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第653章 木淵的裝備


  “隊長,咱們怎么搞?”李雪松見苗樸出來,三兩口吃完口味兒略像虎皮香瓜,汁水大但略顯寡淡的果子,口音含混的詢問道。

  其他桌邊圍坐的戰士也停止了自己正在做的事,紛紛站起身來把目光投向苗樸。

  這時的苗樸并沒有坐在浮游座椅中,而是以正常形態示人,他此刻的裝甲結構為:內里,是密布能量節點且專精能量超導的肉體。為此,一定程度犧牲了昔日強悍的抗性、韌性和恢復能力,而且犧牲的比例接近了半數。好在,因為重構了能量體系,進階為中級源能力者,這使得他的能力全面提升,這自然是包括抗性、韌性和恢復能力在內的,因此折算下來,苗樸現在的防御能力和之前為晉級時的巔峰狀態大抵相近。

  進階中級源能力者后,苗樸運用能量的手段及效能大幅提升,并且掌握了幾種類法術技藝,也就是源世界中的術法:

  之一,是夜襲藍血人基地后與試圖火中取栗的火焰人交手時所使用的像沙霾一樣的類領域技能,可以遲滯區域內對手的行動,并對其行動及異能釋放的敏感度大幅增加。這個技能被命名為:【沙暴領域】。

  之二,同樣是在那一戰施展過的,就是最后火焰人及其同伴逃逸時,苗樸在他們屁股上的“種痘”,這個技能被命名為:【活性尾刺】,它的原理很像蜜蜂的尾釘,命中后可以自行蠕動一段時間。它并非是實物的種子,卻有種子的一些特點,可以生根發芽,可以繁殖蔓延,這是其類法術的法術模型結構決定的。

  實際上,【活性尾刺】的用途廣泛而靈活,像給【荒神眾】兩名逃逸者種下的主要是為了追蹤。若是需要,也可以是急性或慢性的毒素、能量榨取、肉體撕裂……當然,也可以反過來,進行持續性的治療或止痛泵般的間歇麻醉、鎮痛。它的本來面目是一個奇特的注射針筒,里面究竟裝什么樣的東西完全取決于苗樸的意志。

  這兩個術法,一個代表著他基礎異能的冥土系,一個體現了基礎異能的植物系。而另外兩個,則是這兩個系的純二級能量運用。

  苗樸的二級能量術法的一大特點就是全部加入了魂力、陰力和陽力。而按照源文明中級源能力運用的標準,加入魂力倒是很正常的,但加入陰力和陽力就比較罕見了。畢竟如果單以其性質看,應當是算在異能類中,分別對應暗系和光系,但苗樸的陰力和陽力定位太高,有凌駕于一切異能之上的意思(陰陽定五行),這就使得他純二級能量術法與源文明中,中級源能力者使用的術法有了一定的區別。

  這種區別,倒也不能單純的說哪種更強。畢竟中級囊括的寬度和廣度極大,初入者不過是比普通的異能者強那么一籌半籌而已,遇到異能體系構架完善并且能力較奇異的,被跨階擊敗也是很可能的。而高端的,深通魂力和異能復合運用的中級源能力者,距離傳奇級別的大能也不過是差著臨門一腳而已,說是可以呼風喚雨、撒豆成兵也不為過。

  所以說,單純用強弱來界定苗樸的術法跟正統源能力者的術法之間的區別并不合適。應該說,苗樸從一開始就蓋歪了樓,路子很獨特。這條路從未有人走過,能走多遠很不好說。

  本來,因為他的這個體系極其龐大而復雜,使他出現了類似貪多不精的情況,單拎出來哪一項也是正常水準以下的,可實際上他在現實中從來都是擰在一起用的,相輔相成,互為益彰,就像麻繩一般。更簡單些說,當別的覺醒者還在玩單一能量時,他已經在使用復合能量了,本來這么干就像不會走就學跑一樣,很容易出問題,而且是大問題,可他偏偏就成功了,并且隨著不斷的校正(主要是技術上的),越來越穩定了。

  一直在奔跑——這實際上就是苗樸在覺醒者的道路上所展現的姿態,可以超越一同起步的那些人,甚至后來者居上,連先輩們也被他趕超的原因。

  【統御沙石】、【蘇醒藤蘿】,這兩個術法都是魂力與異能糅合后令物質擁有驚人可塑性的法門。

  后一個,被他持續的用在了輔助軀體上(大約每3小時加持一次)。前一個,則用在暗金之沙上,包括那條冥土龍和那浮游座椅變座艙其實都包含了這種術法的運用,只不過苗樸不喜歡彰顯,所以外人無從得知罷了。

  轉回苗樸的裝甲結構。

  第一防護層便是苗樸的骨頭本身。

  第二防護層是【器靈】的能量防護層,當初為了讓他獲得土系親和度而安排的能量結點并沒有撤銷而是在改造。其目的是在土系的基礎上增加火系的效果。魔降之后,能夠激活火系異能的稀有物質已經由魔魂晶石中剝離了出來,并且也足夠多。就像將單行道改成多行道一樣,相關的架設工作已經開始了,連同苗樸為了成為異能超導體而添加的那套結點,現在他的體內真正是結點密布。正是以能量節點為支撐,【器靈】在苗樸身體的皮膚層構建了能量防護層。

