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二百五十九章 俺也一樣


  在一個(gè)游戲論壇上,有一個(gè)“資深玩家”發(fā)表了對(duì)于這款游戲的一些看法:

  《饑荒:一款擁有無限可能的游戲》

  “兩個(gè)月前,在孔雀發(fā)布會(huì)上,我看到《饑荒》這款游戲打著“沙盒游戲”的噱頭,當(dāng)時(shí)還有些嗤之以鼻。“沙盒”這個(gè)概念,脫胎自“沙盤”,但是和沙盤游戲有著截然不同的概念。

  “我們小的時(shí)候一定都在建筑工地旁邊看到沙堆,然后玩過沙子。在玩沙子的時(shí)候,會(huì)掏洞,用沙子和石頭去蓋房子,有些條件的還會(huì)搞來一些草和樹枝,享受創(chuàng)造的樂趣。后來,這就引申為沙盒了。”

  “沙盒游戲,最重要的是創(chuàng)造和破壞。我們大多數(shù)時(shí)候玩的rpg游戲,和沙盒游戲最大的不同之處就在于,rpg游戲中,除非那些特殊設(shè)定的建筑物、植物、地形等等是可以改造的,其余的絕大多數(shù)的游戲內(nèi)容都是不可修改的。但是沙盒游戲不一樣,它允許玩家隨意的破壞和創(chuàng)造。”

  “所以當(dāng)初,亞伯,也就是發(fā)布會(huì)上的那個(gè)胖子說,這是一款沙盒游戲的時(shí)候,我是不相信的。畢竟這種概念已經(jīng)提出來很久了,卻根本沒有哪一家游戲廠商真的能做出來。當(dāng)亞伯提到劉能能哥的名字的時(shí)候,我還稍微猶豫了一下,但是依舊不信。”

  “一直到一周之前,我真的上手玩到了這款游戲的時(shí)候,我才意識(shí)到,能哥和亞伯帶給我們多大的驚喜。”

  “誠然,《饑荒》還做不到完全的破壞,比如地形,這很可惜,但是卻也合情合理……我們玩沙子的時(shí)候,可沒想著把沙子底下的水泥地給破壞掉。但是喲西里面無限的創(chuàng)造玩法,卻實(shí)實(shí)在在的讓人驚喜萬分。”

  “在這里你可以從一個(gè)小樹枝開始玩起,然后制造出來斧頭、弓箭、火把、篝火,茅屋,養(yǎng)殖各種動(dòng)物,種樹,種各種農(nóng)作物,給自己制造各種各樣的裝備。雖然可以做的事情有很多,但是實(shí)際上在前期,因?yàn)樗劳龅耐{,你必須按照預(yù)設(shè)的一些途徑進(jìn)行游戲。”

  “和一般的游戲截然不同的是,這款游戲根本不存在什么新手引導(dǎo)當(dāng)然,如果有一天你真的被丟棄到了一個(gè)未知的世界中,肯定也不會(huì)有什么新手引導(dǎo)告訴你在這個(gè)世界中怎么生活。你需要做的,就只是努力活下去而已。”

  “我相信,胖亞伯在發(fā)布會(huì)上說的,玩家可以無阻礙的暢玩游戲里面的各種內(nèi)容是一個(gè)玩笑。畢竟我想,任何一個(gè)沉浸到這個(gè)游戲世界中的玩家,都已經(jīng)死了無數(shù)次才勉強(qiáng)總結(jié)出來一些經(jīng)驗(yàn)。”

  “很多玩家抱怨,這個(gè)游戲沒有引導(dǎo),官方也沒有放出來什么攻略或者資料。我倒是認(rèn)為,這種做法其實(shí)更有意思不是嗎?拋開所有的外界輔助條件,你必須要沉浸到游戲中,慢慢的摸索,慢慢的了解這個(gè)世界,才能知道《饑荒》這款游戲怎么去玩。”

