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二百二十九章 忙碌的國內(nèi)媒體


  即便是張?jiān)狸杽w幾個人也有些懵比,互相看著對方,都是一臉的茫然,搖搖頭,顯然對于這種事情自己也完全不知情。

  唯一有些反應(yīng)過來的人,大概就是劉飛了。

  他在這之前都完全想不通,為什么一共才幾個名額,老板非要讓自己也一起飛過來參加ibal年會。在他看來,游戲和ibal手機(jī)是完全八竿子打不著的。

  原來是因?yàn)閏ok,這款游戲他可是主策啊!

  國內(nèi)的媒體,尤其是科技行互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的,都完全蒙圈了。在這之前他們都基本上是按照一定的流程,打算在發(fā)布會即將結(jié)束的時候去發(fā)通訊稿,比如說新的又擁有了什么樣的新特性,新款的bphone的堆料是怎么樣的,分辨率怎么樣,又擁有了怎么樣的黑科技。

  可是當(dāng)劉老板上臺,他們才發(fā)現(xiàn),不知道怎么去寫了。

  不是混游戲行的,對劉能幾乎毫不知情。即使是他做了國產(chǎn)的手機(jī)智能操作系統(tǒng),也被一些人選擇性忽略掉了。

  他們發(fā)現(xiàn),對劉能這個人的生平,一無所知。那還怎么去寫通訊稿啊?

  只能立刻去找資料啊,查看一切都能查到的資料,去看他之前做過的游戲,發(fā)跡的歷史。至于游戲是不是好玩,是什么題材,玩法,只能大致聊一下,完全寫不了深度的東西。

  至于那些游戲行業(yè)的媒體,則是都早早的上床睡覺了,誰能料到ibal竟然專門把游戲作為一個獨(dú)立的單元去介紹。

  華夏的這個夜晚,互聯(lián)網(wǎng)上,媒體行業(yè),幾乎可以說是雞飛狗跳,沒人能夠睡得安穩(wěn)。

  可憐的是,不少孔雀數(shù)字科技的員工,大半夜的被自己的媒體朋友從床上喊醒,去打聽老板的事情。最苦逼的大概是蔣小蘭和許玉婷倆人了,到發(fā)布會的第三十分鐘開始她們已經(jīng)分別接到了七八個電話,想要約一下劉能的專訪。

  始作俑者劉能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)恼驹谂_上,望著臺下幾千號人烏泱泱的,嘿嘿笑了一聲,“大家好,我是劉能。”

  “就如剛剛史蒂夫說的,我是一個游戲制作人。其實(shí)從前年,我看到ibal發(fā)布了第一代的ibos時候就覺得,在手機(jī)平臺上的智能操作系統(tǒng),其實(shí)是很有意思的。不過一直到去年差不多的時候,基于ibos的第三方游戲還沒有真正出現(xiàn),甚至連官方都沒想過去做一個智能手機(jī)平臺上的手機(jī)游戲。我想,這應(yīng)該是他們把太多的時間用在了怎么去布置一個發(fā)布會現(xiàn)場了吧!”

  這話說完,臺下一群人立刻哄笑了一陣的確,相比于其他公司的發(fā)布會,ibal 的發(fā)布會會場布置是很宏大而且科技感十足。

  “在那之后我就開始思考這個問題,基于ibos平臺如果做游戲,應(yīng)該怎么去做。大家知道,其實(shí)在功能機(jī)時代,也是有一些很有特色的游戲的。那些游戲的操作方式實(shí)際上和傳統(tǒng)上在pc上玩游戲,操作習(xí)慣很不一樣!我們需要用手指控制鍵位,再通過九宮格或者二十六宮格的鍵盤來控制角色。這當(dāng)然不是不可以,但是效率極其低下,就導(dǎo)致了那時候的游戲,都比較低級,無法做到很多高難度的玩法比如即時戰(zhàn)斗,我們發(fā)現(xiàn)那時候的手機(jī)游戲,即使有戰(zhàn)斗,也基本上都是回合制的。”

  “ibos的更新?lián)Q代,讓我看到了手機(jī)游戲的春天。在這之前,我做了一款《貪吃蛇大作戰(zhàn)》,可能在國外,還很少有人體驗(yàn)過,大家可以看大屏幕上,這個是我試玩的一個視頻。在這個貪吃蛇游戲中,玩家可以控制自己的蛇360°無死角的隨便旋轉(zhuǎn),而不僅限于傳統(tǒng)的四個方向,這就是移動智能平臺上帶給我們的非常創(chuàng)意。”

  “當(dāng)然,大家也看到了,在智能手機(jī)上,操作方式是和傳統(tǒng)的pc以及之前幾年的功能機(jī)完全不一樣的,想要在智能手機(jī)平臺上做一款好玩的游戲,就必須對游戲操作進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。這種重新設(shè)計(jì),并不意味著在原本的基礎(chǔ)上修修補(bǔ)補(bǔ),而是翻天覆地的,最好能夠從零開始的設(shè)計(jì)。”

  “然后,我們基于ibos開發(fā)了cok,也就是我演講的主題。cok是一款戰(zhàn)爭策略游戲。在手機(jī)平臺上,我們能夠進(jìn)行的操作變得方便了很多。”

  “比如,我可以去點(diǎn)擊建筑物,他會立刻跳出來一系列的選項(xiàng),我們知道在手機(jī)屏幕上這么一個很小的屏幕,想要寫下很多的字會讓人眼睛都要看瞎了。所以這種一目了然的icon真的很重要。大家可以看出來,這里面,感嘆號代表了更多信息,向上的箭頭代表了升級建筑,而這里面還有個小人,對,因?yàn)檫@個建筑是兵營,所以這個按鈕是招募按鈕。”

  “就像是我剛剛說的,可能在pc時代,這些信息可以放在一個界面內(nèi)現(xiàn)實(shí),在一個界面內(nèi),左上方是對建筑的介紹,然后下面是我們可以招募的士兵的樣子;右邊上方是建筑升級,下面則是招募窗口。大家都習(xí)慣于這樣的界面。可是在手機(jī)屏幕上,那么小小的一個四英寸的屏幕,想要容納那么多的信息,是不可能的事情。故而我們在設(shè)計(jì)上規(guī)避了這種做法,通過三個按鈕,跳轉(zhuǎn)向不同的界面。這樣,對于玩家而言,同樣清晰明了。”

  “在大地圖上,通過ibos強(qiáng)大的渲染能力,我們可以加載出來超大的世界地圖,而且毫無卡頓的感覺。我可以按住地圖,然后進(jìn)行拖動,和傳統(tǒng)的手機(jī)游戲的操作體驗(yàn)是完全不一樣的,很快捷很方便。再比如,我可以兩個手指按住屏幕,然后逐漸的張開,就可以對地圖進(jìn)行放大操作,這種體驗(yàn)很新奇,建議每個人都可以嘗試一下。可能對應(yīng)pc上的游戲,操作就必須是按住ctrl鍵,再通過+號或者-號來操作放大和縮小,但是相比于智能手機(jī)平臺,顯然要笨很多。”

  “這些其實(shí)只是手機(jī)游戲在操作習(xí)慣上的不同,另外一點(diǎn)我個人認(rèn)為非常重要的事情便是,手機(jī)我們可以隨身攜帶,可以隨時隨地的打開,進(jìn)入游戲完成操作。我們可以想象那么一個場景……”


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