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第292章 馬里奧立項(xiàng)


  相比于生產(chǎn)車間的繁忙,之前一直加班加點(diǎn)研發(fā)《坦克大戰(zhàn)》的研發(fā)部,白子睿早就做過承諾,這款游戲盈利的1%作為整個(gè)研發(fā)部的提成,白子睿一貫信奉的是,想要馬兒跑得快,就得給馬兒喂飽草。

  鼎天科技公司事業(yè)起步的第一步可以算是異常成功,但過往的榮譽(yù)只屬于歷史,新的征程又在腳下。《坦克大戰(zhàn)》和長城方塊的火爆,最多能持續(xù)一年,之后就會(huì)慢慢趨于平淡。

  即便是再經(jīng)典的游戲,如果玩家天天玩,時(shí)間久了也會(huì)產(chǎn)生審美疲勞。如果鼎天游戲公司不想成為游戲產(chǎn)業(yè)中曇花一現(xiàn)的一顆流星,就必須在這之前準(zhǔn)備好新的火爆游戲。

  新游戲的研發(fā),白子睿已經(jīng)有了規(guī)劃,走別人的路,讓別人無路可走。心中惡趣味的想著,如果讓《超級(jí)馬里奧兄弟》與《大金剛2》同時(shí)上市,不知道會(huì)有怎樣一番景象?

  《超級(jí)馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發(fā)并于1985年出品的著名橫版過關(guān)游戲,最早在紅白機(jī)上推出,有多款后續(xù)作品,多個(gè)版本共銷量已突破5億4000萬套。

  《超級(jí)馬力奧兄弟》游戲系列由任天堂公司出品,任天堂是倭國著名的游戲制作公司,其制作的游戲及主機(jī)、掌機(jī)系列在全球范圍內(nèi)深受歡迎。

  提起任天堂,必然要提起馬里奧!馬里奧是站在游戲界頂峰的超人氣多面角色。這個(gè)靠吃蘑菇成長,特征大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶褲、還留著胡子的角色與他的雙胞胎兄弟路易基一起,常年擔(dān)任任天堂的招牌標(biāo)志角色!為任天堂創(chuàng)造了高達(dá)百億美元的巨額利潤!

  馬里奧是1981年任天堂進(jìn)軍漂亮國游戲市場,首批推出的街機(jī)游戲《大金剛》中主角,當(dāng)時(shí)還沒有為其定下名字。

  馬里奧在《大金剛》中首次出現(xiàn),任天堂公司只是單純的把他設(shè)定成一個(gè)意大利人的角色,甚至都沒給他取一個(gè)專門的名字,只用“jumpman”(跳人)稱呼。玩家需要控制他不停地向上跳躍,去拯救被邪惡的大猩猩金剛,抓走的心愛女友保琳。

  “Jumpman”之所以后來被稱為“馬里奧”,是因?yàn)榘耸甏羾翁焯棉k公室剛成立的時(shí)候,那間辦公室的房東叫馬里奧-西加列(Mario  Segale),是一位美國的房地產(chǎn)開發(fā)商。

  他曾經(jīng)登門質(zhì)問漂亮國任天堂為何欠房租,當(dāng)時(shí)任天堂的員工發(fā)覺這位房東的長相與“Jumpman”很像,開玩笑地就把“Jumpman”命名為“馬里奧”了,而馬里奧這個(gè)名字也逐漸取代了“Jumpman”,成了家喻戶曉的名字!

  《大金剛》在漂亮國市場大獲成功,任天堂隨后在1982年接著推出了續(xù)作《大金剛JR.》,馬力奧的名字被正式定為“Mario”。

  而在《大金剛JR.》中,是森喜剛的兒子擔(dān)任主角來拯救森喜剛,前任主角馬力歐反而成了反派角色——這也是三十年來官方正統(tǒng)作品里馬力奧唯獨(dú)的一次出演反派。

  1983年,第一款“馬里奧兄弟”游戲問世,水管工馬里奧和他的兄弟路易首次正式登場,消滅從水管中出現(xiàn)的烏龜?shù)裙治铮缘艚饚牛嵢「叻帧?br />
  兩兄弟通過“頂”來消滅烏龜和其他怪物,還可以互相“使壞”。從這款游戲開始,馬里奧作為系列游戲的主人公,成為世界上最著名的電視游戲角色。

