第4章 頂級(jí)技能?
“叮,您發(fā)現(xiàn)了亡靈墓地!”
系統(tǒng)提示音,響了起來(lái)。
荒蕪的墓地之中,一些單薄的骷髏骨架正在游走著,密度并不算高,這些骷髏骨架的眼眶之中,都是閃動(dòng)著幽綠色的光芒。這種形象,倒使得這種略顯恐怖的怪物的恐怖氣息降低了一些。
游戲,總不能做得太過(guò)陰森恐怖,這些骷髏眼眶之中的綠光,就是在提醒玩家,它只是一種怪物而已。
骷髏怪,5級(jí),物理攻擊型,攻擊方式,近身!
刑濤的目光在骷髏墓地之中掃了一下,視線所及,差不多有幾百只骷髏怪,此刻還沒(méi)有玩家找到這兒,整個(gè)骷髏墓地,都是刑濤一人占據(jù)。
那些骷髏怪,手中的武器并不統(tǒng)一,有些手持長(zhǎng)刀巨劍,有些卻是持著短匕首。另外還有極少數(shù),則是手持大錘。
手持不同武器的骷髏怪,在攻擊力、攻擊速度的修正方面,也略有差異。
“先找個(gè)試試手!”
心中想著,刑濤向著離自己最近的一個(gè)手持長(zhǎng)刀的骷髏怪飛奔而去。
手中木質(zhì)戰(zhàn)錘抬起,轟一聲,敲打在了這只骷髏怪的腦袋上-
23!
一個(gè)傷害數(shù)字飄了起來(lái),骷髏怪的魔抗并不算高,刑濤現(xiàn)在不過(guò)是1級(jí),對(duì)5級(jí)的骷髏怪造成二十多點(diǎn)的傷害,已經(jīng)是相當(dāng)可觀了。
見(jiàn)到這種情形,刑濤不由得心中一定,骷髏怪的血量不過(guò)是200點(diǎn)而已,大約八九下攻擊,自己完全能夠干掉!
受到攻擊,骷髏怪身體連忙轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),手中長(zhǎng)刀向著刑濤狠狠劈斬了過(guò)來(lái)。
以刑濤現(xiàn)在10點(diǎn)的防御和同樣只有10點(diǎn)的血量,幾乎可以預(yù)見(jiàn)的是,只要被骷髏怪的這一刀砍中,刑濤必然會(huì)立刻撲倒在地,免費(fèi)返回亡靈小鎮(zhèn)鎮(zhèn)中心的復(fù)活廣場(chǎng),華麗的完成自己的處女掛……
不過(guò),事實(shí)卻并非如此。
面對(duì)骷髏怪的一擊,刑濤竟是腳下一個(gè)滑步,飛快躲避了開(kāi)來(lái)。骷髏怪的一刀幾乎是貼著刑濤的身子狠狠的斬?fù)粼诘孛嬷希槭w濺,卻沒(méi)有對(duì)刑濤造成絲毫的傷害。
近戰(zhàn)之中的閃避技巧,這在刑濤前世乃是每一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)都必須掌握的基本技巧,不過(guò)在現(xiàn)在這個(gè)游戲剛剛開(kāi)服的時(shí)候,顯然還沒(méi)有多少玩家掌握。不過(guò),擁有前一世記憶的刑濤,對(duì)于這些閃避技巧,自然是爐火純青。
骷髏怪的敏捷,比自己這個(gè)亡靈法騎職業(yè)還要低一些,閃避起來(lái)雖然驚險(xiǎn),但也并不算難,刑濤心中大定。
身形一動(dòng),刑濤到了骷髏怪身后,猛的一錘向著骷髏怪后腦砸去!
轟!-
48!
碩大的紅色傷害數(shù)字飄了起來(lái),刑濤不由心中一動(dòng),出暴擊了?
很多怪物的弱點(diǎn),都是后腦勺,這骷髏怪顯然也不例外,近身攻擊到怪物弱點(diǎn),很容易打出暴擊,甚至是致命一擊來(lái)。這也是《眾神》游戲之中默認(rèn)的一個(gè)規(guī)則。
這一點(diǎn),是法系職業(yè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法比擬的。近戰(zhàn)職業(yè)可以通過(guò)近身的弱點(diǎn)攻擊,頻頻爆出暴擊傷害,而法師系的職業(yè)卻只能通過(guò)固定的暴擊率來(lái)打出暴擊傷害。而只有法系職業(yè)達(dá)到魔導(dǎo)師層次,才能準(zhǔn)確的控制自己的魔法,攻擊到怪物的弱點(diǎn)。
前世,曾經(jīng)有一位圣騎士高手,通過(guò)自己的操作,近乎能百分之九十的幾率攻擊到怪物弱點(diǎn)!
