948章 這個DPS還是一個問題
[第二卷 六零年代]948章 這個dps還是一個問題——
948章這個dps還是一個問題
“大團的位置動上一動不要這個樣子了,尤其是在海公公四個角落的那里人,現(xiàn)在全部躲開,你們都往后退上一點,把位置都給我讓出來,等會小水馬上就要刷了,你們站在旁邊肯定是會中招的。還有泡泡和bobob,你們一人去上一邊,等會等小水刷新出來的時候,記一下位置,以后就找兩個水元素之間的位置提前等著就是了,這樣小水元素一刷出來,你們也就能直接的接住boss。大團注意了,等會小水一刷出來馬上就開始轉(zhuǎn)火小水,盡量的多用你們的群體法術(shù)盡量將這個節(jié)小水元素都一起搞定了,加快你們的dps節(jié)奏,我看看這次你們打上最快能打到多快。”
在昨天的開荒的時候,張明也就是非常擔(dān)心這個問題,這個海公公他最擔(dān)心的就是階段轉(zhuǎn)換的問題。本身海公公的技能簡單,以現(xiàn)在巔峰的狀態(tài)或者說還不算強硬的裝備基礎(chǔ),可能讓他們死磕海公公也不會太難,10分鐘的狂暴時間干掉340萬的血量也許還真的不是一個太大的問題。但是暴雪并沒有讓玩家在接觸毒蛇神殿的這個老一的時候,會讓他們這么簡單的解決戰(zhàn)斗,所以暴雪給海公公增加了一個狀態(tài)的切換。每一次隨著屬性的切換都會帶來4個小水元素,這4個水元素加起來就是能增加海公公差不多30萬的血量,如果巔峰的dps打的太慢的話,那么他們的治療壓力就會便的越來越大,直到他們累死在dps的輸出之上。
于是就在孟小凡和滅神這邊正通過天然的海公公切換屬性降低仇恨換t之后,他也是馬上吩咐另外兩個熊t趕緊從貓德變成熊德,到提前指定好的位置等待四個小水元素刷新出來,同時他也是讓附近分散站位的全團都稍微挪動一下,準(zhǔn)備好好的快速擊殺掉這四個小水元素。而就在他的話語還沒有說完的時候,那四個小水元素也是終于刷新了出來,雖然這個時候兩個熊t根本還沒有就位,但是好在他們還算是離四個小水元素離的最近的玩家,也是順勢就成功的接手了四個小水元素。而至于其他的dps會員也是在稍微等到了幾秒鐘之后,就開始對著這四個小水元素展開了輸出,按照張明的說法他們打boss的時候可以慢點,但是打這些小水元素的時候是絕對不能慢的,于是也是有些人在這個時候使用起了大招和飾品,力求能在這個時候用最快的速度搞定這4個小水元素。
“不錯,就照這個速度打就好了,如果你們能一直保持這樣的情況,我們打這個海公公就會好很多了,繼續(xù)加快速度。不過泡泡和bobob我得跟你們說一聲了,你們的仇恨制造有點慢了,你們都是玩熊t的,讓你們拉boss都沒有問題,我想拉好這兩個小水元素應(yīng)該問題也不大吧,怎么你們仇恨制造的這么慢。其實這種小怪戰(zhàn)斗不是木杖站,它不需要你們一直慢慢的拉住,它需要的就是你們在這短短的幾秒鐘能保證好仇恨就行了,這就是一個快速制造酬和你的方法。這個你們自己研究一下吧。還有現(xiàn)在治療多注意一下,現(xiàn)在是毒性狀態(tài)了,中了淤泥的人一定要刷住血,這四個t的血也是一定要刷好了,千萬不能有倒t的情況。我相信對于你們來說,這個boss的加血難度應(yīng)該是要比格魯爾簡單很多,起碼倒t風(fēng)險是遠比格魯爾要低,而且團隊掉血的情況也不是很多,千萬不要讓我失望呦。兄弟們加油了,現(xiàn)在已經(jīng)切換屬性都10秒鐘了,馬上就要第2層印記了,趕緊的輸出這些小水元素,爭取在第三層印記之前搞定所有的小水元素。”
不過隨著整個巔峰大團馬上開始對著四個水元素展開了大規(guī)模的輸出之后,一個以前他們就有的問題這一次也是再次的出現(xiàn)了。其實在上一周開荒的時候,巔峰就犯過這個毛病,不過那會是tank配置不健全,所以打起來也是非常的吃力。而這一次巔峰就不同了,他們的tank配置已經(jīng)是非常好了,可是戰(zhàn)斗過程卻仍然不是很好。雖然巔峰的dps已經(jīng)比他們一開始的時候是要快上很多了,但是同樣的也是有了新的問題,dps快上許多ot的風(fēng)險也就隨之快上許多。在這一次當(dāng)泡泡和bobob才剛剛講小水拉住沒有多久后,巔峰的各種大招就直接往上招呼了起來,而且張明也是讓所有人有多快打多快,他們也是一個個都開起了大招和飾品。
