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135.熱血無敵出手


  可惜無論李云飛怎么去呼喚別一個人格,都沒有得到任何回應。

  這樣李云飛感覺頭都大了,最需要他出現的時候,偏偏怎么叫都不出現。

  而且李云飛也不知道另一個人格到底有沒有了解到他現在的情況,更不清楚他是什么情況。

  或者說,他的另一個人格,其實就跟這附近的人一樣,是別人惡意操作的結果。

  或者說,其實他已經進入精神狀態異常,只是他自己還沒有發現而已。

  或者說,他一直都在別人的操控之中,只是他自己不知道,一直以為自己是自由的。

  總之現在的李云飛,也覺得自己應該睡一覺,好好的冷靜一下。

  甚至他還想下線,回到現實之中,通過現實中的身體,確認一下自己還是不是真的沒問題。

  不過這個團隊現在出發將至,下線之后,他還要想辦法跟上隊伍,如果這期間出現了什么意外的話,反而有些得不償失。

  也就是說,如果真的要下線確認自己身體的情況,只能等到開戰的時候下線,或者是晚上休息的時候下線,才能夠有足夠時間給李云飛下線檢查。

  如果在開戰的時候下線的話,那可能還要面臨懦弱避戰的懲罰。

  在戰斗的情況下,NPC只要在系統判定玩家的下線了,就會觸發被NPC察覺玩家逃離戰場的情況,根本不需要NPC一個個去盯著玩家,系統自動檢測玩家在線情況。

  雖然并不是說,下線了就一定是偷懶的,任何擁有特殊情況下,可以向官方申請撤銷懲罰,只是會出現這種情況的玩家,基本上還沒有出現。

  23世紀哪怕是經過戰爭的摧殘,因為有著之前的科技打底,很多基礎設施建設方面都非常完善,基本上很少會出現意外事故,導致玩家無法正常游戲的。

  至少家里停電,只要上報一下自己的情況,游戲公司都可以迅速確認,如果家里不小心出現著火,或者突然撞入一輛貨車,只要玩家已經報了警的話,游戲公司確認起來也不會太過困難。

  現在玩家經過國家的暗中推廣,基本上都知道游戲倉的冷藏系統或叫冬眠系統,就算在游戲里面呆夠十天半個月都是非常正常的事情,而且在身體健康方面,就算在游戲之中,玩家能通過系統查看,也能知道自己的身體情況。

  “可惡偏偏這種時候,怎么也叫不到這混蛋,玩尼瑪的失蹤呀!明明就在我的身體里,還敢不回應我這個主人的呼喚,真大寫加粗可惡。”

  心情非常不好的李云飛,開始一邊走著一邊自言自語的罵著,作為一些正在發瘋的玩家,倒是沒什么所謂,而一些正常的玩家,看到的時候就帶著一種‘又一個瘋子’的眼神看他一眼后,就不再繼續理會他了,現場的瘋子已經夠多了,讓他們都有點見怪不怪。

  那么現在這種情況不單單是,只有華夏一個國家出現,在其他科技發達的國家區域,有著相似的情況發生,一些小的國家,反正沒有發生這樣的事情。

  就好像國家之間做好了相應的默契,在50級二轉開啟時,就已經有了商討的結果,造成如今這個局面,為了某個實驗而已。

  而且痕跡方面掩飾的相當之好,都造成了玩家在遭受到重大打擊的時候,而且還沒有其他多余的玩家存在,不會引起太大的吸引力。

  在環境與人數、時機都被掌控的情況下,這些被當做小白鼠的玩家,絲毫不知道自己身上發生了什么,所有的情節看上去都十分適合理,就算有玩家發現其中的有些情況不對,也抓不住他們的任何馬腳,那怕是現在的李云飛都一樣,哪怕感覺有問題了,也只能默默的在結束。

  而且這一場實驗,并不會造成玩家的死亡,這些國家做這場實驗的時候,已經做好了相應的保障措施,保證實驗對象的生命安全,同時在暗中也做好了相應的補償措施。

  當然每個國家之間的保障措施都有所不同,根據國家特色,財經力量,科技水平,讓能夠得到補償的玩家,通過意外中獎的方式,補償他們不知情之下,做了白老鼠的損失。

  當然這一項補償是不會信息公布的,就算是國家之間,也不會去進行攀比,只是看上面領導的良心到底有多大,愿意給于多少補償。

  實驗結果之中,出現了怎么樣的問題,如果國家無法解決的話,就會拿到世界聯盟會議上去進行商談,和一些國家能夠解決的問題,并且自身發現的獨特情報,就要看國家的重視程度了。