在還沒(méi)有圣級(jí)職業(yè)魔導(dǎo)師出現(xiàn)之前,這個(gè)圣騎士玩家通過(guò)暴擊,傷害輸出甚至遠(yuǎn)超一眾法師玩家!
要知道,圣騎的攻擊輸出,在各職業(yè)之中并不強(qiáng)大,遠(yuǎn)比法師、盜賊遜色,甚至比戰(zhàn)士、弓箭手都略低一些。
“暴擊么……”
前世的刑濤,技術(shù)還達(dá)不到那個(gè)圣騎的層次。
但是晉升為圣級(jí)職業(yè)之后,刑濤對(duì)職業(yè)領(lǐng)悟提升,對(duì)普通怪也能勉強(qiáng)打出70%的暴擊來(lái),這樣的攻擊力已經(jīng)是相當(dāng)可觀了!
本來(lái),刑濤單刷亡靈墓地,對(duì)付這些骷髏怪,用亡靈法師職業(yè)放風(fēng)箏效率最高。不過(guò),現(xiàn)在的亡靈法騎雖然攻擊力略微下降,在攻擊的同時(shí)也必須進(jìn)行閃避,攻擊頻率降低,但是有近身暴擊的優(yōu)勢(shì),打怪效率非但沒(méi)有下降,還很可能會(huì)有所提升!
接連閃避,刑濤的木質(zhì)戰(zhàn)錘接連落在這骷髏怪身上。
又是接連打出了兩次暴擊,這頭骷髏怪血量到底,嘩啦一聲,變成了一攤骨架,給刑濤留下了幾個(gè)銅幣。
刑濤的經(jīng)驗(yàn)條,噌的上升了一段!
刑濤看了一下,自己打掉一只骷髏怪,得到了20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),1級(jí)升2級(jí)需要100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),打五只骷髏怪就能升級(jí),按這個(gè)速度下去,自己的升級(jí)速度絕對(duì)不慢,甚至遠(yuǎn)比那些靠做新手任務(wù)升級(jí)的玩家快。這便是越級(jí)打怪的優(yōu)勢(shì)。
不過(guò)目前,能像刑濤這般打怪的,怕是只有自己一人。
刑濤能越級(jí)打怪,最主要還是靠著足夠的力量加點(diǎn)和敏捷加點(diǎn),而作為代價(jià),刑濤的血量和防御卻是極低,被怪物蹭一下,差不多就要免費(fèi)回新手村!
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)玩家技術(shù)再好,也不敢如此極端的加點(diǎn)。
即便是刑濤,也是本著富貴險(xiǎn)中求的念頭如此加點(diǎn)的,況且新手村死亡無(wú)任何損失,這也是刑濤敢于冒險(xiǎn)的一大原因。
骷髏怪給刑濤爆出了8銅幣,刑濤將這些銅幣一一撿了起來(lái)。游戲早期,這些銅幣用處也極大。想要賺到更多的錢(qián),實(shí)際上就是靠這些最不起眼的銅幣!
打完一個(gè)骷髏怪,刑濤血量沒(méi)有損失,自然也不需要休整,立刻向著另外一個(gè)骷髏怪走去。
這個(gè)骷髏怪是敏捷型的,武器是兩只匕首,可能生前是個(gè)見(jiàn)習(xí)盜賊。對(duì)付這樣的偏向敏捷型的怪物,刑濤略微有些吃力,十幾次攻擊更是只爆出了一次暴擊,好在還是有驚無(wú)險(xiǎn)的將這個(gè)骷髏怪干掉了。
接連干掉五只骷髏怪,刑濤身上冒起一陣白光,升級(jí)了!
“叮!您升為2級(jí),獲得五點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)!”