  實際上這個防護層目前最重要的作用并非防護,而是接駁。輔助軀體能夠與肉體緊密聯系,就是靠著能量層的聯系。它就如同人體神經的延伸一般,將腦電波命令即時的傳遞給輔助軀體。因此苗樸控制輔助軀體才能夠像控制本身肉體般靈活,否則再高端,也是有一層隔閡的。

  第三防護層就是輔助軀體了。這物件誕生時間雖然并不算久,卻是目前苗樸除了身體之外,投入精力、材料、技術最多的單一物件(組合物件則要數以【器靈】為中樞核心的工具)。輔助軀體,或者說:【神經傳導直控型植系外骨骼裝甲服】,它的兩大抗性(能量與物理)指標都不完整。

  能量抗性,它的主要防護性體現在傳導上,就像避雷針接地,它可以有效的分散化解攻擊異能的集中破壞性。但硬承受的效果不佳,能量轟上來,傳導是傳導了,但被轟擊的地方也基本算毀了。就像衣料化纖成分太高,遇到高溫就會失去柔韌性一般。

  物理抗性,它體現在高韌性上。科學家有過嘗試,以蛛絲編成防彈材料,9MM手槍子彈射在上面,動能會被化解,就像玻璃球兒彈在絲綢上一般。輔助軀體在承受物理攻擊的時候,其韌性遠遠超過了這個標準,別說是9MM手槍彈,就是戰斗機的多管航炮,也無法有效的對之造成損害。當然,若是站在那里一動不動的當靶子就另當別論了,畢竟它也是有動能化解上限的。

  輔助軀體的最大用途并非防護,而是骨骼保護和肌肉替代。

  骨骼保護,主要是防止運用幅度超標,造成對筋肉以及骨骼的損害。說到這一點,就不得不提一個對苗樸而言比較尷尬的問題了,那就是用力過度對肉體造成的損害。以前這個問題并不是很凸顯。原因有二,他的力量輸出相較而言還不算高,其次是洪荒生物恐怖的自愈恢復力。可自從成為【淵守】后,或著說肉體節能計劃開始以后,問題就凸顯了,洪荒之力激活度的下降也意味著自愈和恢復力的下降。

  他擁有讓人驚嘆的怪力(其實每個洪荒系生物都是怪力)這個眾所周知,但這怪力的來源并非單純的洪荒之力,還有異能和肉體本身的力量。如果只是洪荒之力的話,那么會形成一個相對的平衡,高激活度,高強度拉扯,高自愈高恢復,低激活度,肉體拉扯強度也就低了下來,與降低的自愈力和恢復力,仍舊形成平衡。但肉體逐漸被強化,更有力量,再加上異能,力量進一步增加,還有魂力的加成……

  一般人大腦會有自我保護機制,最常見的體現就是疼痛+神經反射,用力過度就會疼痛,神經反射感覺到痛,會本能的減弱力量輸出或讓人下意識的停止動作。可覺醒者不是這樣的,尤其是開始涉及了解和運用魂力奧秘的覺醒者。他們就像是電腦的DIY超燒一族,CPU、顯卡超頻什么的如同家常便飯。很多覺醒者對這種感覺很著迷更甚至樂此不疲,諸如此類,其實就是魂力加成。不過,性能提升的同時危險也開始凸顯了。

  這些力量加成,在力量總量相對弱小時,自是不顯。可苗樸現在已經比較高端了,很自然的就造成了強大力量對骨骼、筋肉的拉扯損害,遠遠超過洪荒之力相應激活度下的自愈、恢復效果太多的現象。即便他有專門強化治療的異能輔助,比例仍舊失調的厲害。

  綜上,很可能會出現如下橋段,苗樸戰意高漲,成功將一座山舉起來投擲出去,敵人很可能被拍成肉餅兒,但是在那一瞬間他的肉體徹底崩潰了……或者,苗樸在戰斗中為了應對身后的突襲,情急之下,腰部扭動達到了一個不可思議的程度,成功避過攻擊,但也成功的把自己的脊椎扭斷了……

  實際上這種情況也體現了洪荒之力的弊端。這種力量一經激活就非常強大,前期可以靠之將一般覺醒者打的滿地找牙,別說是單挑,就是幾個一起上也是不懼。但是它的后勁不足,至少對以人類身體為基礎的【淵守】而言是這樣的,主要體現在它受肉體細胞的束縛較大,細胞是肉體的基本單位,它的結構穩定,想要改變非常難。源化災難所謂基因解鎖,并非是把細胞由A變成了B,碳基變成了硅基,只是打破基因的穩定性而已。

  正是因為源文明也無法做到輕而易舉的改變生命形態,所以對于洪荒之力的研究,各種投入相對要少的多。有異能、魂力那么寬廣的路子可走,何必要在受限嚴重的力量上投入過多?這也是為什么【淵守】在源世界中地位并不算高,被稱為獵犬,并且只用于源化初期,至多到中期的原因。發展潛力或許是有的,但成熟的相關探究很有限。

