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戰士職業設定


  戰士可使用所有武器和盾甲,防御高血長是其優點。

  戰士每升一級的能力附加判定:生命9真氣1。攻1—3,防3,閃避1,命中1。

  戰士生命,體質X9,每升一級體質修正(屬性/2——5)X9+9

  戰士真氣,精神X1,每升一級精神修正(屬性/2——5)X1+1

  戰士基礎技能為快速恢復和怒爆。

  快速恢復:被動技能,靜止不動時能夠快速恢復生命值。

  怒爆:一定時間內,自身攻擊力上升,防御力相對降低,受到敵人攻擊后,攻擊力還能微微上升,消耗真氣5點。

  后續技能

  狂擊:可增加攻擊敵人的攻擊力,傷害力隨技能等級上升,消耗真氣也越多。一級消耗真氣5點。

  霸體:一定時間內,受到攻擊后能馬上持續戰斗,消耗真氣10點。

  十字斬:劃出十字給予敵人兩次傷害,消耗真氣10點。

  盾牌格擋:提高格擋防御效力,消耗真氣5點。

  戰士可轉職為劍士,劍類武器專精,使用劍類武器攻擊力上升。

  刀客,刀類武器專精,使用刀類武器攻擊力上升。

  斧頭戰士,斧頭類武器專精,使用斧頭類武器攻擊力上升。

  槍戰士,槍類武器專精,使用槍類武器攻擊力上升。

  斗士,空手格斗專家,空手或使用拳套等武器時攻擊力上升。

  游俠,戰士進階。

  武圣,戰士系戰士進階。

  武神,戰士系最終職業。

  職業改變后,職業附加能力重新分配,但基本屬性不變。通過技能書學習技能沒有任何限制,任何人都可以從技能書里學習到所有的技能,但受到技能使用條件的限制。


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