天空高達設定
名稱及型號:mplete)/天空高達(未完成)
(eroGravityManeuverFighter無重力下機動戰斗機)
(編號:子動力)
動力源:搭載反中子干擾器的核子反應爐
定位:高機動全能型MS
操作系統:「G.U.N.D.A.M.」
Generation
Unsubdued
Network
Drive
Assault
Module
新時代無限制網絡驅動攻擊單位
駕駛員:修·佐拉·歐西里斯
全高:17.89米
重量:78.8噸
裝甲:PhaseShiftArmor(相轉移裝甲)
隸屬:ZAFT
服役年份:C.E.71
制造者:ZAFT
涂裝特色:天藍、白
設計師:·Osiris修·佐拉·歐西里斯(主設計者)
(請盡情的借鑒掉毛……)
特殊裝備:
天空飛翼
飛翼部件是由多個模塊組合出的可動翼來構成主體形態的,通過翼面構造本身自如的形狀變化實時控制飛行。這一裝備作為機體的機動裝置的同時又是防御裝備,主翼可以覆蓋在機體的前方,副翼中裝有推進器,飛翼的翅根部分則有著足以穩定高速機動中反復加減速的機體的高強度。
海市蜃樓系統·改
借鑒了迅雷高達以及哈嘍里前世李易研制的海市蜃樓系統,將海市蜃樓系統加裝在天空飛翼之上,靜止狀態下可以借助翅膀將機體整個罩住,達到“隱形”的效果,平時不啟用,適合躲在暗處狙擊時使用。
龍騎兵改·浮游刃·獠牙
DisconnectedRapidArmamentGroupOverlookOperationNetworkSystem分離式統合制御高速機動兵裝群網絡系統,簡稱:龍騎兵系統。只有那些擁有高度“空間認知能力”的人才能自由使用的BT系統。對于散布著大量中子干擾素的空間中使用并無線遙控,龍騎兵系統并不使用電磁波,而是使用以海市蜃樓粒子為媒介的量子通信,通過量子通訊機進行輔助控制,從而避免受到中子干擾素的影響。
天空高達的龍騎兵分為十八枚,羽毛狀,合在天空飛翼上,飛翼便為充電包。改良后大幅度削減了龍騎兵質量,取消炮門設計,改為高分子振動刀,以換取超高機動性。內藏裂解炸藥,可以刺入對方機體后遙控引爆。
借由哈嘍以及修雙線控制方得以發揮其最大威力,而并非如NT一般由精神感應框架和精神力控制,還是屬于電腦+人工操作。
高能伽瑪光束炮(未完成)
原定于裝備在天空高達上的外掛裝備,內置能源包,組合核動力反應爐,狙擊用重炮,一發后需更換能源包。
預算威力:最大功率輸出,能夠一炮毀滅小型殖民衛星。但后座力巨大,PS裝甲機身仍無法承受,可能導致重炮炸膛及機體不堪承重的斷裂。
ZEROSYSTEM(未完成)
借由輸入哈嘍系統的歷次戰斗資料,短時間內搜集所有現場狀況,分析對手戰斗資料,以哈嘍的人工智能學習并自動篩選,挑選出最適合的制勝方案,之后由修付諸實施,擊敗對方。(當然,沒有到原來掉毛那種直接精神聯動的境界。)
武器配備:
光束劍*2
多功能組合式正粒子高能量光束步槍
步槍模式:普通光束步槍模式
狙擊模式:從飛翼中取下狙擊部件與步槍組合在一起,同時后部能量接口直接與機體手部能量接口連接
光束軍刀模式:從槍**出極長的光束,可以當做光束鞭使用
(光束劍同樣原理,用核能機龐大的能源為后盾,以控制荷電粒子和等離子,凝聚成電子流,形成高能電漿鞭……恩,借鑒于ZETA的槍,覺醒時的大劍實在是太霸氣側漏了!不過當然并不是原來的米式粒子,為了迎合CE的科技,也就只能這么解釋了,湊合著看吧,別較真啊!)
總體來說,天空和飛翼還是有很大的區別的,唯一相像的,也只有造型了!下面附飛翼零式改模型圖片一張,權且當做是天空吧![[[CP|W:616|H:374|A:C|U:6/]]]
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