  苗樸作為【淵守】的代表,體現之一就是已經觸到了洪荒之力的極限。在【器靈】的幫助下他暗自計算過,其結果連他自己都有些驚訝。他居然發現,就算是曾經的洪荒暴走狀態,其戰力在現在的他看來也就是那樣。任何力量都不是無窮無盡的,不了解或仰望的時候,覺得牛的一逼,只要動用就可以無往而不利,等達到一定的高度后再看,也就普通而已了。

  所以,洪荒之力這個東西,現在苗樸都不怎么去想了。連跟他一起生活,對他比較熟稔的人,都已經很難將他跟妖獸或【淵守】聯系到一塊兒了。畢竟無論是妖獸還是【淵守】,都是一戰起來就紅光如火,就像剛從太上老君丹爐里殺出來的孫猴子一樣,威風的一塌糊涂,戰氣狼煙、嚎動天地、各種酷霸狂拽**炸天……苗樸卻沒有了這種特征,早先有,現在基本是完全看不到了。

  苗樸現在是有外力絕對先緊著外力用,能不動用自身力量盡量不用,就算要用,也是混合著使用,絕不會再像從前那樣洪荒全開嗷嗷的沖上了。身體在進行各種改造和實驗的同時也始終在養,在呵護。輔助軀體的骨骼保護就是呵護的一種。

  肌肉代替,就像機動裝甲一樣,不用肉體發力,比機動裝甲強的地方在于可以輔助、肉體、異能三項疊加,爆發更強大的力量。

  第四防護層是晶石虛態軟甲。這層甲胄看上去就像是輔助軀體的皮膚,在輔助軀體的木質外骨骼上膠漆般貼了一層,很像是高檔轎車的噴漆,晶亮剔透的能照見人影兒,很有現代金屬工業那種明亮而光彩的華麗視覺效果。

  它雖稱之為軟甲,卻彌補了輔助軀體的兩項不足,抗能量擊毀性極高,甚至有折射、反射的效果,物理硬抗性能也極高,有偏斜、堅固的特點。這些都是晶石特性以及虛態化所帶來的效果。

  三、四層防護是苗樸最主要的防護層,同時也將如今苗樸略顯削瘦的形體擴充成了大塊頭兒,好在輔助軀體并沒有讓他滿臉橫肉、面目全非。

  第五層防護就多少有些玩鬧的性質了,提升逼格的沙斗篷。平時是斗篷,作戰時為了不影響行動,會以戰袍的形式出現。它其實就是暗金之沙和能量相結合的一個保護層,只是因為其物理、能量混合結構模式相對固定,所以防護效果要強于臨時組構的防護層,可調整軟、硬程度,防護手段也較為靈活。

  劉翔這還是第一次見到苗樸頂盔掛甲的模樣,不由心中暗罵了一句:“我日,我說傳聞中【木淵】跟怪物似得,這身兒行頭真是亮瞎雙眼啊!”

  暗金色的甲胄,晶亮放光,造型獨特,充滿了幻象元素和藝術效果,尤其那條尾巴,透著野性以及一絲絲邪異。劉翔總覺得這形象有些熟稔,好像在哪里見過。

  想了半天終于是想起來了,黃城白晝中滿街跑的那種既勇悍又狡猾的怪物不就是類似的外形?只是那怪物多了幾分野性和粗糙,感覺更狂野,而苗樸是精致中隱藏著噴薄欲出的力量,有著一種武裝到牙齒的森然,其他各團隊人馬的甲胄或機動裝甲就遠沒苗樸的這套來的拉風了。

  更讓劉翔驚異的是苗樸身后還跟著兩個人形傀儡,一樣的魁梧高大,形象也與他類似,但甲胄外形簡約了許多,外殼的光澤也不同。苗樸的甲胄外殼是玻璃質的晶石剔透光澤,而這兩個傀儡的外殼是水質光澤流轉的感覺。其暗金色的外殼本身并沒有那種剔透的光亮和質密的感官。相反,它是粗澀的,就像是沙巖的截面,顆粒隱然。

  “沙巖……對了,這是……沙子啊?”劉翔想到了苗樸的浮游座椅、座艙、沙盾,想起了他以念力操控沙子凝聚又或飛散的情形。

  現在座椅沒了,沙盾也沒了,卻多了這兩個傀儡,他意識到,這很可能就是那些沙子凝聚的。可他又有點兒難以置信,將沙子玩到這種程度,這也太匪夷所思了。就算苗樸是全球第一【淵守】,技術過硬,可仍是太夸張了。

  “這得是多強的精神力和控制力啊?否則徒有其表,要之何用?”劉翔在心底默默的感嘆著。他卻不知道,這就是術法的效力,靈感源于之前苗樸玩的一款游戲《英雄聯盟》中沙漠皇帝AZIR塑造的沙兵。

  強大的精神力量以及【統御沙石】的效果,使得沙兵在肢體靈巧等方面并不輸于【魔羅】甚至更勝一籌。然而,有一個因素卻限制了沙兵的戰斗力甚至是實用價值,那就是智慧。


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