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1210章 問題比我們想想的嚴重


  .  那個小牧:“會長你剛才應該也計時了吧,剛才那個卡茲洛加印記好像是在1分鐘的時候釋放的吧。按理來說這第二次的卡茲洛加印記不應該是在2分鐘的時候施放么,怎么這還沒有到2分鐘呢,這才剛剛1分50秒這個印記就出來了。是你剛才記錯了么,還是說這個boss有點抽瘋了,它這個技能提前施放了。話說幸好我們現在還算是戰斗剛開始,我們所有的法系法力值還差不多,要不然真按照2分鐘的時間盯這個技能 ,估計這一次我們就得死人滅團了。”

  不過就在所有人以為戰斗開始的2分鐘后才會是那個第二輪的卡茲洛加印記的施放,一個意想不到的情況突然出現了,誰也沒有想到這個技能居然會提前的施放出來。因為之前第一輪的卡茲洛加印記是在1分鐘的時候施放的,按照此前的大部分的boss傳統,這基本上就代表著這個技能的施放cd是1分鐘,所以第二輪應該也是2分鐘才對。

  可是任誰都沒有想到,就在戰斗才進行到1分50秒的時候,這個技能就突然打了出來。這個時候所有人也是沒有任何的準備,或者說才剛剛打算做一個準備。因為此前張明說過,他們必須要在卡茲洛加印記施放之前確認一下自己的法力值是不是絕對在3000點之上,防止有些人因為沒有提前任何的準備,結果一不小心藍不夠了都不知道。等到印記一施放再把團炸了那就糗大了。

  所以這一次所有人也是想著,既然已經確定是2分鐘有第二輪的卡茲洛加印記,那就在1分50秒或者是1分55秒再確認就好了,反正也不會影響到大團的輸出。可是結果沒想到,他們這邊一點準備都沒有呢這個技能就提前出現了,這一點也就是一下子打亂了他們的情況。

  不過也多虧他們現在還是在戰斗剛剛開始的時候,此前的第一輪卡茲洛加印記并沒有影響到他們的大團。所以這一次就算巔峰大團沒有準備,倒也是沒有出現太大的問題。不過這個事情卻也是讓所有人有點懵了,為什么這個時間和他們想的不一樣。是他們根本就沒有抓到boss的時間,還是說這個boss有問題。

  “甭管到底是什么原因,這才只有一次不能說明什么問題。也許可能是boss的技能時間軸給亂了,也有可能是我們真的沒有把這個boss的技能情況摸的太透。不過這個事情確實是提醒了我們,你們就別想著卡著點檢查情況了,那樣對你們只有壞處沒有好處,你們就給我一直盯著自己的法力值,千萬不要有低于3000點的時候。另外你們的dps還是不夠快,這都打了2分鐘了這boss的血才剛剛打掉不到30%,就這個速度我們只有一個結果,那就是滅團。”

  張明自然是知道到底現在為什么會出現這樣的情況,其實并不是什么boss技能時間軸出錯的事情。畢竟那種情況的發生率簡直太低了。其實真正的的原因也還是因為這個boss本身設計如此,也正是因為這樣的特殊設計,才造就了卡茲洛加要比想象的還要難打一點,對團隊的要求也是更大一些。

  而被張明這么一說,巔峰所有人也只好不說什么了。反正現在沒滅團也沒減員,那就繼續打下去就行了,只要打到后面自然會知道到底是什么個情況。不過也還是有問題一直擺在他們的面前,那就是他們的dps實在是一個大問題,這個boss實在是有點難打。之前他們還覺得這個boss的血量太低了,跟之前的老一老二相比太少了。現在他們反而覺得這個boss的血量實在是有點多的驚人了,真應該再讓boss再往下砍上30%。

  因為這一次第二輪的卡茲洛加印記出現了意想不到的問題,而且也是被張明說到他們必須時刻注意自己的法力值問題。結果他們打的時候自然也就是小心上了一分,而dps也是因此多少是要比之前稍微減弱了一些,畢竟他們考慮的事情就多了。

  同時在他們的心里,他們也是一直在想接下來的第三輪卡茲洛加印記到底會在哪里發生,不過他們還真就是沒有想到事情會比他們想象的還要早就出現了。原來就在2分半的時候,比他們預判的3分鐘整整提前了30秒鐘,第三輪的卡茲洛加印記就是直接對著整個大團丟了出來。

