第三十一章 戰利品分析(上)
即便整個人都被歐氣帶來的多巴胺包圍著,易忠仁那高達5點的智力還是很輕易地給出了一個分析結論。
凝滯的詛咒效果是使得人物當前屬性數值最低的兩項屬性,不會隨著人物的每次等級提升而提升。
而易忠仁現在屬性數值最低的屬性是哪些?
魅力:0.5,力量1,耐力1。
魅力是鐵定會被這個詛咒影響了,不過由于地精種族的種族天賦“丑東西”,自己的這項屬性本來就不會隨著等級的提升而提升,所以相當于這個詛咒的法術效果直接被削弱了50%。
至于剩下的兩個屬性,易忠仁現在還不確定是隨機其中一個不會隨著等級的提升而提升,還是這兩項屬性被同時影響,這次凝滯一個,下一次再凝滯另外一個,不過,力量和耐力本來對于法師來說就不是什么重要的屬性,而且就地精這個成長面板,哪怕不凝滯,這倆屬性升一級也就能加0.5個屬性點。
所以……這么看起來,這個詛咒的負面效果好像……基本等于無。
可是這個詛咒帶來的另外一個增益效果可就不同了。
控制免疫,這是個什么概念?
就拿剛才的戰斗來說,他站在大蟲子的背后轟了他起碼10發火球,不下50發冰槍,在這期間大蟲子至少對著自己發出了100多次法術侵襲。
然后全部被系統判定無效,就是這么個概念。
至于500智力等級,又是什么概念?
易忠仁現在除去裝備的智力等級是3,然后每升一級他的智力會增加1點,如果這個成長模板不會改變的話,他作為一個擁有智力加成種族天賦的地精,想要自己除去裝備的智力等級達到500,還需要升497級。
而30級以上的星網角色就已經被稱為神話了。
當然易忠仁也沒有那么樂觀,真的認為自己就能夠免疫整個星網系統里面的控制類法術了,畢竟剛才那個大蟲子看上去就不怎么厲害,可還不是給他來了一發威力超過500點智力等級的詛咒?
想清楚了其中利弊,易忠仁的情緒終于平靜了下來。
他接下來就想到了一件令他感覺痛心疾首的事情。
那就是BOSS擊殺獎勵,剛才大蟲子化為一團青煙消失的時候,他分明是看見了地上有一個散發著金光的包裹的,可是他還沒來得及把那個包裹裝進自己的懷里,就被強行下線了。
他趕緊重新調出了自己的人物面板,看了一圈兒物品欄,果然沒有找到那個閃著金光的包裹,然后他又準備翻看一遍系統提示信息。
結果這個時候,他的耳邊又響起了熟悉的“叮”聲。
一條新的系統消息刷新在了他的視網膜上:
“偵測到您有未拾取的戰利品包裹,社區郵政署幫你進行了拾取,請在20個星網標準日內自己前往社區郵政署領取(此次服務免費)。”
易忠仁長出一口氣,雖然他現在還不知道社區郵政署是個啥機構,不過BOSS獎勵沒有搞丟就是好的。
在心里的一塊石頭放下之后,易忠仁興奮地搓了搓手手,現在,他終于有精力來仔細打量一下自己此次任務的收獲了。
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