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第263章 現實“寫輪眼”發動!


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  安撫好丫丫和董歡歡之后,毛易的重心就放到了公司。如今六大部門的組建,也讓整個嗶哩嗶哩具有了一家超級公司的底蘊。

  但底蘊這種東西,就意味著短時間之內無法轉換成大量的資金。

  而自從接受了一輪投資之后,嗶哩嗶哩就拒絕再次投資。

  所以在這之后,嗶哩嗶哩的股份并沒有發生過任何變化。

  甚至在盈利之后,毛易通過購回的方式,將阿里以及企鵝手中的股份回購。

  從而達到了百分百控股的情況。

  其實要不是發展初期,的確是需要資金的話,毛易根本不會接受投資。

  當然,兩家都沒吃虧。

  兩家手中原本價值各一個億的股份,毛易回購分別用了十個億。

  也就是足足二十億。

  這么多錢,自然不可能只是影視劇部門的銷量。

  而是源自于去年在歐美地區上架的《LOL》。

  是的,沒錯,毛易是用外匯的方式,支付的這一次的回購。

  兩家其實也沒有吃虧,甚至皆大歡喜。

  畢竟十倍的回報率已經十分不少了。

  《LOL》很賺錢。

  這是真的。

  手感上,《LOL》要比《DOTA》、《夢三國》操作簡單,不需要反補,甚至被擊殺也不會掉落金錢,累計擊殺數越多,被擊殺的金錢也就越多。

  然后就是得益于國外直播網站的推廣。

  然后再加上國外相對于國內更加“自由”的審核機制,這游戲能火并不意外。

  甚至國內玩家已經有很多人轉頭投入到《LOL》的懷抱。

  原因就在于《LOL》的手感更出色。

  也更舒服、簡單。

  甚至手殘玩家,也可以通過按技能鍵進行自動施法、攻擊等操作。

  技術強的,也不會出現太過逆天的成就。

  真正達到了就算再牛叉,被三四個英雄一圍,也照樣會死得很難看的程度。

  這一點上,倒是沒有《DOTA》更具有操作性。

  但……

  這個游戲卻多出了前世的青銅、白銀、黃金、大師、王者等一系列的等級制度。

  而且十五分鐘一局的戰斗,也可以讓游戲快速結束,不會因為拖延時間而一整弄出一個多小時的憋尿局。

  加強競技性。

  這就是《LOL》有別于《DOTA》的地方。

  也是《LOL》能夠在國外如此火的原因。

  最近,毛易正在將《LOL》送審,預計下周就可以將國行版進行上線了。

  企鵝急了,很快推出了自己的“研究”產品——《超神英雄》國行版。

  據說是企鵝收購美國的一家游戲公司之后,推出的國行版游戲。

  其實內容什么的和《DOTA》類似,但游戲游玩體驗度太差。

  首先,是游戲穩定性問題。

  一些企鵝用戶經過嘗試,卻發現游戲的穩定性很差。

  基本上連線之后,十分鐘左右的游戲就會出現掉線問題。

  然后是匹不到人。

  網絡游戲,自然看中的是人,可匹配半天卻甚至湊不齊人開怎么辦?

  再然后,就是畫風問題。

  嚴格來說,《DOTA》的畫風偏歐美,但也是符合國人審美的,《夢三國》的畫風突出一個可愛Q萌。

  可《超神英雄》畢竟面向的是歐美方,所以這個游戲的畫風,卻更加偏向于寫實。

  所以這也就導致,為了獲得心儀英雄的完美體驗,玩家就不得不進行氪金。

  企鵝的套路大家都懂。

  他游戲的那一套,全都照搬的《DOTA》,甚至還借鑒了部分《LOL》。

  可以說是兩者的結合品。

  然而很不幸的是,這一次的騰訊,完全忘記了一點。

  國內游戲和國外游戲是有著極大不同的。

  《DOTA》雖然也可以氪金,但毛易的收費比較克制。

  你可以節省時間自己去肝,也可以花費一點小錢,獲得更好的游戲體驗。

  就算是有通行證這種東西,也有著免費和付費內容共同情況。

  換句話說,就算你氪金了,也需要通過肝進度獲得材料和皮膚。

  但充錢了話,是屬于那種一次付清,之后就不需要再額外支付的情況。

  然而此時的企鵝,還停留在不斷收割韭菜的情況下。

  什么意思呢?

  比如同樣的通行證,企鵝的做法是,你充錢,可以解鎖付費玩法。

  然后你充第二筆錢,可以直接獲得全部的道具!

  這些道具的基本上是要高于你解鎖的金額的。

  但……

  問題是企鵝的通行證是有區域劃分的。

  必須達到一定將等級之后,需要支付一筆小錢,大概是十塊錢左右,才能夠解鎖后續的免費內容。

  換句話說,后續的免費內容,在理論上的價值是要大于這十塊錢的。

  然而……

  如此吃相難看的做法就讓很多白女票玩家感到了羞辱。

  更加讓人無語的是,《LOL》的符文系統。

  這是一套有別于《DOTA》的特殊系統。

  換句話說,整個《LOL》的所有技能、英雄和玩法,都是植根于這一套系統衍生出來的。

  然而企鵝將這一切照抄之后,卻發生了一個問題。

  那就是適配性。

  比如前世的時候,《LOL》在一開始是沒有明確定位的。

  但毛易版本的《LOL》,卻是很早就設定了一些戰斗定位。

  這也就導致一些英雄的玩法,是完全依托于這些戰斗定位才能夠實現的。

  比如有一個英雄,它既可以成為ADC,也可以成為輔助。

  但在定位適配之后,他走的是ADC的路線。

  然而問題是,因為并不清楚這樣做有什么作用,所以在《超神英雄》之中,這個英雄卻是擔當輔助角色。

  相差無幾的技能,卻帶來了兩種不同的體驗,這又讓人感到驚訝。

  但話又說回來,也因此,許多玩家都在抵制《超神英雄》,而喜歡玩《超神英雄》的,也就僅僅只是一部分企鵝系本身的玩家而已。

  罵戰從來沒有停止過。

  不過唯一讓人可惜的是,就算《DOTA》和《夢三國》同時在線人數要過百萬,但在整個華夏的游戲之中,卻只是排在中游。

  現如今國內玩家火爆的游戲是什么?

  是《跑丁車》、《泡泡堂》、《勁舞團》以及FPS類型游戲。

  FPS類型游戲和休閑游戲,才是如今國內的兩座大山,雖然嗶哩嗶哩系列的游戲類型更多,但玩家受眾的確不多。。

  再加上毛易很早就設定了每天只需要玩兩個小時就可以做完日常,所以很多人都會下游戲去玩一些休閑游戲去。

  這也是為什么嗶哩嗶哩系列的游戲玩家在線率一直上不去的主要原因。


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