  “官方?jīng)]有放出來攻略,我認(rèn)為更重要的原因是,官方并沒有給我們預(yù)設(shè)一個(gè)框框,讓我們沿著這個(gè)框框去體驗(yàn)游戲,而是意味著,我們可以用自己的方法去隨意玩。沒有預(yù)設(shè),就代表著無限可能。當(dāng)然這只是我的個(gè)人理解。”

  “至于所謂的官方資料,同樣是基于一樣的理由。如果你遇到了一個(gè)boss就去查看攻略怎么去打,用什么武器效率最高,boss是不是有弱點(diǎn),然后按照資料上的說明去打這個(gè)boss,然后贏了。體驗(yàn)也就那樣。

  可是如果你是完全自己摸索出來的打法,最后也贏了,成就感是指數(shù)級(jí)上升的。我現(xiàn)在已經(jīng)在晚上看到不少的饑友們已經(jīng)把一些怪物的資料和打法放了出來,但是我堅(jiān)信,在設(shè)計(jì)之初,這些boss就有不少的打法,除了最基礎(chǔ)的幾種打法之外,肯定還有更有意思的打法。我是這么認(rèn)為的,如果能哥看到這篇文章,或許可以給我一句回應(yīng),證明我的這種想法?”

  “文章的標(biāo)題我說,《饑荒》是一款具有無限種可能的游戲,是在我認(rèn)真的研究了這款游戲的機(jī)制之后的出來的結(jié)論。地圖是隨機(jī)生成的,地形也是,怪物也是,每一次死亡之后的重開游戲,都是完全不同的體驗(yàn)。當(dāng)前已經(jīng)放出來七個(gè)不同的角色,我目前解鎖到了第三個(gè)角色。這三個(gè)角色我都稍微試玩了了一下,每一種體驗(yàn)都也不一樣。”

  “就如我上面說的,游戲里面,你可以做絕大多數(shù)你想做的事情,就好像是我們小時(shí)候玩泥巴似的,你可以用泥巴造房子,可以制造各種的小車大炮,可以制造長劍和城樓,你也可以用泥巴造出來的東西和其他的小伙伴們玩角色扮演游戲……無限的可能性,只是看你怎么去玩這款游戲了。”

  “不得不說,《饑荒》是我這五六年以來玩的最棒的一款游戲了。當(dāng)然它也有一點(diǎn)點(diǎn)的缺點(diǎn),比如說,太孤單了。如果可以的話,我希望可以和我的女朋友一起玩這個(gè)游戲,等以后有了孩子,說不定還可以和我的孩子一起玩,這才是更有意思的事情。”

  文章洋洋灑灑寫了一兩千字,溢美之詞溢于言表。可是和一般游戲都有各執(zhí)一詞的瘋狂爭論不一樣,這款游戲,幾乎贏得了絕大多數(shù)玩家的喜愛,紛紛留言:

  “說出了我的心聲!”

  “俺也一樣!”

  “支持!能哥牛逼!”

  帖子很快就被頂上了熱搜,在各個(gè)論壇和網(wǎng)站上流傳,就連劉能的微博和公共主頁下,都被不少人給艾特,讓他發(fā)表一下看法,對(duì)于文章中作者提出來的幾個(gè)問題,稍微解答一下。

  劉能即便不想關(guān)注這個(gè)問題也不可能,索性直接在公共主頁上把文章轉(zhuǎn)發(fā)了,然后說道:“三個(gè)事情:第一條這位玩家說的很對(duì),每個(gè)boss和怪物都沒有固定的打法,或者說至少給了兩個(gè)以上的解;第二,資料站沒做,主要是因?yàn)槊Γ绻阆嘈胚@個(gè)理由的話;第三,有開發(fā)聯(lián)機(jī)版本的計(jì)劃,但是短期內(nèi)不會(huì)迅速的更新,希望可以在玩家把當(dāng)前游戲吃透了再說。”


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