  《超級(jí)馬力奧兄弟》(SUPER  MARIO  BROS.)被稱為TV游戲奠基之作于1985年9月13日發(fā)售,這是一款任天堂針對(duì)FC主機(jī)全力度身訂造的游戲。

  《超級(jí)馬力奧兄弟》(SUPER  MARIO  BROS.)游戲被贊譽(yù)為電子游戲的原始范本,確立了角色、游戲目的、流程分布、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以后通用的制作概念。

  《超級(jí)馬力奧兄弟》成為游戲史首部真正意義上的超大作游戲,倭國本土銷量總計(jì)681萬份(包括后來DISK版的63萬份),海外累計(jì)更是達(dá)到了3342萬份的天文數(shù)字。

  經(jīng)過ATARI危機(jī)的浩劫后,有許多專業(yè)人士曾經(jīng)斷言漂亮國的TV游戲市場沒有二十年不能恢復(fù)元?dú)猓?985年《超級(jí)馬力奧兄弟》登場后迅速在漂亮掀起了狂熱風(fēng)暴,

  漂亮國任天堂僅僅用了三年就把市場恢復(fù)到了ATARI全盛時(shí)期的狀況,當(dāng)年度僅FC軟件市場的銷售額就輕松突破了4億美元大關(guān),《超級(jí)馬力奧兄弟》對(duì)于世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。

  這是前世任天堂游戲的發(fā)展,而現(xiàn)在被稱為馬力奧之父的宮本茂,白子睿已經(jīng)提前將他招攬到麾下,《馬里奧兄弟》和《超級(jí)馬里奧兄弟》兩款吸金游戲已經(jīng)與任天堂無緣了。

  除了宮本茂之外,馬里奧游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的其余人,白子睿早已通過獵頭公司高薪聘請(qǐng)來了。

  其中包括:日野重文(耀西的設(shè)計(jì)者);Charles  Martinet(1955年出生,美國人;1995年以來,他一直是馬力歐、路易吉、瓦力歐以及瓦路易吉的配音者,他那特別的嗓音早已深入人心。

  近藤浩治(Koji  Kondo,不僅創(chuàng)作大部分的馬力奧游戲音樂,并且有不少都很經(jīng)典,堪稱馬力奧游戲音樂大神。)

  橫田真人(新銳作曲家,代表作便是《超級(jí)馬力歐銀河》陣風(fēng)花園銀河的BGM)。

  白子睿已經(jīng)向?qū)m本茂詢問過馬里奧人物角色版權(quán)的信息,得知任天堂并沒有注冊(cè)馬里奧游戲人物角色版權(quán),馬里奧雖然已經(jīng)在《大金剛》中首次出現(xiàn),但是卻沒給他取一個(gè)專門的名字,只用“jumpman”(跳人)稱呼。

  前世發(fā)展中,任天堂在1982年推出的續(xù)作《大金剛JR.》,馬力奧的名字被正式定為“Mario”,而且還是一個(gè)反派角色。馬里奧在《大金剛》中是紅色工作服加藍(lán)色襯衫,人物形象比較模糊。

  白子睿確定《馬里奧兄弟》作為鼎天游戲公司將要研發(fā)的新游戲,馬上就讓公司法務(wù)部注冊(cè)了馬里奧都是大鼻子、背帶褲、紅帽子和大胡子的形象設(shè)計(jì)。

  馬里奧服裝顏色經(jīng)典的設(shè)計(jì),自然是穿著棕色鞋子、藍(lán)色背帶褲、紅色上衣以及戴著印有M字母紅色帽子的水管工人形象。

  帽子加背帶工作服、大鼻子和胡子等特征,離英雄的形象相差甚遠(yuǎn),再加上少許肥胖的身材,稍不留神可能就會(huì)把我們的英雄馬里奧當(dāng)成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所帶來的個(gè)性和親切感,卻在玩家的心中根深蒂固。

  


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