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第233章 深入圣方濟(jì)各堂


  傷離月敢給機(jī)會,肖嵐也真是敢下手,兩下普通攻擊,將傷離月等人送回復(fù)活點,火元素洞窟內(nèi)徹底恢復(fù)了平靜。

  “不會吧,這么重要的地方,傷離月他們怎么會只帶這么幾個實力的人進(jìn)來?”望著最后一名對手化作白光消失,葉水幽走到肖嵐身邊問道。

  “呵呵,他太自信了,自以為只有自己找到了這地方。”肖嵐冷笑一聲說道,“趕緊走吧,我估計他們過不了多久就會再派人來的,到那個時候如果在和我們糾纏上,那就危險了。”

  帶領(lǐng)著眾人直接從后面生成的傳送陣除了火元素洞窟,肖嵐再次來到了進(jìn)入洞窟之前的通道中。

  一陣陣的轟鳴聲,只見通道前方,類似于剛進(jìn)入圣方濟(jì)各堂時候的那個大平臺模樣的平臺正在緩緩伸出。

  這時候肖嵐才發(fā)現(xiàn),只有站在這個伸出的平臺上縱身一躍,玩家才有可能正好落在最中間的向下結(jié)構(gòu)當(dāng)中。

  “小心點周圍的蝙蝠和隱形單位。”肖嵐抬頭看看上方,距離圣方濟(jì)各堂的頂部已經(jīng)有了數(shù)十米的距離,而向下望去,底部仍然無法看到,一片漆黑的效果讓眾人不免充滿了擔(dān)心。

  “霜界的地方,就是惡心。”陳天碩揮手驅(qū)散了一下面前的塵土,抱怨道。

  嘩啦啦……

  幾乎就在同時,圣方濟(jì)各堂下方的黑暗中一陣騷動,肖嵐右手向外伸阻止了眾人繼續(xù)向下走的腳步。

  “骸麒之光!”

  在肖嵐的示意下,判斷好位置之后,葉水幽對準(zhǔn)下方就是一招。

  嘈雜的聲音更加明顯,而發(fā)出這些噪音的怪物有一些則已經(jīng)可以被肖嵐看到。

  “不會吧,這么多?”驚訝的望著下方,居然有上百只鮮血蝙蝠從圣方濟(jì)各堂的最下方涌出。

  “這怎么打?”就連邊上的龍欣欣都開始犯愁,圣方濟(jì)各堂的結(jié)構(gòu)相當(dāng)特殊蝙蝠從下方飛上來的時候肖嵐等人雖然居高臨下,但在游戲中這樣的場景會讓玩家非常難以判斷技能的釋放距離。

  蓉心似水在后面接連甩出兩記火球術(shù),但都因為射程問題而未能命中。

  “天行箭!”

  看到前面隊友的進(jìn)攻都不明顯,葉水幽只能用自己的這一招通道性法術(shù),在這樣的結(jié)構(gòu)內(nèi),也就是龍欣欣的骸麒之光和葉水幽的天行箭最為有用,超遠(yuǎn)的攻擊距離讓兩人在釋放技能的時候無需考慮射程的問題。

  !……

  成片成片的傷害數(shù)字跳了出來,足見蝙蝠的數(shù)量。

  被攻擊惹惱的蝙蝠們也開始奮力向上飛,有幾個距離肖嵐等人比較近的甚至已經(jīng)開始吟唱火球術(shù)。

  不過最終,這幾只蝙蝠的火球術(shù)還是未能成功的放出來,鳳凰印象一記封印降臨,由于場景的特殊,紫黑色的封印石直直的向黑暗中落下,凡是被波及到的蝙蝠有些居然直接就被秒掉了。

  不到十五分鐘,肖嵐和葉水幽的經(jīng)驗值就如同馬蹄表一樣的向上翻著,51級以后的經(jīng)驗相當(dāng)之恐怖,可肖嵐和葉水幽兩人居然就這樣硬生生的賺到了其中的50%。

