153.封印解除
李云飛在發傻到差不多日出時分,才成功睡下去了。
在他睡著之后不久,下一個敵國玩家城市里的玩家都收到了系統提示。
“戰爭任務:攔截已觸發,請根據任務內容前往目的地等待!
當下流螢城所有玩家都興奮的打開任務,準備前往目的地。
在日出之前的怪物基本上沒有玩家會去打,高級玩家去低級怪物區練級,也不會得到任何的獎勵提升,反而會大大降低自身的收益,還不如在城里面做一些重復任務。
晚上提升后的怪物強度,就如同李云飛進入了遠征隊伍后的零轉敵人,原本對高等級玩家來說,非常弱小的敵人,一下子變成跟自己實力一樣旗鼓相當。
同樣的獎勵,卻要打難度加了好翻倍的怪物,看誰都不想在那段時間出去城外練級。
雖然在50級之后,玩家都要在野外開始過夜,但不代表一定要去跟那些50以上的強化怪物戰斗,這些玩家都可以進行躲避,在里面并不是說,任何地方都有怪物,只要玩家找準了,沒有怪物的位置進行休息,就可以避免在晚上與強化后的怪物進行接觸。
雖然在卡卡星丘園里面,李云飛并沒有發現沒有怪物的休息地,但并不代表著沒有這樣的地方,很可能是李云飛沒有發現而已。
當時的李云飛只顧著如何生存下去,根本沒有時間去查看周圍有沒有沒有怪物的特殊地點,或者說那個地圖之中,很難想象會有躲避其他怪物的特殊位置,恐怕也就只有獲得遠程部隊那樣的特殊道具,去展示周圍的怪物,一片安全之地,才能夠在百級中立地圖中休息。
在胸路帝國的陀羅拉城外圍實驗森林,玩家能夠看到各種各樣的實驗生物,有著龍磷手臂的猴子,強行接上另外兩個頭顱的兔子,如同有著蜘蛛眼睛一般的鱷魚。
之后他們進行別一個50級以上的地圖脫山,山脈上都是一片光禿禿的,什么怪物都沒有出現,在網上查詢資料才知道,這山下面有這許多如同螞蟻一樣的地底怪物族群。
穿過脫山到達級古代墳場,這里有著華夏傳統的僵尸怪物,幽魂怪物,骷髏怪物等等出現,可以說是圣光職業的練級場所,也是道士抓寶寶的地方。
原本在這個地區,他們是要跟另一個城市的玩家對戰的,但是因為沒有玩家阻攔,所以他們很快就離開了這個地圖。
接著進入別一個50級以上的地圖吆杏森林,有一些植物長著眼睛盯著他們這支遠征部隊的經過,還有長著牙齒的植物會對他們發出攻擊,但都被NPC直接解決了。
接著進入百級中立地圖古尼塔沼澤,沼澤之內并沒有任何肉食類怪物的身影,看上去都是一些比較溫和的生物,沒有鋒利的爪子,也沒有任何堅硬的鱗片,也沒有強壯的利角,都是如同樹懶和河馬一般的生物形像。
他們雖然沒有主動發動攻擊,看上去非常的溫和,沒有任何危險性的樣子,和李云飛在百級中立地圖卡卡星丘園,所看到的景象完全不相同。
現在這些怪物的樣子更加像是友善的怪物,哪怕在一夜之中,他們整個集體也沒有任何暴躁的感覺,不知道是不是這些怪物本來就是如此,還是受到月亮占領強化之后才有這樣的情況發生。
但遠程部隊的其他玩家并不知道中立地圖卡卡星丘園的真實面貌,對于這樣的中立地的情景也感到好奇,當他們清醒過來的時候都在辯論,到底是不是所有的中立地圖都是差不多這樣子。
因為他們并沒有要穿過整個地圖的意思,只是擦邊而走,所以并不用花費太多的時間,再加上他們走到這個地主的時候,已經是白天了。
等他們穿過這個地圖的時候,時間已經接近中午,大大的一個叫做星耀礦山的50級以上地圖,看樣子是一個挖礦地圖,周圍能看到的都是一些石頭,也沒有看到其他的怪物出現,不知道是不是要挖礦石的時候才會出現,而且因為是50級以上地圖,一級的玩家也不敢隨意進來,就算他們想要在網絡上查找資料,也沒有人知道這里的怪物資料。
看到如此空曠的地圖,李云飛他們還以為會有玩家在這里等待他們,但他們到達了這個地圖的邊緣的時候,才看到敵對國家的玩家出現。
顯然這些玩家也不愿意待在這個50級地圖,看來是他們有人在這個地圖中吃了虧,所以對這個地圖有著敬畏之心,并不敢造次的進入這個地圖。
當然,遠征部隊這邊有著三轉NPC坐陣,還有驅散怪物的魔法道具物品,所以并不用太擔心這地圖中的怪物會傷到他們,甚至沒有夜晚的強化之后,絕大部分的怪物都不會出現在他們的面前,哪怕是在百級中立地圖也是一樣,當然古尼塔沼澤可能是因為他們的速度太快了,才會有怪物出現在他們的面前,并不代表那里的怪物就一定沒有效果。
“唉!又要被一群人圍毆了,看著這人山人海的樣子,數量恐怕也不比昨天的少吧!接下來的戰斗恐怕又要重演昨天的情況了!