  而經過了這整整三輪的卡茲洛加印記的洗禮,整個巔峰大團所有的法系職業這一次也是直接掉了整整9000點法力值。其實這個時候巔峰大團的法系職業們因為裝備的緣故,所以普遍的法力值也都是在9000點左右,偶爾有裝備或者石頭的選擇緣故,才會到10000點以上,不過就算那樣也才是剛剛冒個頭而已。

  所以這一次三輪的卡茲洛加印記的9000點法力值,根本上就是讓所有人的法力值直接的全部都掉的光光的了。如果不是靠著他們自己喝大藍還有自己的精神回藍和其他的回藍方式,他們的藍早就光了。不過經過了這一加一減然后再一減一加,他們的法力值雖然沒有徹底空掉,但是卻也是到了一個很危險的狀態。

  已經有的人現在是不足3000點法力值了,他們現在已經是成了廢物不敢有任何的動作,只能是靠他們自己的精神回藍和其他的回藍方式將他們的法力值趕在下一次的印記來臨之前沖回3000點。不過好在現在整個巔峰大團的整體框架并沒有太過動搖,他們最基本的t和治療也都還是存在堅持下去并不是太大的問題。

  但是要想在這個狀況下打好dps那就難了,因為巔峰大團里的dps最多不是別人正是法系dps。現在這三輪卡茲洛加印記過去之后,他們已經是大部分都沒有了戰斗力,之前種類繁多的法師攻擊現在全都變成了各種屬性的魔杖攻擊。可以想見的是從這一刻開始,巔峰此前保持的高dps狀態算是徹底的完蛋了,他們現在能保證自己不死就是一個問題,更不要想什么干掉boss了。

  “得,我現在算是明白了,這個技能施放的是越來越快。第一次的時候戰斗是1分鐘,第二次的時候是1分50秒,整整比第一次同比提前了10秒鐘。然后這第三次居然比第二次又提前了10秒鐘,比第一次可是整整提高了20秒鐘,這才2分半這第三輪的卡茲洛加印記也就出來。按照這樣的情況下去,恐怕這個卡茲洛加印記的施放頻率就是60秒,50秒,40秒,30秒,20秒,10秒一直遞減下去了。”

  “那這樣第四輪的卡茲洛加印記應該就是3分鐘,第五輪應該就是3分20秒,第六輪是3分30秒。不過我有不明白了,這到了第7輪的話會怎么辦,這再降下去可能也就只能是0秒了吧,難道boss還能無限放這個技能,那就太恐怖了。我估計降到那里之后,可能這個施法間隔會到10秒鐘就不動了吧,不過就是間隔10秒來一次這個印記,恐怕我們也不好受吧。不管了不管了,我們就只管玩命打了,具體打成什么樣我也不管了,希望事情沒有我想的難。”

  而這個時候的潘軍雖然還不至于像其他人那樣也是丟著魔杖攻擊,但是到也是不敢卯了勁的打。不過這個時候dps上的事情還并不是讓他最為的擔心,他發現經過他的觀察,這個卡茲洛加印記的施放頻率可是有著非常大的問題。跟絕大多數的boss技能的施放時間固定不同,這個卡茲洛加印記的施放時間居然是不斷的變化的,而這個變化還是處于一個持續遞減的狀態。

  本來這個卡茲洛加印記的就已經是非常的惡心了,對整個團隊來說都是一個最大的考驗。就算是1分鐘一次,團隊處理起來都是一件非常頭疼的事情,起碼巔峰大團所有人都不會覺得自己能一直堅持下去。而要再把這個事情加速處理,那結局也就只能是非常的悲劇了,滅團真的只是在很短時間的事情了。不過這倒是也激勵起了所有人的戰斗,戰斗越是困難,他們就越要沖上去,只有這樣才能把困難克服掉。

  退一步說也就當做是破怪破摔了,反正事情已經這樣了,再差還能差到哪里去。不管是滅團還是怎么地,他們一直打下去也就是了,他們倒是要看看他們到底能打到什么地步才滅團,看看他們到底還有沒有希望能一直的打下去。而張明看著這樣的情況,倒也是什么都沒有說,潘軍說的沒錯,不管怎么樣他們都得打了才知道,于是這個時候他也就只能繼續的讓所有戰斗下去,戰斗到他們最后一個人倒下的時候。

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