  但科技的發達讓這些國家基本上都得到相同的結果,沒有任何獨特唯一的發現。

  而這個實驗持續時間,每個國家都有一些差別,畢竟每個國家所觸發情況都不相同,他們每個國家之間的游戲區域都不一樣,遇到敵人的時機自然也會不同。

  而華夏因為有著李云飛這個異類存在,可能是所有國家之中最早體驗到絕望的國家,測驗數據所擁有的時長也是最長的,可以說是所有國家之中最接近完善數據的。

  在于敵人相遇的第一波,敵人被無情的強化了,導致大多數實力低下的玩家都能感到深深的絕望,讓華夏國家提前啟動了實驗。

  和其他幾個擁有著如同李云飛一樣,通過開服關卡的國家,因為他們的開服之初,并沒有如同李云飛一樣進入核心的圈子,沒有得到神血祝福,就沒有神血洗禮(變異型)技能存在,在那個圈子里面,唯一留存下來通關的就只剩下李云飛一個。

  畢竟那些大老板們,各類行業的領頭龍,都沒有時間,如同李云飛一樣慢慢去磨,在李云飛慢慢磨那關卡的時候,這些人早就已經刪號重建了。而且面對那關卡的難度,對于一把年紀的他們來說,根本就沒有抱任何期望,就算知道李云飛通關的消息之后,也沒有任何可惜。

  或許唯一覺得可惜的,當初并沒有去跟李云飛堅持交流,如果能將他拉攏進到他們的勢力之中,或許是一個不錯的助力,哪怕是一次性的也可以。

  商人最大的意愿,就是把握一切有利可圖的機會,看他們的眼界里面,利益高于一切。

  當然,對于普通玩家來說,沒有李云飛這樣的存在,這個世界會更加美好。

  至少他們可以減少受苦的時間,不用如同李云飛的那一批人一樣,提前承受別人所要承受的痛苦,持續時間是其他國家的好幾倍。

  可以說實驗室的老大們,隊友李云飛這樣的異類存在,感到倍感安慰,這樣他們就更長的時間可以進行實驗了,與普通玩家完全是反著來的。

  不過還好,那些普通玩家都不知道李云飛這樣的存在,影響了他們這段時間來的遭遇,不然李云飛就沒法在這個游戲中生存下去了,整個華夏的游戲區域,將沒有他的生存之地。

  而且他身邊的人,也不好在游戲之中,與他進行相認。

  到那個時候,李云飛就不是刪除角色那么簡單了,而是完全退出游戲。

  李云飛的貢獻你再怎么說也是有的,那些實驗室的老大們自然會保證李云飛的情報不會泄露,但在游戲之中,你們也要確保自己的數據不會暴露出來。

  好在李云飛并不是那種隨意暴露自己資料的玩家,在整個任務期間,他就只是加了一個好友而已,而且對方也不知道李云飛的真實實力,還有相應的屬性數據。

  畢竟在第一天的戰斗之中,李云飛已經將等級升到了20級,他一直在遠程撿人頭,所以在戰斗結束的時候,李云飛的等級升到了22級,在他加好友的時候,對方并不知道李云飛進入任務團隊之時,等級還沒有20級。

  而且在接下來的第二天之中,當團隊再次遇到敵人的時候,李云飛并沒有再去搶什么風頭,藏在暗中的獵手敵人,基本上碰不到什么經驗。

  在沒有組隊的情況下,李云飛碰不到的人就等于是沒有經驗可以吃,等級自然就不可能會有所提升,在其他人看來這是屬于正常現象,畢竟他等級低,也不可能擊殺到任何敵人。

  在李云飛他們去尋找對方的獵手敵人的時候,敵方的流氓職業也在尋找他們進行擊殺,畢竟他們玩家那方面的遠程職業都在車隊上,那里有著高級NPC保護,這些低級的流氓自然沒法對遠程玩家造成傷害,不過就算是低級的,這些一傳敵人都跟玩家有著差不多的級別,有多少一轉玩家,就有多少相同等級的敵人,加上還有一大群與玩家總人數相同數量的無轉職敵人,而且屬性還非常變態的無轉職敵人,在這上敵人的技能數量是他們的n倍,導致玩家的死亡數量出現巨增,哪怕是在任務狀態之下,死亡懲罰大大降低,也有玩家因為死亡而造成的掉級。

