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131.地獄遠征


  前線戰(zhàn)線中,雙方的戰(zhàn)斗可以說是一面倒的。

  一群等級只有,就算面對30多級的玩家,也一樣造成壓倒性的優(yōu)勢。

  而且這群土匪NPC,還有著相當(dāng)?shù)慕M織力,各職業(yè)之間都有著相應(yīng)的配合。

  對方的獵手躲在森林之中,精準度比玩家更高,再加上對應(yīng)的高屬性,玩家只要被獵手擊中了,受到的傷害基本在2000-3000之間,要是出現(xiàn)了暴擊和致命傷害的話,效果會翻倍。

  而法師所放出來的火球,玩家更加不能夠躲開,特別是在物資前面,只能夠以攻對攻的將火球撲滅,或者直接用身體去接這個火球,不然運送物資的馬車就會被點燃。

  游戲中如果火焰法術(shù),累積到一定程度的傷害,就會點燃了物品。

  既然是有魔法的世界設(shè)定,就必然會有抵抗魔法傷害的工具,但是馬車再怎么有抵抗力,它都會擁有一個上限,如果超出了這個上限值,運輸?shù)奈镔|(zhì)就會被點燃。

  還好,這些土匪并不是為了消滅這些物質(zhì)而來,而是為了搶奪這些物質(zhì)而來的,所以他們在攻擊的時候并沒有專門瞄準運動馬車,只是攻擊攔截在他們面前的玩家隊伍。

  在車上的NPC并沒有參戰(zhàn),而是守著各輛馬車,敵人不靠近馬車的話,他們就只會在那里看戲。

  在裝備上面,這群土匪并不差,加上有組織的行動,玩家已經(jīng)開始逐漸出現(xiàn)死亡人數(shù)。

  在這個時候,李云飛發(fā)現(xiàn)馬車上會有玩家復(fù)活的光芒閃現(xiàn),雖然不知道這些玩家死亡后的懲罰是多少,但是李云飛卻不想去嘗試,他現(xiàn)在的死亡懲罰十分之高。

  雖然之前不知道為什么,原本應(yīng)該死亡后掉到一級的他,卻僅僅掉到了十捌級而已。

  但想來應(yīng)該是一個隱藏的幸運事件救了他,但他可不相信,自己會一直那么幸運。

  所以現(xiàn)在李云飛的戰(zhàn)略就是做一個中程輸出,近戰(zhàn)的事情不要找他。

  因為交戰(zhàn)的緣故,整個車隊都停了下來,等待戰(zhàn)斗結(jié)束后,才會繼續(xù)前進。

  透明一些,實力強大的玩家也開始到達前線,只是看到場面并不是如自己想象的那樣一面倒,這些玩家都不如愣在了那里,顯然沒有想到戰(zhàn)場,卻是這樣的情況。

  雖然戰(zhàn)斗情況是一面倒,但是處于弱勢的一方卻是玩家,這是后來趕到的玩家也想象不到的。

  十幾級的差別,玩家應(yīng)該能夠隨便虐死這些NPC才對的,結(jié)果造成的反差讓他們都驚呆了。

  “你們這些家伙還在看什么呀!是想讓所有玩家都知道我們第一天就任務(wù)失敗了嗎?要知道我們才離開城市沒多久而已,這個消息要是傳回去了,恐怕也是史詩級的笑話了!

  “可惡,你們這些高級玩家中,誰在十幾級的時候有這么高的屬性。坑羞@么高的屬性,還來這里做任務(wù),這是在害人嗎?”

  “出現(xiàn)二轉(zhuǎn)玩家來做這個任務(wù),已經(jīng)算是十分倒霉的了,沒想到還存在一個屬性這么變態(tài)的玩家,這完全是不給我們?nèi)魏紊费!?br />
  前線的玩家正在哀鴻遍野,同時也要后來的玩家意識到,他們這次的任務(wù)已經(jīng)不能夠用正常來形容了,如果再繼續(xù)看戲下去,他們的任務(wù)評價可能會更加之低,就算后面做出什么出色的事情,也無法挽回這些損失。

  “你們這群垃圾、廢物,面對一群比你們低十幾級的NPC,居然還能打成這個樣子,真不知道你們的等級是怎么來的,該不會是請人代練的吧?”