系統(tǒng)提示音響起。
《眾神》之中,每升一級(jí),獲得五點(diǎn)自由屬性點(diǎn),一點(diǎn)技能點(diǎn)。
自由屬性點(diǎn)提升人物屬性,而技能點(diǎn)則是加在技能上的。技能升級(jí),除了某些特定技能需要熟練度之外,多數(shù)需要技能點(diǎn)。每個(gè)技能最多可以升到10級(jí),也就是需要10點(diǎn)技能點(diǎn)。一個(gè)百級(jí)的人物角色,一般是有20個(gè)技能欄,但卻只有100點(diǎn)技能點(diǎn),如何分配技能點(diǎn),就大大的考究一個(gè)玩家的水平了。當(dāng)然,技能點(diǎn)除了升級(jí)能獲得之外,也可以通過(guò)一些其它途徑獲得。不過(guò),這些獲取技能點(diǎn)的途徑都相當(dāng)艱難。刑濤前世100級(jí)以上的圣級(jí)職業(yè)者近百人,但是平均每人額外獲得的技能點(diǎn),也不過(guò)區(qū)區(qū)十幾點(diǎn)罷了。
想了想,刑濤將五點(diǎn)自由屬性點(diǎn),加了2點(diǎn)在智慧上,3點(diǎn)在體力上。
防御和血量分別提升到50,完全可以硬抗骷髏怪兩次攻擊了,技術(shù)再好的玩家,也不可能保證永遠(yuǎn)不被怪物攻擊到,刑濤先前的加點(diǎn),無(wú)疑十分冒險(xiǎn),現(xiàn)在有了多余的屬性點(diǎn),自然要保險(xiǎn)一些。
至于1點(diǎn)技能點(diǎn),刑濤則是加在了基礎(chǔ)技能“召喚亡靈坐騎”上!
玩家的基礎(chǔ)技能,看似不怎么強(qiáng)大,但實(shí)際上在這上面加點(diǎn),絕對(duì)是物超所值;蛟S到了后期,一個(gè)玩家擁有無(wú)數(shù)的強(qiáng)力技能。但是冷卻時(shí)間最短的,使用頻率最高的,還是那些“怒斬”、“暴擊”等基礎(chǔ)技能!
刑濤前世有個(gè)法師玩家,做了一個(gè)隱藏任務(wù),火球技能能加到15級(jí),而他的15級(jí)火球,進(jìn)化為連珠火球技能,幾乎可以瞬發(fā)?恐@個(gè)技能,這個(gè)法師玩家轟死了無(wú)數(shù)高等級(jí)玩家,這火球技能號(hào)稱(chēng)最強(qiáng)單體禁咒!
最重要的是,這個(gè)“禁咒”,幾乎沒(méi)有什么冷卻時(shí)間……
刑濤的召喚亡靈坐騎,雖然并不是那一類(lèi)的攻擊型技能,但刑濤也能感覺(jué)到,把技能點(diǎn)加在這上面,絕對(duì)不虧!
等級(jí)逐漸上來(lái)的亡靈坐騎,最終能達(dá)到什么層次,刑濤也不清楚。
升級(jí)后的召喚亡靈坐騎,技能說(shuō)明沒(méi)什么改變,但是后面卻多了一行字:“下一次加點(diǎn),需玩家達(dá)到25級(jí)!”
見(jiàn)到這行屬性,刑濤一驚。
玩家的每項(xiàng)技能,加點(diǎn)都有等級(jí)限制,到了某個(gè)等級(jí),能加幾點(diǎn),都是設(shè)定好的。要不然,豈不是玩家升到十幾級(jí),就能將一項(xiàng)技能加滿(mǎn)了?像是法師,攢十來(lái)點(diǎn)技能點(diǎn),將來(lái)學(xué)到禁咒,豈不是能一下子加到最高級(jí)?
實(shí)際上,一般最低等的基礎(chǔ)技能,也需要玩家升十級(jí)才能加一點(diǎn)。
到九十級(jí),加到滿(mǎn)級(jí)。而一些高級(jí)技能,像是法師的禁咒技能,則是玩家每升20級(jí)加一點(diǎn)技能點(diǎn),需要到180級(jí)才能加到滿(mǎn)級(jí)!
至于刑濤的召喚亡靈坐騎,居然是到25級(jí)才能繼續(xù)加點(diǎn),如果要加到滿(mǎn)級(jí)的話(huà),豈不是要到225級(jí)?要知道,刑濤前世,《眾神》游戲運(yùn)行三年,開(kāi)放的最高等級(jí),也不過(guò)是200級(jí)罷了,而玩家的等級(jí),達(dá)到150級(jí)的,都是鳳毛麟角!
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