第二百九十六章 動(dòng)力鎧甲發(fā)展史
這個(gè)結(jié)論讓小胖子郁悶到了極點(diǎn),也mihuo到了極點(diǎn),因?yàn)樵诟晏m星操縱第一代動(dòng)力鎧甲血鴉戰(zhàn)甲的時(shí)候,他明明沒有感覺到任何不妥,自己怎么可能不適合操縱動(dòng)力鎧甲?簡(jiǎn)直太可笑了!
因?yàn)檫^于驚世駭俗的同步率,他也成為了鐵原村fu孺皆知茶余飯后的談資,大家在議論紛紛之余倒也幫著他一塊兒研究,看看問題究竟出在什么地方。
最后發(fā)現(xiàn),李三好之所以無法操縱動(dòng)力鎧甲,是因?yàn)楝F(xiàn)代的動(dòng)力鎧甲對(duì)他來說,太過先進(jìn)了!
威爾金斯老頭子給垂頭喪氣的小胖子好好上了一堂動(dòng)力鎧甲的發(fā)展史課程。
其實(shí)在第二次宇宙大戰(zhàn)期間,動(dòng)力鎧甲還是雞肋一般的存在,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的技術(shù)還無法做到讓武器和引擎超小型化,也沒有發(fā)明出將能源超大倍率壓縮的技術(shù),所以動(dòng)力鎧甲的火力,機(jī)動(dòng)力,防御力和續(xù)航能力都很成問題,甚至還比不過只穿著普通高纖維防彈作戰(zhàn)服的步兵,偶爾有幾款動(dòng)力鎧甲都是用來在狹窄空間進(jìn)行特種作戰(zhàn),或者在宇宙空間修補(bǔ)星艦外殼之用,根本成不了氣候。
當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)主宰者是機(jī)甲。
高達(dá)十幾二十米的機(jī)甲有足夠的體積和空間裝載火力兇猛的武器和馬力強(qiáng)勁的引擎,也能攜帶大量的能源進(jìn)行長時(shí)間作戰(zhàn),類似人類的外形又很容易附加各種作戰(zhàn)模塊,并且能夠很方便地和人類的神經(jīng)元相結(jié)合,無論在火力,速度,續(xù)航能力還是操作xing方面,都達(dá)到了人類武器工業(yè)的巔峰!
當(dāng)時(shí)的機(jī)甲操縱方式是鍵盤加神經(jīng)元直接控制,衡量一名機(jī)甲戰(zhàn)士?jī)?yōu)劣的最重要指標(biāo)就是手速,手速越高,意味著在單位時(shí)間內(nèi)能夠發(fā)出的指令就越多,機(jī)甲就能做出越復(fù)雜的動(dòng)作。
所以威爾金斯老頭子時(shí)常感嘆小胖子是生不逢時(shí),就憑他這雙閃電霹靂無影手,若是早生個(gè)幾百年,絕對(duì)是橫行星際的超級(jí)大高手!
可惜在這個(gè)科技大爆炸的年代,隨著武器和引擎的超小型進(jìn)化,以及高倍率能源壓縮技術(shù)的出現(xiàn),原本由一臺(tái)二十米高的機(jī)甲才能完成的戰(zhàn)術(shù)任務(wù),完全可以由一臺(tái)兩米高的動(dòng)力鎧甲來完成。
和二十米高的機(jī)甲相比,一臺(tái)兩米高的動(dòng)力鎧甲,制造成本更低,目標(biāo)更加隱蔽,戰(zhàn)場(chǎng)生存率更高,特別是在長途星際航行時(shí),占用的存儲(chǔ)空間更小,一艘中型運(yùn)輸艦,原本可以搭載二十臺(tái)機(jī)甲,現(xiàn)在卻可以搭載足足兩百套動(dòng)力鎧甲!
以“血鴉戰(zhàn)甲”為代表的第一代動(dòng)力鎧甲一出現(xiàn),就像是風(fēng)暴一般席卷了整個(gè)星際,首先就主力部隊(duì)全部換裝成動(dòng)力鎧甲的天火社,用一場(chǎng)接著一場(chǎng)的勝利向星海宣告,“機(jī)甲”這頭沒落的金屬恐龍,正式退出了歷史的舞臺(tái)!