而這個結(jié)果自然就是這些小水元素除了一開始和被嘲諷的3秒鐘的時候是處于兩個熊t的拉住下,其他時間基本上都是在大團里亂竄,雖然并沒有讓巔峰因此減員,但是也是出了不小的問題。不過張明也很明白,現(xiàn)在才算是他們真正的開荒時候,這第一次出了問題能不死人就已經(jīng)算是很不錯的事情了,以后還想要有所進步慢慢打就是了,他們在這個海公公上還是少不了要開荒的,這個問題并不是一個太大的問題。而這一次在巔峰大團瘋狂的攻擊之下,4個小水元素在采用了點殺加aoe結(jié)合的方式擊殺,也是用了30多秒鐘不到40秒鐘他們就是成功的搞定了,看來aoe的方式確實是要比單純點殺快了不少。這個時間其實已經(jīng)出乎了張明的意料,雖然現(xiàn)在離他早前要求的30秒鐘還是差了一些,但是也是比他們第一次打的時候那50多秒鐘是要快上許多了。所以打到最后的時候,他心里還是比較高興的,看來巔峰的dps逼一逼還是有點提升空間的,看來他們拿下這個海公公的時間也是能提前不少了,最多半個月他們就能拿下這個家伙。
“很好,現(xiàn)在我們才剛剛3層印記,我們還有差不多30秒鐘的時間,這30秒鐘是你們自己爭回來的,現(xiàn)在所有人開始輸出boss。對了,我剛才忘記跟你們說了,你們那些有dot技能的職業(yè),在從海公公轉(zhuǎn)火小水元素的時候,你們可以轉(zhuǎn)火小水但是你們也要保自己的那些dot技能都丟給海公公本身。其實這就是提高dps的一種基本方法,也就是多目標(biāo)輸出職業(yè),像是術(shù)士和暗牧都可以說多目標(biāo)輸出的好手,這個你們也可以趁現(xiàn)在有機會練上一練。好了,滅神記得我剛才就和小凡說過吧,在第5層易傷馬上來的時候,你再挪動boss切換狀態(tài)屬性。還有那個時候兩個熊t就提前做好準(zhǔn)備提前就位,不要再像剛才那樣差點出現(xiàn)問題了。好了,剩下的我也說不了什么了,這個海公公就是這樣,先打boss再打小怪,打完小怪再打boss,然后再是小怪又是boss,以此循環(huán)往復(fù)就對了。兄弟們好好加油吧,看看我這次到最后到底是能打成個什么樣子,現(xiàn)在就都看你們自己的發(fā)揮了。”
而看著這樣的情況,張明也是馬上就吩咐所有人馬上開始重新對海公公展開輸出,他們還有大概不到30秒鐘的時間可以輸出這個boss。其實按照之前的情況上看,巔峰這不到30秒鐘的時間估計也打不到哪里去,上一次1分鐘的空閑時間他們也是只打了差不多1030多萬的血量,現(xiàn)在這不到30秒的時間估計也就是510來萬左右的dps。這個時候張明也是想,打小怪他們可以集中aoe點殺所以dps能很快的打上去,但是現(xiàn)在木樁戰(zhàn)斗他們還是差了太多,看來以后他得經(jīng)常的讓他們聯(lián)系木樁戰(zhàn)斗,如果他們所有dps能不斷的提高,那么他們開荒起boss就不用只靠自己的領(lǐng)先經(jīng)驗優(yōu)勢了,他們拿下這些所有的世界fd的幾率也是會大大的增加。不過打到這里,張明也是非常清楚,現(xiàn)在他基本上就把海公公戰(zhàn)斗的所有要點全部說的差不多了,他們就是在海公公以及小怪之間不斷轉(zhuǎn)換,當(dāng)然這之間還是有著站位以及技能的銜接問題。
不過這一次讓張明稍感意外的是,他們這一次滅團居然滅的是要比他想象的早了一些,就在后來巔峰將海公公打到83左右的時候,他們就繼續(xù)將毒性狀態(tài)的海公公轉(zhuǎn)換成冰霜狀態(tài)。但是也就是在這個時候,出現(xiàn)的四個小水元素以及海公公的水墓技能出人意料的讓他們減員了,甚至在后來他們打掉小水元素的時候,也是又出現(xiàn)了其他的問題,結(jié)果這一次他們也是早早的結(jié)束了戰(zhàn)斗,勉強算是完成了一個大號的循環(huán)。而完成這個循環(huán)巔峰也是花了2分多接近3分鐘,但是他們卻偏偏只打了17的血,按照海公公10分鐘就會狀況的時間看,這個boss他們就算不減員不滅團,到最后也是免不了一個狂暴滅團的問題。[(m)無彈窗閱讀]
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