  “好了,我們先出手,打了再說,要是一直拖下去,到時候再發(fā)生什么變故的話,那這個任務(wù)可就完了,我可不想成為世人皆知的人物,還是因為在一天之內(nèi)就把遠征任務(wù)給做的失敗了,弄得全世界的人都知道,這樣的恥辱我可不想背!

  “何必呢!反正遲早都要失敗的,這個任務(wù)從一開始就沒有希望可以通過,掙扎又有什么用?反正最后還是一樣要失敗的,不如現(xiàn)在就放棄了,不是更好嗎?”

  “看來你是沒有查看過上一次被通緝的玩家,被通緝后的待遇到底是怎樣計算的,你如果還想活得好好的,還是盡量表現(xiàn)一下自己吧!”

  隨后而來的玩家也開始沖上戰(zhàn)場,這些玩家之中有一很多都是40多級的玩家,戰(zhàn)斗起來雖然不會如同三十多級的玩家一樣,但他們戰(zhàn)斗起來,也沒有造成一邊倒的趨勢。

  當(dāng)然NPC群體也沒能吃到什么便宜,雖然他們在屬性上可以說是勢均力敵,但基礎(chǔ)技能高級之后,所造成的威力也不會小,哪怕大多數(shù)都是被動技能。

  但是玩家要是比起來的話,就算擁有高級技能,但技能的等級也普遍較低,和這些NPC比較起來,也就只剩下自身的技術(shù)操作了。

  可惜在大型混戰(zhàn)之中,技術(shù)發(fā)揮的作用并不大,因為你隨時可能要面臨四周圍冒出來的攻擊,在戰(zhàn)場之中,最無奈就是對自己的隊友給擊中,或者因為敵人的一個躲避,讓自己造成了誤殺隊友,所以在這種混戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,任何技術(shù)都很難起到相應(yīng)的作用。

  就如同李云飛現(xiàn)在的情況,他的攻擊距離屬于是中程的一種,所以他在攻擊敵人的時候,還要小心躲避身后的玩家攻擊,哪怕他并不是近戰(zhàn)玩家。

  將手中的石頭扔了出去,幫其中一個玩家擋住了遠處射來的箭支攻擊,他就向著一邊來了個泥驢打滾,剛好躲避了身后的一道攻擊,同時雙手接觸地面的時候,也抓起了一堆石頭。

  在沒有攻擊射向他時,他就會用腳將身邊的石頭給踢上來,然后將之打向敵人,雖然他用射手攻擊,附加的傷害基本上為零,但隨著他的屬性比正常人的高呢!哪怕沒有附加傷害,也能夠利用這攻擊撿一些人頭,增加一下自己的表現(xiàn)分。

  目前他所處于的位置,算是戰(zhàn)場的邊緣,而遠程玩家處于馬車的位置,那些土匪NPC都沒有靠近,算得上是正常的外圍。

  除了偶爾有一些箭支或是火球會射到馬車上,但造成的損害基本上為零,跟戰(zhàn)斗的現(xiàn)場相比,安全的基本上沒有任何憂慮,當(dāng)然,這是正常情況下,遇到第一波敵人時,該有的表現(xiàn)。

