第一千六百一十八章 這又是什么玩法
卡爾瑪。
這一手輔助位的選擇倒是有些令觀眾吃驚。
同時(shí)也讓大家猜測(cè)這留到最后的中單到底是什么。
能夠配合烏迪爾的中單很多,但最好的就是具備點(diǎn)控英雄可以打出控制銜接。
之前很多隊(duì)伍用來(lái)搭配的中單就是發(fā)條和卡牌。
卡牌如今已經(jīng)上了ban位,剩下一個(gè)最好的選擇就是發(fā)條了。
可是中單拿出發(fā)條的話,這陣容會(huì)不會(huì)真的就太被動(dòng)了一點(diǎn)?
上單是個(gè)奧恩,輔助是個(gè)卡爾瑪,加上小炮,這團(tuán)戰(zhàn)完全就是靠拉扯和反打了啊,而且前期對(duì)線也不是特別強(qiáng),這killer真的要這么玩嗎?大家都很難想象他們會(huì)選出這樣的陣容。
“難不成這一手奧恩會(huì)是輔助?之前他們不是沒(méi)有這么玩過(guò),如果是奧恩的話,這陣容貌似也也可以接受,卡爾瑪在killer的戰(zhàn)術(shù)安排里上中都可以搖擺,這是一個(gè)還算不錯(cuò)的選擇,同時(shí)也非常克制納爾和蕾歐娜這樣的進(jìn)場(chǎng)英雄。”
“只是killer真的會(huì)這么搖擺嗎?”
可能性好像很低。
等可樂(lè)看到了HG后兩選補(bǔ)出了中單發(fā)條和打野盲僧的時(shí)候,他們突然明白killer為什么會(huì)這么選了。
因?yàn)閺腍G的陣容看起來(lái),他們先手手段也不多,現(xiàn)在就連打野盲僧的先手都可能會(huì)被卡爾瑪counter。
“這是明知山有虎偏向虎山行了?HG這套陣容我覺(jué)得拿的有些不好。”
“可是現(xiàn)在還有什么可以使用的嗎?”
可樂(lè)看向奶糖,“你這個(gè)問(wèn)題可是把我給問(wèn)住了,不過(guò)好像他們真的沒(méi)有什么好的選擇了。”
目前能出場(chǎng)的打野,有幾個(gè)特別強(qiáng)勢(shì)的上了ban位,狗熊奧拉夫皇子這類的打野更容易被拉扯,對(duì)比起來(lái)盲僧還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
最終,killer的第五選拿出了基蘭!
“不會(huì)吧!”
“這局真的要等反打了?”
不管怎么看,killer的陣容好像反打很厲害,主動(dòng)性對(duì)比HG差了太多。
可是…
可樂(lè)覺(jué)得killer的陣容有點(diǎn)不像他們看到的那樣。
陣容確定。
藍(lán)色方HG:
Ban:靈羅娃娃格溫、戰(zhàn)爭(zhēng)之影赫卡里姆、德邦總管趙信、解脫者塞拉斯,卡牌大師崔斯特。
Pick:迷失之牙納爾、盲僧李青、發(fā)條魔靈奧莉安娜、祖安花火澤麗,曙光女神蕾歐娜。
紅色方killer:
ban:符文法師瑞茲、九尾妖狐阿貍、幻翎洛、離群之刺阿卡麗,詭術(shù)妖姬樂(lè)芙蘭。
Pick:山隱之焰奧恩、獸靈行者烏迪爾、時(shí)間守護(hù)者基蘭、麥林炮手崔絲塔娜,天啟者卡爾瑪。
雙方的第二局比賽,對(duì)比第一局都是發(fā)生了一個(gè)很大的變化。
“首先就是HG這里,在彌補(bǔ)了上路的對(duì)線強(qiáng)勢(shì)之后,雙C是一個(gè)比較偏向于中期團(tuán)戰(zhàn)的英雄,而打野則是拿到了比較強(qiáng)勢(shì)的盲僧,可以幫助團(tuán)隊(duì)在前期最更多的事情,而killer呢,這局則是完全變了一套新的戰(zhàn)術(shù),他們陣容的發(fā)力點(diǎn)很靠后,前期可能會(huì)通過(guò)放棄大量地圖資源來(lái)保證自己的發(fā)育,這或許會(huì)成為HG的一次機(jī)會(huì)。”
“如果HG在前二十分鐘的對(duì)抗中沒(méi)有贏下來(lái)或者是沒(méi)有打出大量的經(jīng)濟(jì)差距,那么在中后期的團(tuán)戰(zhàn)可能會(huì)無(wú)法處理小炮這個(gè)點(diǎn),同時(shí)對(duì)killer的追擊和風(fēng)箏能力都沒(méi)有任何應(yīng)對(duì)手段。”