“沒事,多殺兩個敵人就可以了,也就是前面給他們殺多一點而已,到了晚上的時候,我們就可以賺回來了,而且也不排除一些低級玩家也會參與過來,給我們送積分!
“沒錯,昨天我們都是沒有多大的損失,今天也一定差不多,而且我們今天與他們相遇的時間更晚,他們就算在怎么殺,也不可能超越昨天的擊殺數量,也就是說今天這些玩家注定更加虧了,說不定每一個普通玩家,連一分都沒法賺到,就要被我們給殺回去!
“恐怕不只是普通玩家,其他城市的公會玩家也會過來,畢竟少量人員傳送費對于他們來說還是支付得起的,到時候他們肯定會混水摸魚,偷偷的給我們造成重創!
“沒辦法,誰叫我們這群人都是處于弱勢,在他們的眼里面都是香噴噴的積分,都覺得我們特別容易殺,而且昨天那群玩家殺了一整天,一定也沒少炫耀他們的戰績,到時候就等于是免費幫我們宣傳,讓更多玩家知道我們的價值,讓更多人再來擊殺我們!
在遠程部隊里面的玩家都情緒不好,基本上沒有人愿意面對接下來要發生的戰斗,對于接下來的戰斗,他們都沒有什么好感,一點也不感到開心。
他們面對這群玩家,只有被圍毆的份,也就只有擊殺到晚上時刻才能夠把積分賺回來。
“害怕這害怕那的,像什么呀?不住人多一點而已,大不了復活多幾次就可以了,對我們來說根本不存在威脅,只要我們多殺他們幾次,殺到他們膽顫為止,勝利就是我們的。”
“鮮血在流暢,這個游戲實在是太真實了,我感覺到死神正在召喚,很快我就要進入靈魂狀態了嗎?感謝死神對這場大戰的關愛,我一定會努力傳遞你的愛!
“不就是一群沒有實力的弱逼嗎?你們這群家伙有必要怕什么嗎?一群只敢用人海數量來和我們作戰的軟蛋,要殺他們還不是輕輕松松的事情。”
“痛苦~!悲傷~!我將會一一的還給你們,對面的小綿羊啊,很快我就會來寵愛你們了,待會記得好好的享受,我會盡力讓你們高潮迭起!
