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職業分類


  主加體質

  守衛→行軍護衛→前線死士→圣御統帥→正義英雄→?

  守衛→戒律待衛→懲戒死士→執刑狂人→刑罰暴君→?

  拿著盾沖在最前方的職業,特點:生存力強大,物理防御強大

  初始隨機天賦:強身(每點體質屬性成長增加15%,加點上限解鎖)、低級物防強化(物理防御加50點,升級后會變成百分比)、低級儲力(當在戰斗中被無視時,可以留在原地儲力25秒,增加攻擊力和移動速度、仇恨值,當再次被攻擊或敵人離開100米后中斷,持續60秒)、低級保護(使用減傷或護罩技能時,持續時間增加1秒)

  除了以上常規守衛職業,還有其他隱藏守衛分支需要玩家自行探索

  巫徒→護衛巫徒→戒律巫師→折法巫師→至理尊者→?

  巫徒→惡劣巫徒→兇惡巫師→毒蠱巫師→怨靈尊者→?

  擁有各種魔法護盾的職業,特點:生存力強大,法術防御強大

  初始隨機天賦:強身(每點體質屬性成長增加15%,加點上限解鎖)、魔防強化(魔法防御加50點,升級后會變成百分比)、低級魔法盾改造(使用魔法護盾技能持續時間加2秒)、低級換傷(受傷后,每點損失的生命值增加下個魔法技能1點基礎魔法傷害)

  除了以上常規巫徒職業,還有其他隱藏巫徒分支需要玩家自行探索

  主加力量

  力士→盾戰士→意志戰士→荊棘戰士→戰圣→?

  力士→負重狂人→暴力斗士→嗜血戰士→狂暴戰王→?

  擅長使用物理近戰的職業,特點:生存力較強,物理輸出強大

  初始隨機天賦:強力(每點力量屬性成長增加15%,加點上限解鎖)、低級近戰強化(近戰物理攻擊加(5+人物等級×1.5)點)、低級招架(使用武器抵擋傷害額外減少武器攻擊力的20%傷害)、低級堅強(受到傷害后增加每秒3點的戰斗生命恢復量)

  除了以上常規力士職業,還有其他隱藏力士分支需要玩家自行探索

  勇士→俠客→零式武者→正道武師→斗技尊者→?

  勇士→沖鋒者→進擊死徒→死戰狂人→戰場主宰→?

  擅長中等距離戰斗的職業,行動力較強,物理輸出強大

  初始隨機天賦:強力(每點力量屬性成長增加15%,加點上限解鎖)、低級中距離強化(攻擊1.2米外的敵人,物理攻擊傷害附加(5+人物等級×1.8)點)、低級沖殺(沖向敵人移動速度加5)、低級內功攻擊技巧(使用近身攻擊、技能增加3%額外無視護甲傷害,該技能對無實體怪物無效){華夏俠客類專用}

  除了以上常規勇士職業,還有其他隱藏勇士分支需要玩家自行探索

  主加控制

  獵手→射術獵人→獵殺者→狙擊者→幸運眷顧者→?

  獵手→森林野人→埋伏者→追蹤者→探索亡命人→?

  擅長超遠距離戰斗的職業,特點:行動力強大,物理輸出較強

  初始隨機天賦:柔力(每點控制增加少量下限攻擊變為增加較多下限攻擊,增加少量物理攻擊上限,加點上限解鎖)、低級遠程強化(攻擊(5+人物等級×0.1)米外的敵人,物理攻擊傷害附加5+人物等級×2.5點)、低級寵物忠心(寵物戰斗時間更加長)、低級捕獵(追蹤技能強化10%的追蹤距離效果)

  除了以上常規獵手職業,還有其他隱藏獵手分支需要玩家自行探索

  流氓→打手→影武者→行刑者→虐殺狂人→?

  流氓→殺手→刺客→暗殺達人→厄運兇手→?

  擅長個人技術戰斗的職業,特點:行動力強大,物理輸出強大

  初始隨機天賦:柔力(每點控制增加少量下限攻擊變為增加較多下限攻擊,增加少量物理攻擊上限,加點上限解鎖)、低級追殺強化(從敵人背后沖向的敵人移動速度加10%)、低級暗器強化(可使暗器增加副屬性攻擊力,副屬性攻擊力與暗器強化級別和強化材料相關)、低級隱蔽(在一個地方不動30秒就可以隱身,但做任何行動都會解除隱身,在學會隱身類技能后,效果變為隱身持續時間結束前6秒,只有不做任何行動隱身會繼續到做出行動、受傷為止,期間使用隱身技能不會現身)

  除了以上常規流氓職業,還有其他隱藏流氓分支需要玩家自行探索

  主加魔力

  法者→火法者→集火學徒→熔流法師→毀滅天王→?

  法者→冰法者→御冰學徒→風暴法師→冰封王者→?