第一代動(dòng)力鎧甲的操縱是十分簡(jiǎn)單的,基本上它就是依附于人體之上的一層強(qiáng)化外骨骼,所以操縱者只要像是操縱自己的身體一樣,就能運(yùn)用自如。
但是隨著第二代,第三代動(dòng)力鎧甲的出現(xiàn),動(dòng)力鎧甲的結(jié)構(gòu)越來越精密,裝備的武器和動(dòng)力系統(tǒng)越來越復(fù)雜,需要執(zhí)行的戰(zhàn)術(shù)任務(wù)越來越多,漸漸的就超越了鎧師的能力。
比方說,一臺(tái)普通的第三代動(dòng)力鎧甲,渾身上下至少也有八個(gè)可以三百六十度旋轉(zhuǎn)的引擎噴口,肩膀和大tui上一般還懸掛在副武器,鎧師總不見得直接用手去“撥弄”引擎噴口來調(diào)節(jié)方向吧?
因此,在第三代動(dòng)力鎧甲的研發(fā)過程中,就引入了神經(jīng)元控制系統(tǒng),確立了以腦電
o來操縱動(dòng)力鎧甲的方針。
早在第二次宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)期間,神經(jīng)元控制系統(tǒng)就已經(jīng)發(fā)展得相當(dāng)完善,當(dāng)時(shí)的i
i大軍幾乎全都是使用神經(jīng)元控制系統(tǒng)來操縱機(jī)甲,這種操縱系統(tǒng)毫無疑問是所有操縱系統(tǒng)中最先進(jìn)的——前提是,操縱者的腦電
o震dàng頻率達(dá)到一定的強(qiáng)度,換言之就是要擁有異于常人的強(qiáng)大精神力,并且經(jīng)過長年累月的嚴(yán)酷訓(xùn)練!
可想而知,能夠滿足這兩個(gè)條件的戰(zhàn)士,少之又少。
可以這么說,一百名戰(zhàn)士經(jīng)過至少三年的特殊訓(xùn)練,最多能誕生三五個(gè)合格的鎧師,另外還有十幾名戰(zhàn)士會(huì)被各種各樣的大腦疾病困擾!
結(jié)論是,神經(jīng)元控制系統(tǒng),只適合那些站在金字塔頂端的巔峰戰(zhàn)士,絕不適合用來大量暴兵!
所以,在曇花一現(xiàn)的第三代動(dòng)力鎧甲之后,后續(xù)的四到九代動(dòng)力鎧甲,除了少數(shù)供精神力超強(qiáng)的巔峰高手使用的特殊版本之外,但凡是量產(chǎn)型,基本上都采用了“戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)”。
“戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)”的原理非常簡(jiǎn)單——鎧師不是覺得戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作太過復(fù)雜,難以操縱嗎?沒問題!我壓根兒就不用你操縱!
在每一臺(tái)動(dòng)力鎧甲出廠的時(shí)候,在主控電腦中都錄入了成千上萬種的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,當(dāng)面臨真正的戰(zhàn)斗時(shí),主控電腦會(huì)根據(jù)攝像頭搜集到的數(shù)據(jù),進(jìn)行快速分析,然后從戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作數(shù)據(jù)庫中選出幾十種可以解決問題的招式,鎧師需要做的只是用眼神來確定而已。
舉個(gè)例子,一名鎧師在戰(zhàn)場(chǎng)上遇到了敵人,敵人正好一拳轟向他的面門,那么在這名鎧師眼前就會(huì)浮現(xiàn)出數(shù)十種招式,什么黑虎掏心,猴子摘桃,仙人指路,白鶴亮翅,鯉魚打ting,只要他用眼神選擇了“猴子摘桃”,動(dòng)力鎧甲就會(huì)自然而然地施展出這一招,根本不用他費(fèi)心思去操縱!
當(dāng)然,動(dòng)力鎧甲的結(jié)構(gòu)決定了它不可能擁有太強(qiáng)的自主力量,也不可能強(qiáng)行扭曲鎧師的肢體,它的作用是“引導(dǎo)”。
所以當(dāng)一名鎧師在操作界面了“猴子摘桃”之后,身體就要自然而然跟著施展出這一招,如果在操作界面中的是猴子摘桃,而身體施展出的又是黑虎掏心,那動(dòng)作說不定會(huì)變成老漢推車也未必。
從這個(gè)層面上說,鎧師和動(dòng)力鎧甲的關(guān)系,就像是雙人舞的舞伴,又像是雙人跳水的隊(duì)友,兩者的動(dòng)作越協(xié)調(diào)一致,越能夠發(fā)揮出強(qiáng)大的力量!