總之,雙方第二場(chǎng)比賽看上去都是要以團(tuán)戰(zhàn)定勝負(fù)。
“還有一個(gè)值得大招注意的問(wèn)題,就是中單基蘭的選擇,他的天賦并沒(méi)有選擇消耗能力更強(qiáng)的彗星,而是點(diǎn)出了啟封的秘籍,為了減輕自己的對(duì)線壓力,召喚師技能選擇了閃現(xiàn)加虛弱,并沒(méi)有攜帶傳送。”
“HG中單發(fā)條的技能還是選擇了傳送。”
其次,在其他方面并沒(méi)有出現(xiàn)什么巨大的變化。
兩個(gè)上單都是閃現(xiàn)加傳送。
下路的召喚師技能就更加整齊了,AD凈化,輔助引燃。
比賽開(kāi)始之后,因?yàn)殡p方的陣容都比較偏中后期,前期能爆發(fā)的地方不多,所以三線都是一個(gè)比較均勢(shì)的對(duì)局,打野前期也沒(méi)想要搞事情,老老實(shí)實(shí)刷野。
第二局比賽的前期節(jié)奏少了許多,但雙方在線上的博弈依然不少。
尤其是上路,納爾對(duì)線奧恩,程奇頭都被點(diǎn)爛了,但奧恩這英雄就是這樣,在面對(duì)長(zhǎng)手上單的時(shí)候會(huì)吃虧,但因?yàn)樽陨淼奶匦钥梢宰屗(wěn)住對(duì)線,在之后的團(tuán)戰(zhàn)中也可以發(fā)揮出比納爾更大的作用,即便是打崩了奧恩,他也可以在接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)中有不錯(cuò)的發(fā)揮。
至于中下嘛,基本上就是一些常規(guī)的換血操作,下路并沒(méi)有像第一局一樣,開(kāi)局就直接爆發(fā)戰(zhàn)斗打出閃現(xiàn),然后打野二級(jí)來(lái)下拿一血。
這局的日子比較平靜,大家過(guò)的都比較滋潤(rùn)。
“誒?Killer這里要?jiǎng)恿耍 ?br />
四分鐘,烏迪爾清完兩片野區(qū)來(lái)到中路。
發(fā)條的視野已經(jīng)消失,中路兩邊都漆黑一片。
“怎么說(shuō)?”
中野都三級(jí)了,如果控制給滿的話是可以打出擊殺的,但傷害夠嗎?
“May這里并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)打野已經(jīng)靠過(guò)來(lái)了,而盲僧現(xiàn)在已經(jīng)控完了上路河道蟹回城了,Greed抓來(lái)到了一個(gè)很不錯(cuò)的時(shí)間點(diǎn)!”
兩名打野開(kāi)局的路線選擇相同,但谷浩浩這里有些不同的是他并沒(méi)有選擇刷三狼,吃完魔沼蛙和藍(lán)buff之后就直接轉(zhuǎn)中了。
盲僧則是多吃了一組野怪和河蟹,吃完河蟹之后視野給到了藍(lán)區(qū),發(fā)現(xiàn)藍(lán)已經(jīng)被打掉,就在下路河道給了隊(duì)友信號(hào),認(rèn)為烏迪爾現(xiàn)在可能已經(jīng)轉(zhuǎn)下去控制下路的河道了。
“HG這里的經(jīng)驗(yàn)對(duì)比起來(lái)還是太少了。”
“上路納爾對(duì)線優(yōu)勢(shì),烏迪爾控上路河蟹的風(fēng)險(xiǎn)確實(shí)有點(diǎn)大,這波如果被盲僧逮到的話,HG的上中是可以提前支援的,到時(shí)候野區(qū)可能就會(huì)打閃,而Greed就恰好利用了這一點(diǎn),提前落位中路!”
烏迪爾E閃拍暈沒(méi)有任何防備的發(fā)條,基蘭跟上兩個(gè)炸彈接上控制,烏迪爾一頓輸出直接打殘發(fā)條。
“殺了,傷害夠了。”
即便是發(fā)條在解除控制之后利用自己的盾多活了幾秒鐘,但烏迪爾配合基蘭的追擊能力太厲害了。
隨著兩個(gè)炸彈轟然爆開(kāi),反而是基蘭拿下了一血。
這個(gè)時(shí)候?yàn)醯蠣栟D(zhuǎn)下控制河蟹,時(shí)間落后盲僧不少,但節(jié)奏卻領(lǐng)先于他。
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