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第1320章 異想天開


集思廣益之后,改版的《七龍珠》已經(jīng)有了個雛形。

        可以預(yù)見的是,除了主線差不多之外,面目已經(jīng)全非了。

        方既明覺得,這跟文化差異有很大的關(guān)系,中國文化不是隨隨便便能篡改的。即便《七龍珠》的原著很好看,但一開始難免覺得怪異。畢竟把中國元素融入到霓虹動漫中,是有種不倫不類的感覺。

        如果是中國人來做,按照主線進行的話,那么未必會比原著差。

        顧弘業(yè)嘆了口氣,說道:“我原本就想動手畫《七龍珠》的原畫了,但總覺得設(shè)定怪怪的。你又太忙,沒想到今天你居然主動跟我說這個。看來,嗶哩嗶哩就是后娘養(yǎng)的,只有你在閑暇的時候,才會想起來有這么一單子事。”

        方既明看了看他,突然笑道:“不僅僅是動漫的事情,還有電影的事。”

        “電影?”

        顧弘業(yè)不屑地說道,“電影都是你的主業(yè)!”

        “要是我說,我想弄動畫電影呢?”方既明認真地看著他,看到了顧弘業(yè)眼里那訝異的神色。

        “動畫電影?!”

        顧弘業(yè)是真的驚了。

        方既明點點頭,說道:“類似于好萊塢的動畫電影。”

        “!!!”

        顧弘業(yè)這一下是真的熱血了:“這可能嗎?”

        方既明奇道:“好萊塢電影也是人做出來的,我們?yōu)槭裁床恍校俊?

        “不是……”顧弘業(yè)有點語無倫次地說道,“我是說,能做到好萊塢動畫電影那么高的水平嗎?”確實,技術(shù)難度是擺在面前的。就好比什么裝備都差人家一截,還得趕上人家的效果,這就有點強人所難。

        不過也不是做不到,想當(dāng)年《葫蘆娃》,就是剪紙動畫。

        在缺乏先進技術(shù)的情況下,老前輩們硬是用剪紙,做成了經(jīng)典《葫蘆娃》。這樣的誠意,怪不得讓《葫蘆娃》經(jīng)久不衰。而在前些年,用了先進技術(shù)做出來的《葫蘆兄弟》,就非常不討喜了。

        不是制作人員沒有傾注心血,而是劇情太爛了。

        這是沒辦法挽回的硬傷,也是《葫蘆娃》ip的摧毀。不管怎么說吧,要想做好一部影視作品,必須要有一個很好的故事內(nèi)核。這一點,好萊塢已經(jīng)運用得很成熟了。

        “技術(shù)上的差距,是存在的。”方既明不得不承認這一點,你不承認也沒用,因為電影是一個工業(yè)。而好萊塢的動畫電影,是建立在高科技之下的。只要你能有一個故事梗概,那么你就能在好萊塢制作出這么一部動畫片。

        在中國,就很難找到類似的地方。

        當(dāng)然了,也并非完全不可能。要知道,上輩子宮崎駿也是堅持手繪的理念,即便是在上世紀(jì)90年代后,已經(jīng)有了計算機特效技術(shù)的情況下,宮崎駿依然堅持手繪。所以,并非是技術(shù)達不到就不能比,關(guān)鍵是看決心。

        當(dāng)然了,在好萊塢動畫電影使用數(shù)字動畫技術(shù)的情況下,在計算機的三維空間內(nèi)創(chuàng)造角色模型,這就比手繪快了許多。特別是,不同于使用真實攝影機拍攝的傳統(tǒng)2d動畫,數(shù)字動畫電影均以虛擬攝影機拍攝完成。它能夠模擬攝影機拍攝場景的不同方式,模仿不同透鏡的視覺效果、景深,選擇調(diào)焦,以及橫搖和推軌鏡頭的運動軌跡。因此,視覺深度和運動透視的幻象在數(shù)字動畫中都更逼真,這些電影能夠捕捉的真人表演的特點也要遠超過2d動畫。

        也就是說,2d動畫固然有一定的可取之處,但3d建模是未來。

        “但是,我們可以慢慢來。”方既明認真地說道,“我們大力邀請留居國外的動畫人才回國發(fā)展,我們也積極發(fā)展3d建模技術(shù),爭取趕上好萊塢水準(zhǔn)。不說緊追其后吧,但需要達到好萊塢2000年的水平就行。”

        “2000年?”顧弘業(yè)想了想,這是好萊塢經(jīng)典動畫電影《公主與王子》的出現(xiàn)年份。說實在的,這一部電影創(chuàng)造了動畫電影的記錄,也標(biāo)志著好萊塢動畫電影的成熟,在20世紀(jì)90年代之前,動畫電影的產(chǎn)量都相對較少。但如今,好萊塢動畫電影不僅數(shù)量增多,而且每年票房成績驚人。

        “我覺得技術(shù)難點是有的,如果我們攻克了,那么我們就打開了動畫世界最高成就之門。”方既明說道,“比如說,我們還可以發(fā)展動作捕捉技術(shù),用頂級的計算機技術(shù)呈現(xiàn)出孩童世界與成人世界的打通。”

        所謂的動作捕捉技術(shù),就是為動畫角色提供真人表演作為模型。

        這一點上,上輩子的《秦時明月》就運用到了,所以第一季《秦時明月》很驚艷,但后面嘛……咳咳咳。

        在2d動畫時代,轉(zhuǎn)描機有時被用于將真人影像投射到賽璐珞膠片上,之后再由動畫師在照片上進行描繪。這種情況下,與其說是與動畫結(jié)合,不如說真人表演為動畫提供了視覺模板。

        在動作捕捉技術(shù)上,演員會穿上一套在關(guān)節(jié)處安有反射標(biāo)記點的動作捕捉服,并由數(shù)十臺攝影機對其進行拍攝,每臺攝影機會發(fā)送一束光線到標(biāo)記點。之后,光線再反射回攝影機鏡頭,以一系列黑底白點的形式被翻錄到膠片上。這些白點反映了反射器的位置,因此能夠提供一幅模擬拍攝動作的2d畫面。最后,計算機會對多臺攝影機同時捕捉的畫面進行比較,再建立3d動作模型。

        可以說,這一套設(shè)備,好萊塢應(yīng)當(dāng)是不會賣的。

        那么,就需要自己去制造了。

        制造不是難事,難就難在怎么拿回成本。

        方既明也頭疼這個問題,不過好在一次投入,以后都會受益,這就很劃算了。

        “3d建模、動作捕捉……”顧弘業(yè)喃喃地念叨了兩句,然后苦笑道:“預(yù)算呢?”

        方既明也有點頭疼起來,說道:“起碼過億啊!”

        “一億拍一部動畫電影,還只是前期設(shè)備制造吧?”顧弘業(yè)問道。

        方既明想了想,說道:“3d建模還好,就是頂級計算機技術(shù)而已。頂級計算機,中國也有,這個不是問題。關(guān)鍵是軟件的開發(fā),需要一定的時間。關(guān)鍵是動作捕捉技術(shù),這需要科研團隊去開發(fā),這就得看時間了。我覺得,如果不是很精確的動作捕捉,那么用一些傳感器就能勾勒出輪廓來。”

        “嗯,有道理……”

        顧弘業(yè)被方既明這么一說,也來了信心:“如果能在一億之內(nèi)完成這套設(shè)備,似乎也還行?”

        “要能淘到一套就更好……”方既明在異想天開。


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