  只是現(xiàn)在戰(zhàn)場上的玩家,產(chǎn)生人數(shù)比起原本預(yù)料的要多,戰(zhàn)斗的程度也加大了很多。

  就如同他們所面對的并不是第一波敵人,而是面對第二波敵人的戰(zhàn)斗場面。

  能算得上比較慶幸的事情,就是這些NPC并沒有一轉(zhuǎn)技能,戰(zhàn)斗場面還算可以控制下來,不會如同一開始一般,被這些NPC全面壓制。

  近戰(zhàn)的敵人殺的差不多了以后,玩家開始在森林里面尋找遠程的攻擊敵人,雖然他們利用一些障礙物進行掩護,但是因為缺少高級技能的緣故,反擊力度十分的弱小。

  這一場戰(zhàn)斗結(jié)束下來,所花費的時間將近一個小時,基本上所有的敵人都增強了屬性,而且增強的非常均勻,也造成了他們的生存率大增。

  正常情況下,第一波敵人全部消滅的話,只需要三十分鐘以內(nèi)就可以搞定了。

  現(xiàn)在因為玩家進攻數(shù)量增加,才造成了這樣的結(jié)果,比起正常清理敵人慢了一倍。

  經(jīng)過一輪的戰(zhàn)斗之后,所有玩家都開始疲憊的休息起來,特別是一些近戰(zhàn)玩家。

  近戰(zhàn)玩家所處于的戰(zhàn)場更加激烈,戰(zhàn)斗中集中精神更加高,所以精神疲勞的更加嚴重。

  當(dāng)這些近戰(zhàn)玩家回到馬車上時,就靠著可以坐的地方,直接睡了起來。

  在國家的各種扶持下,游戲艙的使用越來越廣泛,甚至一些偏僻的地方都已經(jīng)開始送達了。

  現(xiàn)在很多玩家都已經(jīng)獲得了游戲倉,而不是使用游戲頭盔了。

  雖然在品質(zhì)上可能比不上,那些使用高價錢買來的游戲倉,但最起碼的營養(yǎng)液功能還是有的,只要有了這個功能之后,玩家就可以長期待在游戲中,不用擔(dān)心上下線的問題。

  再加上時代的進步,不會出現(xiàn)如同舊時代那樣,需要擔(dān)心上網(wǎng)會不會斷網(wǎng)。

  在其他的國家區(qū)域可能會有這樣的擔(dān)心,但華夏的安全保障是世界第一的。

  在華夏很少出現(xiàn)沒有公布的故障情況,如果玩家所在的區(qū)域需要斷網(wǎng)或斷電維修,都會提前進行通知,讓所有民眾做好準備,而且維持的時間并不會有多長。

  近戰(zhàn)玩家雖然休息了,但遠程玩家還有一些精神,畢竟他們戰(zhàn)斗的時候比較隨意。

  在混戰(zhàn)之中,除了一些指向性的技能,玩家想要瞄準敵人的話,是十分困難的一件事情。

  所以他們要攻擊的話,隨意對著人群掃射就可以了,哪怕是NPC,攻擊的時候也有攻擊到自己人的情況,更何況是玩家。

  NPC或許會瞄一些區(qū)域,但是玩家直接是一片亂射,到底會射中誰,完全是看命的。

  當(dāng)然一些比較有良心的玩家,會將他們的攻擊盡量往敵人的后方打。

  但就算是那樣,也不會造成有多少的精神疲勞,所以依然會比近戰(zhàn)玩家要精神。

  既然是有精神了,那就會相對的無聊,太無聊了,自然會聊天,于是……

  玩家A:“才第1波就遇到了這么強的敵人,接下來的敵人之中,該不會也是這樣變態(tài)吧!”

  玩家B:“娘希匹的,到底出觸發(fā)任務(wù)難度提升的二轉(zhuǎn)玩家在哪里?把任務(wù)欄都提升那么高,也不打算站出來扛起這件事的責(zé)任嗎?就想躲在我們的隊伍之中,做一個縮頭烏龜?”

  玩家C:“話說你們的投訴怎樣了?游戲公司那邊的人有發(fā)話嗎?還不會有使用絕招‘沉默以對’吧?這招目前來說還是沒人破解呢!就算投訴的玩家很多,但是游戲公司依然在運行著。”

  玩家D:“呵呵!我覺得這游戲公司的運營商到底還存不存在都是個問題,現(xiàn)在各個國家雖然都在推行這一個游戲,對于這個游戲的發(fā)源國來說,這個游戲的掌控權(quán)還在這個公司里面嗎?如此龐大的利益,想想都覺得不可能吧!就算一個國家愿意給這個游戲做推廣,但是與全世界的國家都在為這個游戲做推廣,兩者之間的差別可是非常之大的,雖然目前來說,這個游戲還沒有任何問題出現(xiàn),但是,謎團依然非常之多……”

  玩家E:“好了,別聊這些話題了,我們這些小玩家理那么多有用嗎?恐怕就是高手玩家也管不過吧!那些高層人員要做的事情,我們這些基層人員只有觀看的份,想那么多做什么呢?難道你想通了之后,還能改變這些高層的決定嗎?還是聊一下我們現(xiàn)在的問題吧!”

