天龍八部》,甲是平一指,出自金庸《笑傲江湖》,丙是胡青牛,出自金庸《倚天屠龍記》。

  2、阿飛的母親是誰?

  甲、朱七七乙、丁玲玲丙、白飛飛。

  路過選丙,這個其實沒有答案,只是玩家猜測,參考古龍《多情劍客無情劍》和古龍《武林外史》。

  3、下面哪一位是隱湖傳人?

  甲、秦霜波乙、師妃暄丙、李百靈

  答案為丙,出自司馬翎《飛羽天關》,前兩位一個來自聽潮閣,一個來自慈航靜齋。

  ......

  不到十分鐘,路過就答題完畢。這當然歸功于其多年的武俠小說閱讀,要換不熟悉的玩家來,就算在網上搜也不一定能找到答案。

  拿到豪華禮包,路過也不著急打開,類似于錦囊、盒子、禮包之類的東西,路過習慣于攢一堆一起打開,路過一直認為這樣開出好東西的概率更大一些。

  能者多勞,路過又和任長空換了位置幫他答題,任長空則幫他做中秋賞景任務,開始跑環。

  陸續幫任長空、彭大偉、雪城之月三人答完題,路過回到位置上做自己的跑環任務,每做完一個,系統會自動提醒下一站。

  第14環,昆侖山腳,跳躍。

  第15環,光明頂上,跳舞。

  第16環,高昌迷宮,大哭。

  ......

  這任務難度不大,但特別費時,幸虧它的下一個目標都是附近不遠的地點,要不然以《武林》地圖之大,光跑路就讓人崩潰了。

  不過獎勵確實挺豐厚的,經驗值和潛能點數一直穩步增加,雖然幅度不大,但到高環以后也是一個巨額數字,肯定遠遠超過練級、副本所得。聲望獎勵當前是每環1點,也不知道后期會不會變化。

  路過一會坐馬車,一會騎馬,反正大部分時間都消耗在路上了。路過干脆在旁邊的光腦上換了飄搖的號去馬洞練級刷怪,看能不能刷幾個禮包出來。

  跑環雖然枯燥,但看看游戲中的風景也是不錯的,路過心中一笑,或許這活動是游戲美工提出的?

  正想著呢,只見光腦屏幕上一條醒目的紅色消息刷出。

  江湖傳言:中秋丑時三刻,青城派弟子余秋水在華山絕頂打滾,不慎掉落山崖,撿到一把碧水劍,真是大難不死必有后福啊!

  任長空叫了起來,“我去,還有這種操作?這要放小說里,妥妥的主角待遇啊。”

  彭大偉道:“這就是所謂的奇遇吧......”

  路過笑道:“誰會在華山絕頂打滾,這大概就是賞景活動的特殊獎勵吧,一會咱們大概也能上電視。”

  任長空道:“我也不要什么碧水劍,給我一本九陽神功就好。”

  路過笑道:“你以為你是張無忌啊。”

  第三十三環,崆峒山前,散步。

  剛做完動作,就聽系統提示音響起:你在崆峒山前散步時,被什么東西絆了一下,低頭一看,原來是一個中秋禮包。

  系統提示:你獲得了一個中秋禮包。

  不多時,彭大偉和任長空先后做到33環,也只是得了一個節日禮包,大概這種屬于普通福利,只有特殊獎勵才會上電視。

  到三十四環以后,聲望值變成了每環2點。跑了幾環,又有一條紅色消息飄過。

  江湖傳言:中秋寅時七刻,天山派弟子??在大雪山附近大叫,引來雪崩,被埋其中,生死關頭居然打通了某條經脈,根骨+1,內息+1,真是大難不死必有后福啊!

  任長空哈哈笑道:“被雪埋了,哈哈,這個奇遇有創意!”

  路過道:“這個奇遇模式也有的,連城訣里狄云就是危急關頭打通任督二脈,滅了血刀老祖。”

  再刷一會,又一條紅色消息飄過。

  江湖傳言:丐幫弟子??打開節日禮包時獲得了嫦娥水晶月餅,真是鴻運當頭啊!

  系統消息中的物品大都可以點擊查看,路過特意看了看這聽名字就很大氣的月餅,點開一看,果然很NB。

  嫦娥水晶月餅,吃后隨機+1屬性,一年最多只能吃3個。

  任長空不滿道:“別人直接開月餅,我就只能開個月餅食譜,還只是個普通貨色。”

  普通禮包可以開出1件東西,高級禮包3件,豪華禮包則可以開出5件。任長空答題得到的三個禮包早已全部打開,8件東西中開出兩份經驗,一份潛能,三件藍金裝備,兩份月餅食譜,都是一些尋常物品,想來也是,要是好東西那么容易開出來,也就不值錢了。

  兩份月餅食譜中,一份名為棗泥月餅,吃后增加經驗;一份名為金華月餅,吃后增加潛能。

  跑到五十多環時,已經是早上7點多,路過幾人匆匆吃了早飯繼續跑環,游戲中的玩家漸漸多了起來。

  往日人煙稀少的地方不時都能遇到玩家,更有趣的是任務地點和動作表情是隨機的,許多玩家在同一個地點做的卻是不同的表情動作,有的哭泣,有的傻笑,有的倒立,有的打滾,不時惹得眾人發笑,也算給枯燥的行程加了些樂趣。

  玩家多了,奇遇事件也就相應多了,每隔一會就有江湖傳言飄過。某派弟子被人打下山崖吃了一個果子屬性增加,某派弟子遇到神秘老爺爺被強行贈送數年功力,某派弟子得到高人指點學會某種武功......

  上電視的各種奇遇或離奇古怪,或讓人捧腹,五花八門,應有盡有,估計集合起來能編一本《武俠小說奇遇大全》了。

  不時出現的奇遇傳言也讓玩家動力十足,只希望下一個上電視的就是自己,不過,和武俠小說一樣,觸發奇遇的終究是少數玩家。

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