  當然對付這些敵人,也有著相當不錯的經驗獎勵,而且他們掉落的裝備,有一定幾率是有藍色良好以上的,到時候自己用不了,也可以拿去拍賣。

  在游戲里面基本上是禍福相依的,難度提升了,獎勵自然會有所提升,當然也要看你的運氣夠不夠好,剛沖出去就被殺死了,那么低的運氣,還是留在隊伍里面進行保命比較好。

  在沒有李云飛的厄運事件干擾下,所有人的任務進度都沒有什么太大的變故,整個運輸團隊穩步的前進中,中立地圖的大小實在不是玩家所能計較的,行走了一天也不見走出一個中立地圖,在這期間,他們還要接受清理一些路障的任務,而探路的問題交給nbc處理,哪怕知道前面道路會堵塞,這些NPC也只是提前交給玩家清理路障任務,似乎并沒有改變路線的意思。

  而且李云飛發現,在中立地圖之中,就算是地圖探索出來了,過一段時間之后,也會重新變成沒有探索的狀態,感覺就像是這個地圖并不是死的,所以沒法進行登記。

  這讓李云飛感覺到,自己之前懷疑中立地圖存在的巨大生物,很有可能就是存在的,他們現在這個怪物的身上進行移動,只是玩家根本感覺不到而已。

  當然,還存在另一種可能性,就是中立地圖之中,怪物的戰斗更加激烈,所以這些地形就算前一刻還是一個美麗的樣子,下一刻可能就會被戰斗的波及破壞掉,就如同烈毒蛟龍和爆芍臭猿那場戰斗一樣,當時一大片地形都被毀掉了,與原先的地圖完全不相符,也不知道要多長時間才能還原,這個游戲的還原功能并不如同之前的游戲,屬于一種慢還原的形式。

  比如說某個石頭被打爆了,那有可能某個NPC運輸船經過的時候,意外掉落了一塊石頭,到了原本被打爆的石頭上時,剛好與那個石頭原先的樣子相符合,成了一種變相的還原。

  可能某個怪物玩耍的時候,將某個石頭移了位置,實際上就是一種還原情況,或者某個強大NPC進行法術試驗,對某個環境造成的變化,也是一種還原手段。

  總之這個世界上地圖要是出現了改變,那玩家就必須要再一次重新探索。

  而在這個中立地圖之中,就等于是每一次進來,都是一次新的探索。

  從這一點上來看,玩家的這個團隊如果真的被毀了,他們也不可能活著離開中立地圖,處于中立地圖之中,他們只能跟著這個團隊離開地圖,不然沒法安全的離開。

  在進入了中立地圖的時候,就表明他們的退路已經沒了。

  在深入了中立地圖之后,第三天的中午時分,他們這支遠征隊伍也遇到了他們的第三波敵人了,與玩家總數有著相同數量的無轉職敵人,與一轉玩家有著相同數量的一轉敵人,再加上二轉玩家兩倍數量的二轉敵人,這是在近戰方面所能看到的敵人數量。

  通常近戰的數量和遠程的數量,基本上都是相通的,雖然他們不知道,他們的團隊之中,二轉職業玩家是多少人,但是通過他們都自報家門,主動跳出來扛著二轉敵人,卻能夠看得到那些敵人的數量,是他們的兩倍。

  而他們這個遠征團隊的二轉職業,并沒有出乎太多人的意料,就是熱血無敵公會的家伙。

  第三波敵人的強大,讓他們不得不出面解決,親自面對同是二轉的敵人。

  其實他們也不得不出面,畢竟這里還有NPC盯著,要是他們故意不去頂住這些二轉敵人,那么領隊的NPC可能就會向他們記到小本本里面,這可不利于他們的目的。

  “二轉敵人由我們這些二轉玩家進行控制,其他人盡快清理一些弱小的敵人,然后過來幫我們清理這些二轉敵人,技能方面我們是處于弱勢的,沒辦法清理掉這些敵人,只能想辦法將他們拖住而已,如果你們不想對他們進行大屠殺的話,就盡快解決弱小的敵人之后,幫我們解決掉他們,這樣大伙才能夠活著通過這個任務,到時候各位將會獲得全世界所注目的名聲,而且這一次的任務難度,相信大家也是看得到的,你們將獲得無比的榮耀,還有……”