這,就是“同步率”的意義!
戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)并非沒有缺陷,它最為人詬病的一點(diǎn)就是數(shù)據(jù)庫中包含的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作太少,在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)上往往無法給出完美的解決方案,更限制了鎧師的自由發(fā)揮。
神經(jīng)元控制系統(tǒng)的簇?fù)斫?jīng)常嘲笑說,使用了戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)的鎧師,即使同步率達(dá)到百分之百,也不過是動(dòng)力鎧甲的傀儡,戴著枷鎖和鐐銬跳舞而已。
嘲笑歸嘲笑,數(shù)量就是一切!
戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)的大規(guī)模應(yīng)用意味著幾乎無限地暴兵,沒錯(cuò),一名普通戰(zhàn)士操縱著一臺(tái)使用戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)的動(dòng)力鎧甲,或許真的比不上一名使用神經(jīng)元控制系統(tǒng)的巔峰強(qiáng)者——但是十名普通戰(zhàn)士呢?一百名普通戰(zhàn)士呢?
戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng),就這樣把神經(jīng)元控制系統(tǒng)打了個(gè)稀里嘩啦,徹底占據(jù)了百分之九十九的動(dòng)力鎧甲操作系統(tǒng)市場(chǎng)。
在戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)的幫助下,任何人都可以成為鎧師,只要滿足一個(gè)條件——順從!
徹底放開自己的身心,讓自己成為動(dòng)力鎧甲的傀儡,在動(dòng)力鎧甲的指揮下翩翩起舞,就能發(fā)揮出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力!
卻是苦了李三好這個(gè)小胖子。
無論在戈蘭星還是在霸王空間,小胖子接受的都是最殘酷最血腥的肉搏修煉,他的身體早就形成了條件反射一般的習(xí)慣,當(dāng)遇到敵情時(shí),他的身體會(huì)自然而然做出反應(yīng),而這些反應(yīng)和戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)提供的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作當(dāng)然不可能一致!
無論是他的身體還是他的心靈,都堅(jiān)信一點(diǎn):“我是最強(qiáng)的!”
這樣的身體,這樣的心靈,怎么可能成為動(dòng)力鎧甲的傀儡?
于是,他注定無法操縱裝載了戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)航系統(tǒng)的動(dòng)力鎧甲。
如果他想要成為一名縱橫星海的鎧師,就只有一條路——使用神經(jīng)元控制系統(tǒng)來操縱動(dòng)力鎧甲!
……
一眨眼功夫,小胖子已經(jīng)在鐵原村待了整整三個(gè)月。
他終于賺夠錢,換來了足夠的高能營養(yǎng)劑,令身體超越過去,達(dá)到巔峰狀態(tài)!
不是他吹牛,就鐵原村這些外強(qiáng)中干的戰(zhàn)士,大家不穿動(dòng)力鎧甲,純粹肉搏,他一只手打七八十個(gè)不在話下——當(dāng)然人家要是穿上動(dòng)力鎧甲,就是一只手打他這樣的七八十個(gè)不在話下了。
沒有了賺錢的動(dòng)力,他的速度也慢了下來,一天最多干十個(gè)小時(shí),多余的時(shí)間都用來搞自己的研究工作,課題就是如何將第三代動(dòng)力鎧甲使用的神經(jīng)元控制系統(tǒng)安裝在,第五代動(dòng)力鎧甲上!
好在千銹星上有的是戰(zhàn)爭(zhēng)中損壞的廢銅爛鐵,從殘骸中拆卸出一些零件并不是什么難事,小胖子利用這幾個(gè)月學(xué)到的機(jī)械改裝技術(shù),反復(fù)嘗試,有不懂的地方就嬉皮笑臉去找威爾金斯老頭子,老頭子見小胖子的問題個(gè)個(gè)都問到了點(diǎn)子上,倒也不藏si,將自己一身所學(xué)傾囊相授,往往從一個(gè)簡(jiǎn)單的問題發(fā)揮到了洋洋灑灑的長篇大論,到最后甚至親自上陣,手把手教小胖子如何進(jìn)行改裝。
爺倆忙活了大半個(gè)月,終于攢出了一臺(tái)特殊的動(dòng)力鎧甲!
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