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第兩百三十二章 參考教訓(xùn)?


  歐洲偷家專業(yè)戶,在RNG這里還能為所欲為嗎?

  這里說回RNG。經(jīng)過了八天小組賽的比賽之后,有那么多血淋淋的教訓(xùn)擺在眼前,現(xiàn)在RNG的對手們應(yīng)該達(dá)成了一項(xiàng)共識,那就是——?jiǎng)e在BP上瘋狂針對Uzi啦,沒用!就算你把霞和卡莎全都不放給他,Uzi也還有希維爾,  小炮和盧錫安等等等等,還是一樣可以取你性命——還不如就這樣把這幾個(gè)寶貴的Ban位留給RNG中輔呢!

  當(dāng)然,Ban輔助現(xiàn)象這算是在當(dāng)前版本下開團(tuán)全靠輔助的大環(huán)境所造成的,跟小明其實(shí)關(guān)系不大;但是Ban三中單這個(gè)操作就顯然很有目的性了,擺明了是沖著小虎來的——當(dāng)然這個(gè)待遇另外兩位LPL中單也經(jīng)歷過,且之后拿出不太熟練的英雄上場結(jié)果也都不咋樣...如果不是小虎在與C9加賽中的辛德拉表現(xiàn)還不錯(cuò),恐怕也逃不出被甩鍋的命運(yùn)。

  這是2018年的Bo5之王RNG,  在S8的第一個(gè)考驗(yàn)

  雖然我對于RNG的英雄池有著足夠的信心,  也能猜到接下來對G2的比賽中,小虎依然會(huì)選擇偏向輔助定位的英雄——但就我個(gè)人來說,還是更希望能夠看到小虎更多的絕活所在。否則隊(duì)伍很可能就又回到了亞運(yùn)會(huì)時(shí)的思維方式:后期AD,開團(tuán)輔助,打野給下路當(dāng)狗,中上自動(dòng)抗壓——但這樣的體系在沒有弱旅的世界賽上是玩不轉(zhuǎn)的。想要真正激活小虎還需要香鍋在場為他創(chuàng)造優(yōu)勢,如果對G2時(shí)首發(fā)打野是Karsa呢?不知道怎么回事,我總有種不祥的預(yù)感。

  補(bǔ)遺:

  Perkz已經(jīng)為他的口嗨付出了代價(jià),也親自道過了歉,按理來說前幾天他“指控”LPL泄露訓(xùn)練賽消息的事也該過去了...但是道歉有用,還要警察干嘛?RNG能跟他和G2分到一組,說明這是天意——所以到時(shí)候干他就完事了,不用客氣。

  我不覺得RNG會(huì)頭鐵到放出Hjarnan的大頭,但是Hjarnan似乎也準(zhǔn)備了很多下路的備胎——比如說之前對電狼用過的火男。但他和Uzi間實(shí)力差距實(shí)在太大,所以只要把塔姆Ban了,G2的下路就肯定要炸的,這點(diǎn)毫無懸念。

  最近的比賽里,隨著沖陣體系的完善,阿卡麗這個(gè)英雄的出場率也越來越高了...我倒是不擔(dān)心RNG里沒人會(huì)用阿卡麗,  畢竟Letme路人比賽都常用,最近帶不滅之握打得也是風(fēng)生水起——可是小虎會(huì)用阿卡麗嗎?我覺得夠嗆,因?yàn)樗麖南募举愰_賽后直到現(xiàn)在,一場阿卡麗都沒在比賽里玩過——甚至都沒在比賽里和阿卡麗對過線!

  這么一想,這事好像也挺嚴(yán)重的...希望淘汰賽中RNG和小虎能用結(jié)果告訴我,這只是虛驚一場吧。

  ……

  IG和KT的比賽剛剛結(jié)束,還沒平復(fù)心情,馬上又來到了RNG對G2的比賽。

  評論席gogoing,cool夢回老OMG,點(diǎn)一首星球之光。

  第一輪的BP和IG對KT的有點(diǎn)像,但RNG的第三手選擇了日女和巖雀。G2也選擇了瑞茲,第二輪RNG選擇提速,UZI選下盧錫安,塞恩做個(gè)開團(tuán)控制。這個(gè)RNG陣容前中期特別強(qiáng),處理好可以前期節(jié)奏壓死。

