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第五百二十一章:槍戰(zhàn)類網(wǎng)游!


上輩子cf涼的原因有很多,最主要的一個是游戲機制不平衡,這里面就包含有外掛的問題。當然,更加嚴重的是各種牛逼到炸天的槍械、冷兵刃什么的,直接影響了游戲平衡。可以說后來的cf就是為了斂財而斂財,一點都沒有技術(shù)競技的意思了。

        一款競技游戲一旦失去了公平的原則,就等于忘了初心,最后只能是涼涼。

        如果不是cf這么急于斂財,其實涼得不會那么快的。方既明給李東鵬的建議只有一個,可以出收錢道具,但是平衡性不能破壞掉。同一款槍械,最多道具收費版本就加個消音器,加個紅外瞄準鏡,加個倍鏡,加裝個刺刀什么的,哪怕是收費手雷,也最多是威力大一點,但射程一點要改短!

        畢竟在現(xiàn)如今的技術(shù)條件下,你的手雷威力大了,肯定是彈體大,炸開的碎片多。體積大了,彈體肯定重了,那么射程肯定短了。還有,防彈衣也不能防子彈傷害,只能防手雷彈片傷害。這也是貼近事實的一個例子。像上輩子的cf,就是因為防彈衣連子彈都能防得住,這不開玩笑嗎!

        真正的戰(zhàn)場上,就那幾米的距離,誰先開槍就勝利的,哪怕你穿著薄一點的鋼板都打穿了,更別說什么防彈衣。當然了,程序設(shè)定也不是死的,一百米開外的步槍子彈降低幾點傷害,手槍子彈降低大量傷害這是符合事實的。

        就一個原則,貼近事實,但又保持游戲的樂趣。最好拿到一些槍械彈藥的具體參數(shù),系統(tǒng)地整理到游戲中去。

        這一點,也正是《反恐精英》cs長盛不衰的秘訣——人家就是貼近真實,怪不得已經(jīng)成了特種部隊網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練的內(nèi)容了。

        當然了,按照中國網(wǎng)游的特性,方既明是不打算真實到底的,因為有關(guān)部門不給!特別是出現(xiàn)紅色的血腥,那絕對不行的。所以,方既明干脆讓李東鵬把血跡去掉了,這樣一來縮小了安裝包,二來畫面也會干凈一些。

        嗯,《穿越火線》的第一個版本就上線了三個模式,一個是團隊競技,一個是爆破模式,還有一個是經(jīng)典的十字街撿槍對抗競技模式。

        至于后面的什么生化模式,方既明覺得等電影出來之后再上線會比較好,說不定也不出了。后續(xù)版本,還會有刀戰(zhàn)模式,幽靈模式……反正吧,合理利用這些模式,飛訊開發(fā)的《穿越火線》成為經(jīng)典網(wǎng)游不是問題。

        “方董,除了這些,你還有什么指示?”

        李東鵬是玩過《穿越火線》的,因為像素并不高,所以一般的電腦也帶得動。哪怕是這樣,李東鵬都覺得自己要沉迷了。

        還好,有《反恐特戰(zhàn)隊》的珠玉在前,李東鵬也沒那么容易沉迷游戲而忘了工作。

        “主要還是平衡,我們賺錢也要平衡著來,不能涸澤而漁。對了,金錢購買的道具設(shè)定就七天,十五天和三十天。我們盡量在收費道具上做文章,突出玩家的個性,而不是突出軟妹幣玩家的威力。”方既明認真地說道。

        “明白了。”李東鵬還是佩服方既明的。

        《反恐特戰(zhàn)隊》說白了,就是一個單機游戲,雖然現(xiàn)如今可以通過qq游戲等競技平臺實現(xiàn)跨區(qū)域局域網(wǎng)對戰(zhàn),但是呢,卻比較不適合新手。方既明提出的槍戰(zhàn)網(wǎng)游概念,不僅畫面精美了(相對《反恐特戰(zhàn)隊》來說),玩法還別出心裁,很多地方跟《反恐特戰(zhàn)隊》不一樣,卻更加容易上手。

        只是想精通,還是難的。

        “還可以模仿qq堂的運營模式,定期舉辦比賽。先是線上讓人參加個人賽,組隊的團隊賽什么的,然后搞出槍王、刀王,特種部隊之王等等稱號。只要運營得好,還能組建職業(yè)戰(zhàn)隊打比賽。”方既明笑道。

        李東鵬倒是很門清了,因為qq堂現(xiàn)在就有職業(yè)的戰(zhàn)隊。可以說,這是國內(nèi)最早的電競模式了。可惜,因為游戲覆蓋的問題,并不能風(fēng)靡全球。

        “方董,我們會策劃好的。”

        方既明又問道:“我讓你預(yù)研開發(fā)的卡丁車、音樂競跑、跳舞、籃球、街機的游戲怎么樣了?”

        是的,方既明覺得既然做游戲了,那么就做大做強它!

        不僅要把跑跑卡丁車、qq音速、勁舞團、街頭籃球等風(fēng)靡一時的游戲都“搬運”過來,還要開發(fā)地下城與勇士,英雄聯(lián)盟等等游戲。只不過呢,飯要一口口吃,游戲要一款款開發(fā)。至于3d網(wǎng)游什么的,方既明覺得游戲團隊有特別的想法就做,沒有就不做。

        畢竟吧,國內(nèi)的3d網(wǎng)游除了跑圖做任務(wù)升級,打怪升級,然后就是玩家pk,都大同小異,基本沒有什么特色。像方既明這種“閱盡滄桑”……哦不,是“閱盡網(wǎng)游”的人,是提不起興趣的。當然了,現(xiàn)如今能開發(fā)3d網(wǎng)游,做第一個吃螃蟹的人也是很賺錢的。

        只是網(wǎng)游這個市場很大,哪怕是上輩子的騰訊,巨頭了吧,占據(jù)了快五成的市場,可依舊做不到艷壓群芳。像上輩子的網(wǎng)易,游戲是也占了將近三成的份額,兩家加起來都快超過八成了。可新興的網(wǎng)游公司、老牌的網(wǎng)游公司,還是分去了兩成多的市場份額。

        可見,網(wǎng)游市場前景很大,特別是手游,簡直是移動提款機。

        李東鵬當然知道,方既明給游戲部門高層看過一份網(wǎng)游開發(fā)計劃,里面就提到過這幾款看似很小眾的游戲。

        “方董,已經(jīng)在預(yù)研了。卡丁車已經(jīng)做出了一個游戲引擎,正在優(yōu)化中,唯一的缺點就是安裝包太大,而且一般電腦帶不動。我們估計,要想流暢運行,起碼得等到三年后的電腦更新?lián)Q代才行。”李東鵬還是很郁悶的。

        方既明笑道:“這些游戲開發(fā)好了,還是很不錯的。不要太過急著發(fā)布,努力做好就行。”

        李東鵬說道:“明白。對了方董,最近很火的3d網(wǎng)游概念,我們真的不打算參與開發(fā)嗎?聽說鷹醬那邊,已經(jīng)開始著手開發(fā)了。”

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