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第兩百二十七章 rng復盤(一)


  德萊文,一是這英雄前期搭配上強力的輔助不會虛霞,

  二是防止已經在淘汰賽中選用的SNEAKY拿,

  好,這把我要以ADC推塔節奏為核心思路來玩,而目前最大的三個影響我戰術思路的英雄已經解決了,反觀C9,  禁掉了刀妹、阿卡麗和保護塔姆,RNG可是太開心了。

  RNG前三選:

  牛是第一選擇,RNG需要他的穩定控制與坦度,備選是洛。C9其實沒看懂,要強開這還有洛嘛,明明有卡莎你不拿,那我肯定要選了;

  巖雀,  作為第二輸出點,與牛頭的二重擊飛非常好配合。前兩天INF卡莎怎么秒死的相信還有印象,  這個組合連招又穩定傷害又高,完美搭配;

  霞,一個有自保有推塔有戰斗能力的ADC,皇族人士開始拔劍出鞘了,但到底是重劍無鋒還是雙劍合璧,猶未可知。

  到這里,RNG拿得太舒服了,最后兩選就可以徹底地補全陣容需要的配角。而C9選出來的英雄,就像是為了應對而亮相一樣。

  最后,RNG禁掉趙信和夢魘

  1來是同禁用劍魔一個思路,不讓你懟我后排造成巨大威脅。敵方已經有兩個進場英雄洛和卡莎的情況下,我不能接受再出現一個強勢的進場英雄!2來這兩個英雄克制巖雀。所以他們禁掉了這兩個打野,然后拿出了加里奧和慎,這個時候軟泥怪的玩法已經閱完于紙上。

  最終效果怎樣,就看比賽實際的戰術側重和敵方應對情況了。而我們可以看到,RNG徹徹底底地執行了養下路,并且在養肥了一個300斤的滿天飛羽后,一直圍繞下路進行推進節奏。而C9跟他們的禁選策略一樣,  完全是在被動防守。BP結束,RNG準備非常充分,可以說設計滿滿,而C9只是應對性的禁選,可以看出雙方在比賽準備和側重上的差距。

  二、得到落實的戰術執行

  1、前期雙方打野思路與差距——我這樣做有理所當然的原因,也有必須要拿到的回報。

  出門是兩條長蛇

  卡薩掉了小半血

  巖雀紅開,1級直接露面,摸血;

  二級露面、拿蟹

  二級露面、拿回時間

  3級去中露面、試探三狼窩

  巖雀一級到三級這段時間,動向完全暴露在C9視野中,然而他們卻沒有利用這些信息得到有效反制(老牛:卡莎閃現換巖雀閃現,真TM開心),也沒有拿RNG中上開刀,只是單純的換野區。

  寡婦第一波回家,去上路拿石頭人

  巖雀第一波回家,來下拿石頭人

  從這一連串的過程看到,Karsa的巖雀上半區只去過一次,甚至連藍BUFF墻都沒越過,最遠就到過三狼窩(我覺得甚至不用去了,  明擺著沒有。如果擔心剩只小狼,讓加里奧清掉就行)。而寡婦也是一樣,他也只到過自己家下半區的三狼。雙方打野的選擇直接就造成上下路鏡像的壓制局面——UZI和MING壓著C9湊,而上路那個眾生平等的男人也被制裁了。

  本局游戲雙方打野在下半區花費的時間和河道的控制,導致了雙方下路的站位是典型的一攻一守。RNG拿到的回報就是下路線權,并且意外收獲了女裝大佬人頭,而C9也取得了上路的天然優勢。

  2、雙方鏡像失誤:慎被厄加特搶6單殺,卡莎和洛走到貼墻位置!

  背景:C9下路不僅由于Uzi和Ming的壓制,兵線未曾頂出來過,而且他們還忌憚著一個沒有在上半區露過面的巖雀。他們本應龜縮,能出來補兵就是萬幸了,實在不行就在補塔兵,盡量延緩RNG下路的破塔時間。

  但是,他們犯下了巨大失誤!

  且不說卡莎和洛是否覺得巖雀已經到上路去了(沒有任何信息可以得出這個推測,只能是臆想),就算是2V2,你這個站位不被老牛雙雙GAY到墻上?這里ADC被拿下,并且下一波立馬配合上加里奧,又再次拿到輕易出塔的Sneaky人頭,C9下路已經炸穿。而且這是雙人路自己的問題,明明在塔下補刀就行了,非要出塔做什么嘛。

  至此,RNG前期養下路的目標達成,開始進入轉線推塔的節奏。

  C9:你說推塔我都懂,但你20分鐘就把我所有外塔拆掉了是怎么回事嘛?!

  三、雙保排、三飛、12X1陣型——加里奧、慎、巖雀

  簡單解析RNG這個有點小厲害的陣容,這是RNG可以肆無忌憚三路分帶的保障

  RNG選了霞作為持續輸出,用巖雀當爆發點,用老牛提供穩定控制,再配加里奧和慎,這五人選出來,不管優勢還是均勢,都可以派人去做單線的任務,并且劣勢時拼一手主流的進場團戰也非常強力。這是一個三前排二輸出的打團陣容,這還是一個可以玩一三一,可以玩四一,還可以玩12X1的陣容。

  時間來到13分鐘,由于前期太過順風,RNG擺出了一個1211的陣型:

  當巖雀與雙人路會和時,就形成了人字形進攻箭頭,這三人組是中路的主要戰斗機型,兩翼各配置了一部支援性強還帶保護能力的僚機護衛;

  當巖雀游離進入野區時,就可以輻射到周圍,就可以幫助更近的一邊路,慎能夠實行對厄加特的反推,有大部分這個原因。

  可以說,游戲進行到這個情形,RNG可以拿任何一路開刀,而并非是單純做131分帶。

  并且,最讓C9難受的是,想打破僵局,必然要去正面開這套玩法最薄弱的點——ADC。但剛好這個ADC是自保能力超強的霞,因為召喚師還是Uzi,所以對C9提出的要求非常非常高,對局勢的要求也非常苛刻——必須在小鳥、小牛都沒有反應的情況下,將其秒殺。

  要去秒一個有R有閃有水有牛水霞。。。C9:求求你饒了我吧

  就算能抓住機會,秒殺的傷害起碼要3個人吧——洛、伊芙琳、卡莎/瑞茲,其實我覺得3個人都不夠,瑞茲卡莎傷害太低,必須四個人一起來。

  那沒秒掉,是什么后果呢?

  1、上中野三開車隨時支援,就地反打,一波0換3,0換4;

  2、或另外兩路至少有一路是真空的,推兵線拆塔也行;

  這就是本局比賽RNG陣容和局勢的無解之處。


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