  而G2方面陣容也比較立體全面,瑞茲后期能力很強(qiáng),能單帶,  酒桶燼也補(bǔ)強(qiáng)了中期傷害和控制,  可以說去掉兩邊ID和隊(duì)名之后,其實(shí)我更喜歡G2的陣容。

  12分鐘到15分鐘,RNG開啟了節(jié)奏,給UZI拿下了兩個(gè)外塔和峽谷先鋒,擊殺G2打野。16分鐘用峽谷先鋒撞掉了中塔,G2三外塔全破。

  20分鐘,劍魔仗著后面有自己隊(duì)友,想要在自家野區(qū)騷擾入侵的UZI,然而ming直接反打,打出0換4。

  隨后RNG展開了進(jìn)攻節(jié)奏,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢達(dá)到7000,uzi領(lǐng)先一件大件。RNG拿下兩土龍。

  25分鐘后,RNG開啟大龍運(yùn)營。27分鐘RNG視野優(yōu)勢拿下大龍。

  拿下大龍之后,RNG干凈利落,拿下比賽。

  G2在拿到不差但是后期的陣容后,并沒能忍住,在20分鐘被0換4之后,游戲就向RNG傾斜,最終RNG一鼓作氣結(jié)束比賽。

  第二局BP:

  G2變陣,選出阿卡麗+刀妹的中上搖擺,以及保命塔姆,要是LCK選到了這個(gè)陣容,RNG就有點(diǎn)難了,G2第二輪補(bǔ)上酒桶和韋魯斯,增加一點(diǎn)先手和控制。

  而RNG這邊隨便ban了一點(diǎn)英雄,由于G2第二輪ban了打野,但是沒ban完,karsa輕松選出德邦。再給Letme拿到慎,無論打刀妹或阿卡麗都不怕,還能增加支援節(jié)奏能力。RNG繼續(xù)打前期,并且G2后期也沒有輸出機(jī)關(guān)槍,這一局BP我認(rèn)為RNG小優(yōu)。

  前期兩邊依舊沒有太血腥的沖突,但是RNG中下依舊優(yōu)勢壓制。

  隨后G2打了幾次進(jìn)攻,但并沒有取得太多東西,RNG永遠(yuǎn)小賺。

  但是15分鐘之后,G2不斷找機(jī)會(huì),取得了一定優(yōu)勢包括峽谷先鋒,上中外塔,和5:4領(lǐng)先一個(gè)人頭。

  20分鐘后,RNG逐漸穩(wěn)住,兩邊節(jié)奏持平。局勢一直到28分鐘,RNG眾人想秒殺G2刀妹未果被G2剛到的眾人反殺,G2打出1換5。

  隨后G2開啟進(jìn)攻節(jié)奏,破RNG兩路高地,經(jīng)濟(jì)將近10000,還好RNG拿下元素龍止損。

  但是G2繼續(xù)轉(zhuǎn)下路,抓住機(jī)會(huì)秒到UZI和ming之后直接一波。

  G2扳回一城。

  正如我BP時(shí)所說,RNG沖臉陣容被G2塔姆克制,最終G2拖住了,擊敗了RNG。

  第三局,簡單來講,RNG依舊選擇了和上兩把差不多的陣容,只是ADC變成了卡莎。但我覺得要是RNG試試打后期陣容會(huì)更好一點(diǎn);而G2這邊選出了不錯(cuò)的反手陣容,且酒桶,劍魔繞后也有一定開團(tuán)能力,后期有小炮蛇女兩個(gè)后期機(jī)關(guān)槍。

  不過前期RNG在對線很大優(yōu)勢,酒桶E閃僅成功一次,10分鐘時(shí)RNG人頭2:1,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先1000。對線二路壓刀,三路壓制。

  10分鐘,盲僧與波比抓住酒桶,拿下峽谷先鋒,盡管G2小炮拿下一血塔,但uzi也拿下了一座上路塔,并且14分鐘也拿下了下中兩路外塔。RNG領(lǐng)先3000,三路推線。

  22分鐘,RNG小虎回城被酒桶阻攔,G2派出3人圍剿小虎,RNG趁機(jī)拿下大龍,G2也僅僅推掉RNG中路一塔。

  隨后RNG開啟大龍推進(jìn),三路推進(jìn),G2花費(fèi)2人將近幾十秒才殺掉letme,此時(shí)RNG已經(jīng)破中路進(jìn)去一波了,G2剩下3人無力回天,G2直接被推平基地。


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