  在交戰之前,熱血臭皮匠再一次大聲的進行演講,希望能夠提起一些我方的士氣,希望這場戰斗不要拖得太久,戰斗拖得越久,損失就會越大,這可不是他所愿意面對的。

  而且他的眼中并沒有放棄希望,給玩家一種自信感覺,似乎對這個任務有著無比的信心。

  雖然在這個玩家群體之中,有很多玩家被實驗弄的情緒低落,但這里面也有一些情緒亢奮的玩家存在,當即十分亢奮的響應熱血臭皮匠。

  熱血無敵這邊只有10個玩家,其中近戰的就有6位,而敵人卻有12位近戰的二轉敵人。

  像星晨之光這樣的玩家,似乎只是外圍玩家而已,并不是熱血無敵的核心玩家,所以并沒有二轉的實力,頂多是屬于二線玩家,在他們團隊之中屬于跑腿的存在。

  在前面兩波敵人戰斗的時候,熱血無敵的人殺傷算是比較出色,也沒見他們使用什么二轉職業技能,所以玩家也不知道他們具體的實力到底有多高。

  但所有人都知道,他們絕對不是隱藏職業玩家,在實力上沒法與隱藏職業玩家進行相比。

  這樣的實力,對上職業技能更加豐富的NPC敵人,就算是正常玩家,也都知道他們不可能贏的了,唯一能做的是拖延時間,等到其他玩家一起圍攻二轉敵人。

  戰斗的一開始,熱血無敵的近戰玩家就沖上去,與那些二轉敵人進行血拼,開啟了他們的二轉職業技能。

  “戰神虛影”“英勇沖刺”“光之保護”

  可能是因為剛剛二轉的原因,所以他們的二轉技能并不多,在使用完這幾個而轉技能之后。

  熱血無敵的玩家就開始使用一轉技能,對這些敵人進行戰斗,但對方的二轉技能明顯比較多一些,對熱血無敵那些玩家進行了壓制性的攻擊。

  而其他玩家方面,就算沒有二轉職業的針對,他們的戰斗也是苦不堪言,原本無轉職敵人只能夠對他們進行一些騷擾性攻擊,現在他們等于是一個人打兩個,根那些二轉玩家沒有任何區別,整個場面都是一面倒的畫面。

  而李云飛他們這邊的流氓隊伍,就要看誰的運氣不好,一下子遇上了幾個流氓,到時候只能夠看誰的腳力更厲害了,只是一般玩家都沒有NPC跑得快,畢竟NPC在移動技能方面,比玩家的都要多,除了李云飛這個異類,單靠一個移動技能,就能跑過七八個NPC的圍攻。

  法力值不夠的情況下,只要被敵人給追上來了,那他就會進行反攻,一旦持航技能觸發了,那么他就會繼續跑,在野外一個人拖了七八個NPC流氓,這一生戰績足夠讓所有人吃驚了。

  當然,在反攻過程之中,他也是險象環生,雙拳難敵四手,他現在是雙拳對敵柒捌手。

  所以他在戰斗之中,哪怕沒有技能效果,他也會一直移動自己的身體,不讓這些敵人對自己造成了圍攻之勢,那樣他想跑都難了。

  更重要是技能上差太多了,就算屬性上沒有差多少,但這些流氓職業的技能迷惑性太強,和李云飛的戰斗方式完全是兩個極端,這些流氓職業的技能有著虛假效果,要是應對不小心的話,很可能會騙取到他的招數,導致自己陷入困境。

  既然看上去非常風光,一個20多級的玩家與七八個40多級的NPC進行戰斗,是非常多玩家都想要得到的實力,就算是把妹也能夠吸引到不少妹子。

  但如果這不是真實發生的,只是隨口說一下的話,那樣是最好的。

  畢竟誰也不想,在20多級的時候,被一群40多級的NPC圍攻。

  而此時李云飛心里也是這樣想的:那么多玩家,為什么偏偏找上他呢?其他玩家現在到底在哪里呀!怎么沒見到一個人的幫忙一下!

  使勁一邊戰斗一邊跑到李云飛,在跑的同時也在尋找著其他玩家的蹤影,甚至他跑的方向還是玩家的大部隊方向。

  但非常可惜,系統像是跟他開玩笑一樣,每當他在向遠離隊伍的方向,躲避的時候,他隨機增加的移動距離,反而是達到接近最大值的,就好像是不希望他能夠回到隊伍中。

  的那些NPC敵人也是經常會以最大的速度,攔截李云飛回歸的道路,反而在追李云飛的時候,這些最大速度的技能,都給保留了下來。

  因為這樣的情況,導致李云飛戰斗了很長時間,哪怕用最快速度已經跑了正常好幾圈了,也依然沒有回到團隊之中,唯一算得上好的,就是追他的敵人沒有增加。


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