  玩家A:“就是就是,我們的遠征任務(wù),任務(wù)難度提升的比我們想象中要高得多,第1波敵人就提升了那么多,那接下來的第2第3波,如果都有這樣的提升的話,恐怕得提前想好逃亡的路線,準備好去罪惡之城發(fā)展了,唉!真是夠倒霉的。”

  玩家B:“現(xiàn)在我們的遠征任務(wù),也算得上是地獄遠征任務(wù)了吧!要是能夠完成的話,你們說這獎勵會不會特別的高呢?有沒有可能會出現(xiàn)神器?”

  玩家D:“呵呵!有夢想真好。】上г倜赖膲簦t早也要醒來,有些事情改變不了,就是改變不了,再怎么努力去想想,結(jié)果還是不會變的!

  玩家E:“你這家伙怎么回事?怎么悲觀情緒那么厲害,能別把你的情緒帶給我們嗎?”

  ……

  在李云飛的身旁就有一排遠程玩家躺在運輸物品箱子上面,望著天空進行聊天,而且說話的聲音也毫不掩飾,至少他這個車隊的玩家都能聽得到,一些睡不著的玩家,聽著聽著也會加入他們的聊天之中。

  李云飛雖然并沒有加入近戰(zhàn)的行列,但他要面對兩邊的遠程攻擊也非常之累,特別是要小心警惕的感覺,身后是否有攻擊,在精神上更加疲勞。

  不過他也沒有讓自己睡著太深,只是進入了淺眠狀態(tài),讓自己的精神得到休息,同時也能夠接收外界的信息。

  他身邊的玩家雖然在聊天,而他也沒有插入的意思,看上去猶如熟睡的玩家一樣。

  但實際上,李云飛已經(jīng)把他們的話題都聽得進去,只是有沒有把這些話給記到腦子里,那就看李云飛意識上到底重不重視這些話題了,只要不是他特別在意的話題,當(dāng)他醒來的時候,也會很快忘記,之前所聽到的內(nèi)容。

  畢竟現(xiàn)在的李云飛并不是在任務(wù)狀態(tài)中,嗯!奪命戰(zhàn)場的任務(wù)狀態(tài),他現(xiàn)在只是作為一個玩家在游戲,哪怕是對這個任務(wù)比較重視,進入了淺眠狀態(tài)休息,但也不會如同在那個戰(zhàn)場一樣,要拼著生命去留意周圍的一切,哪怕是睡著的狀態(tài)下。

  車隊的行動速度,比玩家依靠雙腳的移動速度要快得多,畢竟就算是30級的玩家,也不一定能夠弄到坐騎,大多數(shù)玩家都是依靠自己的雙腳,或者一些加速技能來進行趕路。

  也就是一些有錢,或者是運氣特別好,還有大公會的領(lǐng)導(dǎo)層,這些特別的玩家才能夠得到坐騎進行趕路,基本上還沒有在市場上見到有流通的坐騎。

  雖然偶爾能見到一些寵物蛋,但是這些寵物蛋能不能孵出坐騎出來?那也只能夠看玩家運氣的強弱了,要是孵出來的是觀賞寵物,基本上就等于是謝謝參與。

  不到半天的時間,就已經(jīng)穿過了,玩家已知的50級以上地圖:遺棄的戰(zhàn)場,進入了全新的地圖之中。

  這是離開蚩尤城管理區(qū)域的地圖,就算這里玩家進行強奪運輸部隊的物資,蚩尤城別管不過來。

  當(dāng)然這些物質(zhì)就算玩家得到了,也沒法正常使用,只有NPC得到了,才能使用這批物資,畢竟只是任務(wù)物品。


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