  擅長遠距離群攻的職業,特點:暴發力強大,魔法輸出強大

  初始隨機天賦:魔身(每點魔力屬性成長增加15%,加點上限解鎖)、低級魔力波動(使用魔法時,有機率增加30%魔法值消耗,使該魔法增加10%~40%的魔法威力)、低級冰點控制(使用冰系魔法觸發冰凍效果持續時間加3秒)低級火力控制(使用火系魔法觸發燃燒效果持續時間加3秒)

  除了以上常規法者職業,還有其他隱藏法者分支需要玩家自行探索

  學者→魔力學者→魔術學士→魔裝擒獸{好像打錯了,不改水字}→王牌機甲師→?

  學者→古術學者→圖騰學士→戰地學霸→戰爭美學家→?

  擅長給于隊伍輔助的職業,特點:適應力強大,操作比較容易

  初始隨機天賦:魔身(每點魔力屬性成長增加15%,加點上限解鎖)低級戰斗回魔強化(戰斗狀態魔法值回復每秒增加40%)低級魔法上限(增加魔法值上限成長70%)低級專注攻擊(連續攻擊不做防御或移動、不被打斷,5秒之后每2秒疊加攻擊效果1%,疊加上限是20%)

  除了以上常規學者職業,還有其他隱藏學者分支需要玩家自行探索

  主加恢復

  牧師→治愈牧師→祝福牧師→圣教教徒→神圣傳導師→?

  牧師→戰斗牧師→殺虐牧師→陰魂狂徒→死靈狂人→?

  擅長給于隊伍輔助的職業,特點:生存力強大,操作比較容易

  初始隨機天賦:持久(每點恢復屬性成長增加15%,加點上限解鎖)低級支援(使用輔助技能效果加增3%)低級治療(使用治療技能效果增加3%)低級狀態強化(使用狀態技能持續時間增加2秒)

  除了以上常規牧師職業,還有其他隱藏牧師分支需要玩家自行探索

  術士→修士→死氣修士→死靈控制者→死亡魔尊→?

  術士→道士→靈符道士→靈符通靈者→輪回追尋者→?

  擅長消耗戰的技術形職業,特點:適應力強大,持續輸出強大

  初始隨機天賦:持久(每點恢復屬性成長增加15%,加點上限解鎖)低級持久戰(在敵人負面狀態剩下1秒時,刷新狀態該技能效果疊加5%,疊加上限是35%)低級氣息隱藏(不在敵人面前,對敵人造成傷害形成仇恨降低30%)低級靈根(額外獲得靈力值,根據不同的職業強化,有不同的效果){華夏術士類專用}

  除了以上常規術師職業,還有其他隱藏術師分支需要玩家自行探索

  隨機天賦不可改變,覺得不滿請一開始就刪除角色等7天后重新創建角色,重新獲得天賦,低級天賦可以通過轉職升級,隱藏職業會改變成為專屬天賦或特殊天賦,最大的會額外獲得職業專屬天賦

  專屬天賦限定希有隱藏職業,這些隱藏職業限制條件較大,只是為了開心游戲的玩家建議不要選擇,因為這些限制可能會讓玩家獲得強大實力,但可能會讓玩家不能盡情的游戲,特殊天賦有幾率出現在普通隱藏職業中,這些隱藏職業對個人條件較高,比希有隱藏限制較小,轉職的人數上限較多

  特別說一下隱蔽天賦,沒有隱蔽天賦的玩家不可能無限隱身,就算正常隱形NPC在接續下一個隱身技能,也有0.1秒的身形暴露,但隱身不再會有速度降低效果,隱蔽算是一個定身為代價的無限隱身,但這個設定不會應用在怪物身上,一些特殊NPC也一樣沒應用這設定,無限制隱身是特定任務或特定場所中某些NPC或怪物的專屬,但相應也有對應方案,這些方案要玩家自已探索

  第一天賦隨機到的機率較低,如果有人想通過不斷刪除角色和創建角色來刷天賦,那是一件極為不理志的行為,建議大家不要太過執著第一天賦,強求沒幸福,其他天賦高級之后也廷不錯的,大家要理志行事,不要被他人的言語所迷惑,公司也不會給予補償

  大家不一定要追求隱藏職業,隱藏職業有些限制,不一定適合玩家進行游戲,所謂有得就有失,隱藏職業也有強弱之分,普通隱藏職業大家去選擇也沒有太大的限制,相當正常職業分支一樣,不會太過強大,還在人數上沒有限制,但一些強大隱藏不僅人數上有限制,還有進階任務也非常困難,有可能卡在一個進階任務上沒法玩下去,最后刪除角色重玩,建議各位玩家只要在進行轉職隱藏職業時,覺得非常困難就立刻停下比較好,因為后面進階基本也是一樣困難或更加困難

  每個大陸都有一些不同的普通隱藏職業,這些隱藏職業也可以算是特色職業,特色職業多數比較符合該大陸國家一些神話、英雄之類的職業,這些隱藏職業只有相應國籍才能進行轉職

  關于寵物,低級只有獵手和術士才有寵物帶,但只能帶抓低級的野獸做為寵物,到了高級開啟寵物系統和坐騎系統之后,所有職業都能帶寵物,獵手和術士攜帶的寵物數量上限也會有相應增加,但捕獲成功率不會增加,除了獵手和術士可帶戰寵,其他職業需要獲得品質在良好或良好以上的坐騎寵物,才能作為戰斗坐騎出戰,并且出戰數量限制為戰寵一只加坐騎一只


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