“哈哈!又要戰斗了,哈哈哈!又可以為一群可憐的家伙解脫了,哈哈哈哈!……”
而在他們部隊里面的精神病狀態玩家也越來越嚴重了,而且最近他們的好友聊天好像越來越少了,似乎連現實中關心他們的人都沒有理會,甚至也聯系不上一些關系好的伙伴。
他們感覺自身好像被人放棄了,導致自身的壓力越來越重,狀態越來越不好了。
作為一些還算正常的玩家,看到他們的樣子,都覺得他們挺可憐的。
但是想要跟他們進行交流,卻不是那么容易的事情,想要對他們進行開導,都不知道如何跟他們進行交流好。
有人嘗試去聯系他們的親人朋友,將他們的狀況傳遞出去,希望他們能夠獲得幫助。
但基本上能夠認識他們的人進行回復,僅僅他們數量的十分之一、二而已,其他成員好像被全世界給孤立了一樣,或者說被某些人給阻擋了聯系方式,讓他們都拋棄了。
在知道這樣的情況之后,很大一部分玩家都選擇放棄幫助這些精神病狀態的玩家,他們都覺得這里面有著巨大的陰謀,不適合他們參與進去,或者說他們不想參與進去。
這些玩家的狀態看起來很可憐,但至少他們沒有任何生命危險,或許只要等這次遠程任務過去了,他們就能夠恢復常態了,到時候他們也能回到現實中,聯系一些親戚朋友。
顯然政府的工作做得非常好,他們在暗中行動的時候,已經把控好了消息泄露的可能,至少這些精神病玩家能夠安然的留在現游戲之中,不受現實中的風波影響,就是他們在暗中努力的結果了。
要清理掉這些玩家之中,一些黑社會勢力成員,同時不驚擾到他們在游戲中的情況,可以說是非常困難的一件工作,沒有讓這些消息泄露出去,但也讓他們消耗了不知道多少精力,去精準的布局,阻擋任何意外的發生。
當然,這僅僅是華夏的情況,其他國家地區所研究力度可看上去雖然差不多,但是他們有沒有暗中清理掉一些黑社會勢力,所以他們處理這些研究事情的時候,只需要安撫這些實驗對象的玩家時,只需要針對他們身邊的家屬就可以了,根本不需要像華夏那么出力,很多外國勢力都以為華夏玩家也跟他們國家那些玩家差不多,都收到了不少的好處。
這些精神病狀態的玩家在遠程部隊里面,也不是說不好,有他們的存在,的確是能夠激發一些士氣,至少他們這邊也有一群不怕死的人,還有人給他們帶頭沖鋒。
遠征部隊的玩家進入了他們的包圍圈之后,那些精神病狀態的玩家都在奮力反抗,正常玩家里面也有一些憋不住的玩家會發狠,偶爾會沖進敵國的玩家群中,對他們進行瘋狂的反擊。
雖然他們的效果不太理想,但至少他們沒有放棄反抗,遠征部隊的玩家也不至于會成為被宰的羔羊,至少心理打擊方面壓力會減少很多。
和熱血無敵的玩家一開始就被認出來,他們就算想要暗中觀察敵人的情況,晚點的時候再出手都不可能了,一開始就只能夠一邊攻擊,一邊觀察四周的情況。
有著熱血無敵的出手,李云飛這邊自然就會沖上去廝殺了,他已經清楚知道到昨天有人背鍋的事情,要是他們出手的時候,李云飛反而不出手的話,反而會讓星晨之光這個鍋引起敵國玩家懷疑,轉而穿著留意到戰場上的他,那樣李云飛也會不受。
雖然說李云飛也會在戰斗的途中休息,但也不會休息很長時間,而且也會觀察星晨之光的施法情況,找準他休息的時候,也一起進行休息。
在這一場戰斗中,李云飛一直徘徊在20多級已內,賺取著越級殺敵的積分,雖然在這期間他也死亡了好幾次,他自身的屬性也一直在刷新,為此才試著將等級死到十幾級之后,重新刷新十多級的屬性,只是無論怎么刷新,都弄不到好多少的屬性,他就將等級升回20多級徘徊。
而李云飛的核心技能:神血洗禮,在這段期間也只是出現過一兩次而已,讓李云飛感覺到這個技能的出現幾率好像被降低了,這段時間他的升級數量都有上百次了,但是既然觸發的幾率實在低的驚人,而且那幾次還是他的屬性隨機增加最低值的時候才出現,而且并不是一定到了最低值就會出現,有時候就算隨機出最低值也沒有觸發技能效果。
每次觸發只是增加三點屬性,那點強化對于李云飛來說可有可無。
不過勝在他可以疊加,這些屬性都是永久性增加的,只要一直疊加上去,那么他的屬性將會越來越強大。
對于觸發技能的機率降低,他懷疑自己是不是不應該封印自身,才能夠很好的發揮出這個技能應有的效果。
核心金融的變化而影響到他的成長,如果這個技能的效果還是如以前一樣,那么前期就算比其他玩家提升慢一些也沒有問題,只要屬性能跟得上去,很快就可以追上他們。
現在技能出現的變化,想來以后要刷等級來觸發技能效果,就要三思而后行了。
不過李云飛很快就可以知道到底是不是這樣,因為接下來他的封印就要解除了。
在戰斗接近尾聲的時候,周圍的普通玩家已經開始變得少起來,那些敵國公會玩家更加賣力的輸出了,少了一些普通玩家的競爭,他們能夠賺取更多的積分。
而李云飛的封印倒計時也快要接近尾聲,而在場戰斗的所有玩家,也即將要面臨命運的選擇。
他們到底是安然的離去,還是損失慘重的離去咧?
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