第三十二章 雙藍字的武器
在大唐國境整整殺了兩個小時的賭徒山賊之后,林洛才快速的下線。
從早上登錄游戲到現(xiàn)在,已經(jīng)差不多七個小時的時間,林洛的肚子早就餓的不行,飯始終還是要吃的。
趕忙的給自己泡了兩包泡面,狼吞虎咽的吞食之后,林洛第一時間便再度登錄上游戲。
現(xiàn)在才是下午四點鐘,距離跟李二約定的時間還有十來個小時,十來個小時的時間說長也長,說短其實還真的挺短的。
隨著等級慢慢的提升,林洛現(xiàn)在升一級所需要的時間也是成倍成倍的增長。如果說一開始只需要解決十來八只怪物就能升一級的話,現(xiàn)在可是要翻上個幾十倍上百倍之多。
這不,剛剛在大唐國境殺了兩個小時的山賊跟賭徒,期間更是沒有怎么休息過,林洛的等級也僅僅是從十六級提升到十七級罷了。十七級對于林洛來說還遠遠不夠,在明天早上十點之前沖到二十級才是林洛真正的目標。
“28641點的經(jīng)驗才能升18級,現(xiàn)在殺一只山賊才給一百多點的經(jīng)驗,這要想升級到十八級,豈不是要殺兩百只山賊。我的天啊,這越來越難了。”林洛看著升級所需要的經(jīng)驗,無奈的說道。
這可不是什么簡單的事情,就拿林洛現(xiàn)在的殺怪速度來說,一分鐘撐死只能解決三兩只山賊,這兩百只山賊可是足夠林洛殺上兩個多小時的。
“加油吧,騷年,還有時間,要搞快點才行了。”
林洛給自己鼓舞了一句,便提起手中的苗刀往遠處剛剛出現(xiàn)的山賊走去。
在國境混了兩三個小時,林洛對于如何快速的擊殺眼前的那些怪物早就有了心得,已經(jīng)不再像一開始那樣,殺起來如此的費勁。
控制技能率先使出,隨后遠程攻擊轟出,緊接著趁對手還處于控制階段,快速的欺身而上,能砍幾刀是幾刀。
如果面對傷害比較高的山賊,林洛便會選擇迂回的攻擊,說白了就是砍一刀就跑,拉開距離,然后再上前砍一刀跑,等門派技能冷卻。
可如果遇到防御比較高速度比較快的賭徒,林洛便直接選擇剛正面。先是門派技能一通狂轟濫炸,然后就站著跟你互砍。
有了心得之后,效率自然而然也是提升了不少。
就在林洛成功的擊殺了眼前的那個山賊之后,地上終于是出現(xiàn)了一件讓林洛眼前一亮的東西。
在大唐國境待了那么久,除了一開始那兩個倒霉的賭徒爆了一顆太陽石之后,林洛便再也沒有見到什么有用的東西。
可如今地上出現(xiàn)了一把長劍吸引了林洛的注意。
通體天藍色的劍刃,劍身上面滿布菱形的暗紋,鋒利劍刃泛著絲絲的寒芒,看起來就感覺鋒利無比。
這把劍出現(xiàn)在林洛的眼前,林洛也是忙不迭的撿起地上這把剛剛出現(xiàn)的短劍,開始查看起這把劍的屬性。
吳越劍
吳越之地產(chǎn)名劍,極其銳利。
等級20五行土
命中+103傷害+90
耐久度500
體質(zhì)+5耐力+5
特效:簡易
特技:弱點擊破
當看到這把劍的屬性那一刻,林洛臉上的立馬就浮現(xiàn)出了不可置信的神情。
這把劍的屬性,比起林洛如今身上帶的那把苗刀的屬性簡直是要好上太多,單單是傷害跟命中就已經(jīng)高出了一大截。除了基礎的傷害命中高之外,還附加了五點體質(zhì)耐力的加成。
單單這基礎的屬性加上附加的屬性點,眼前的這把武器都能說的上是堪稱完美。
可這還遠遠沒有完,這把武器下排顯示的兩條屬性才是真正讓林洛感到震驚的一點。
簡易特效,這個特效林洛自然是知道什么意思,畢竟以前玩其他垃圾游戲的時候,也是會出現(xiàn)這么一個屬性。
簡易:佩戴裝備的人物等級要求降低五級。
也就是說,只要帶有簡易特效的裝備,玩家只需要在裝備要求佩戴等級減五的前提之下就能佩戴。
除了特效讓林洛驚訝之外,還有就是特技。
從昨天林洛在論壇當中了解到的信息,林洛也是知道夢幻西游里面的裝備可是有幾率附有特技,并且這特技的種類還有不少。不過種類不少歸不少,出現(xiàn)的概率還是相當之低的。
甚至比起特效出現(xiàn)的概率還要來的低。
就現(xiàn)在的情況來說,但凡有一件裝備身上出現(xiàn)特技,都會被玩家給炒到一個極高的價格。
剛剛林洛才在世界頻道看到排行榜前列的一人,花了十萬個銅錢,從一個玩家手上買了一雙屬性一般帶有凝滯術特技的10級腰帶。
這足以證明帶有特技的裝備是極其的珍貴。
畢竟這相當于給玩家附加了一個額外的技能,自然也是備受玩家的歡迎。
趕忙的詢問了一下夢幻精靈,林洛也是清楚的知道了弱點擊破這個特技的技能效果。
弱點擊破:武器暫時的充能,下一次攻擊將對目標造成300%的傷害。冷卻時間十分鐘,消耗80點的憤怒值。(一些技能跟特技都會做出些改動。)
典型的物理進攻的王牌技能,300%的傷害,這可遠比好多技能都要強大。
就拿之前仗劍天涯使出的那個門派技能后發(fā)制人來說,那個技能算的上是大唐官府的看家技能之一,可即便是那樣,據(jù)仗劍天涯自己說的,現(xiàn)在他能使出的后發(fā)制人,傷害加成也不過是156%罷了。
比起眼前的這個弱點擊破特技可是遠遠不如。
即便是后面再進行技能升級,相信傷害系數(shù)也不會比這個特技來的恐怖。
可見弱點擊破這個特技是有多么的厲害,這要是讓一個強悍的物理進攻玩家拿到這把武器,那傷害無疑是讓人為之膽寒的。
至于所需要的憤怒值這點,是當玩家受到攻擊的時候,便會積攢一定的憤怒,當受到傷害越高,積攢的憤怒值也會越高。不過奉旨是固定的,最高能存儲一百五十點憤怒。
這其實簡單點來說,就是怒氣值。
使用特技的前提,必須是要憤怒值,只有足夠的憤怒值,玩家才能使用相應的特技。
這也是游戲給予這些強大的技能的限制,要不然隨便就能釋放這樣強悍的技能,別人還玩不玩了。
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