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第兩百三十八章 kt是怎么卒的


  小組賽結束時,我們依然可以高奏凱歌;但八強賽結束時,結果卻和我們的預期大相徑庭——RNG的爆冷出局,IG的絕境險勝,EDG的奮戰惜敗,還有LCK的全軍覆沒——這些都來得太突然,太突兀了,  以至于讓人在短時間內完全無法接受。

  但在冷靜下來之后,重新回顧上周末所發生的一切,不難發現我們所謂“出乎意料”的結局實際上已經成為了一種必然——只不過那些前兆和經過都被我們用或刻意,或無意的方式忽略了而已。

  那么我們究竟忽略了些什么呢?八強賽過程中到底發生了什么?別著急,下面我將細細道來。

  KT  vs  IG

  其實IG贏過KT這件事,我賽前想過,  但沒真期待過——所以看著IG最終獲勝時,  我腦海里居然閃過了類似“我不是在做夢吧”這樣的念頭。按理來說,KT不缺老將壓陣,溝通上暢通無阻,還坐擁主場之利,個人能力上也不遜色于IG——怎么就突然敗下陣來了呢?

  想要回答這個問題,還是要先回到LCK這個已經開始衰落的賽區。

  其實看了這么多年比賽,被問起LCK的風格時,大家應該都會首先想起“運營”這個詞——但如果深究“運營”到底是個什么東西,我估計大家應該都說不出來...當然,“運營”在不同游戲中的含義也是不同的,所以說還得具體問題具體分析——但在英雄聯盟項目中,“運營”二字永遠都跟“低風險”,“地圖細節”,“最大化優勢”和“資源交換”這些詞匯脫不了關系。

  相信前幾年看LCK隊伍在S賽上呼風喚雨時,很多觀眾都問過這樣的問題:“為什么韓國隊就這么厲害呢?優勢就是場場碾壓,劣勢經常一波翻盤——其他賽區怎么就做不到呢?”答案其實很簡單,因為LCK隊伍不僅擁有出色的選手,還同時具備許多隊伍都不具備的成熟戰術思維:他們很少在不爭奪地圖資源時突然發起團戰,因為這樣要承擔不必要的風險;他們很少不重視地圖視野,因為這將有助于戰場決策;他們很少給對手機會,  因為對細節的掌控;他們也很少瞬間崩盤,因為總能找到些止損途徑——所以LCK從S3便開始統治世界,甚至能夠做到連續三年會師決賽...而那么多的歷史事實也告訴我們,想靠運營干掉LCK,那是不可能的。

  但如今,LCK所打的運營已經變了味。

  前面提過,所謂的“運營”本身是一套關于最大限度活用游戲機制擴大優勢的戰術思路——本身是沒有那么多條條框框的。但LCK長期以來對這種戰術體系的依賴讓他們漸漸停止了改進和創新,并最終讓它變成了死板的教條——低風險是吧,那我們就避免主動交戰;不能給對手機會是吧,那我們就謹慎的抱團等對面失誤;資源交換是吧,那我們就主打支援分帶...從此LCK便活在了一個自己的小世界里,如果沒有夏季賽晉升上來的愣頭青格里芬把整個聯賽都攪的天翻地覆,那么LCK在世界賽上的表現恐怕會更糟。

  而作為LCK的一號種子,KT自然也避免不了受到這種教條式運營的影響。

  世...世界聚焦于你

  前兩場中,KT的陣容核心始終都是卡莎,因為他們始終認為在20分鐘前不會有大規模的,能夠直接威脅卡莎發育的團戰爆發——但為了以防萬一,  KT還是在第一局里拿出了加里奧+慎,  在第二局里亮出了厄加特+烏鴉,  擺出這些硬茬來嚇唬IG:

  “你看,我有這些中期支援抱團無敵的英雄在,你敢動我卡莎一根指頭試試?”

  然后IG微微一笑:“試試就試試,誰怕誰啊!”

  于是KT,卒。

  沒辦法,無論再怎么強化陣容構建,KT就是跟不上IG——或者說LCK就是跟不上S8的節奏,這確實沒轍了。

  此后第三場雙方都有點上頭,KT險勝;第四場IG又把卡莎拾起來,KT以其人之道還制其人之身——這兩場其實沒什么好說的,于是就又到了決勝局。打到這里KT其實已經有點崩潰了,一口氣就Ban掉四個中路英雄,又拿出了中單厄加特,Ucal臉上已經寫著五個大字“雞哥我錯了”...然后Deft拿了發育周期不輸給卡莎的小炮,Jackeylove選了霞,Theshy選到了塞恩,其實這里IG的勝勢就已經很明顯了——畢竟KT拿到一個發育周期長又沒有先手的陣容,只要IG不犯蠢,對面就能把自己憋屈死...當時我以為在Counter位的Rookie會選擇最穩妥的加里奧,但沒想到他居然拿出了妖姬——然后就是IG全隊發力送KT回家,具體細節就不再多說了。

  總而言之,這個系列賽真是典型的“很IG”的比賽——硬打硬沖,能用十五分鐘解決的對手絕對不留到十六分鐘,Theshy的單帶,Rookie的個人秀,還有下路偶爾的靈光一閃——可能不完美,但是典型又真實。

  能在S賽的賽場上打出這樣一輪風格鮮明,讓人印象深刻的比賽,IG的S8之旅到這其實就已經沒有什么遺憾了——所以接下來,請放心的邁開大步前進吧。

  小IG沖鴨!

  RNG  vs  G2

  RNG輸給G2,有很多問題可聊,但奈何篇幅有限,所以我只能把這些問題先進行分類——其實細分一下也就兩大類,一類是RNG的道德問題,另一類則是RNG的技術問題:道德問題人人都能來發表高見,我也不想班門弄斧,所以這里還是以討論RNG的技術問題為主。

  如果用一句話來概括這個系列賽的話,那么應該就是:“G2對RNG做過了非常細致,細致到恐怖級別的研究;而RNG卻從開始到結束,都對于G2的核心打法一無所知。”如果要舉例子的話,那么這個系列賽其實可以看做是一場智者和愚者的對決——誰是智者誰是愚者,我就不用點出來了吧。

  一些細節。

  第一局,三分半鐘,Jankos酒桶繞后,小明被殺,Uzi交治療。

  第四局,三分鐘,Jankos夢魘繞后,Letme強交TP勸退夢魘。

  第五局,兩分半鐘,Jankos奧拉夫正面gank,Uzi被殺。


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