  “一會等蝙蝠上來一些,汪雪你就用萬毒血咒吧。”意識到自身的火力還是不夠,肖嵐不得不開始部署后續(xù)的打法,蝙蝠數(shù)量很多,就連肖嵐也無法一眼望到其總數(shù)到底是多少,而這時候,汪雪的萬毒血咒這種攻擊范圍超大的技能,就要開始發(fā)揮作用了。

  5秒鐘后,見時機(jī)成熟,汪雪按照肖嵐的安排將萬毒血咒丟了出去,與此同時肖嵐等人開始了瘋狂的進(jìn)攻,尤其是鳳凰印象,小MM幾乎在整場戰(zhàn)斗當(dāng)中就使用了封印降臨這一個技能,原因很簡單,這個技能傷害高,而且在蝙蝠如此密集的情況下,一塊封印石落下,鳳凰印象根本就不用擔(dān)心無法命中的問題。

  一場考驗團(tuán)隊爆發(fā)力的戰(zhàn)斗就這樣持續(xù)著。

  由于鮮血蝙蝠并不會補(bǔ)血技能,吸血魔法又不能很好的保證命中率,8秒鐘后,汪雪的萬毒血咒可以說是毫無懸念的在蝙蝠群中炸開,而蓉心似水又在這個時候用一記元素黑洞將大多數(shù)的蝙蝠都吸入其中,最后則由肖嵐和葉水幽用月影千魂祭和天載云來收尾。

  “LvUP您的等級提升至52”

  在眾多蝙蝠被擊殺的一瞬間,肖嵐和葉水幽同時接到了系統(tǒng)的提示,更重要的是,系統(tǒng)這次提供給兩人升級時候的自由分配點數(shù)并不是4點,而是整整10點之多。

  “呃……我要申請系統(tǒng)解釋。”為了保險起見,肖嵐還是啟動了游戲自帶的客服幫助功能。可結(jié)果得到的答復(fù)卻是一切正常。

  原來,為了增強(qiáng)游戲的刺激性,拉開玩家之間的差距,系統(tǒng)在玩家升級到50以后,會自動判斷玩家每一點經(jīng)驗值的獲取難度,如果玩家只是殺了N多個低級怪物獲取的經(jīng)驗值,那么系統(tǒng)會在升級的時候只給予玩家極少量的自由分配點數(shù)。

  反之,如果都像肖嵐這樣相當(dāng)驚險的打怪,系統(tǒng)則會提高由玩家自由分配的點數(shù)的上限。

  最低為4點,最高為10點,之間那6點的差距看似微乎其微,但實際上卻是相當(dāng)重要,其會隨著等級的提升而慢慢累積起來,再加上月華傳奇新版本中更加先進(jìn)的傷害換算公式,使得玩家的基本屬性每提升1點,都會在戰(zhàn)斗中相當(dāng)明顯的體現(xiàn)出來。

  隨便丟出幾個技能,殘存的鮮血蝙蝠也被肖嵐等人擊殺。再看看隊伍的整體狀態(tài),如此強(qiáng)度的戰(zhàn)斗,除了汪雪和陳天碩的魔法值消耗有些快之外,其余的人居然都沒有什么大的問題。

  將幽蘭之鋒收了起來,肖嵐突然想到要看看戰(zhàn)斗記錄,經(jīng)過了強(qiáng)化卷的強(qiáng)化,幽蘭之鋒的特效到底有多強(qiáng)悍,這次戰(zhàn)斗便是一個很好的證明。

  但最終,其結(jié)果卻讓肖嵐無比的驚訝,阿加雷斯之魂的力量居然并不是幽蘭之鋒最厲害的地方。真正能對怪物造成威脅的,居然是第三條也就是那個自動生成能量片的屬性。

  5000的風(fēng)屬性魔法傷害看似并不會對霜界的怪物造成多大威脅,但實際情況表明,在怪物數(shù)量相當(dāng)多的情況下,該特效的觸發(fā)幾率是相當(dāng)高的。


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