所謂冥想也即是觀想,觀假為真是也。第一步就要求一個(gè)字靜“心靜”,也唯有真正的心靜了才算入門了。
第二步也即是選一樣事物(也即是觀想之神),或是山川或是河流,或是大日、明月、星辰等等諸天萬(wàn)物有形無(wú)形都可以作為觀想的神。
只是如果不是有著完整的整套冥想傳承的話,就最好不要去觀想不熟悉的神。因?yàn)橛^想就是不斷的在腦海的精神空間里(初修者于心里)構(gòu)建你所了解的觀想之神。
但假如你去構(gòu)建你現(xiàn)在甚至未來(lái)都根不了解的事物,又沒有先輩的傳承知識(shí)教導(dǎo)你,就極有可能在達(dá)到某一步之后,因?yàn)閷?duì)自己所觀想的神缺乏足夠的了解,而又無(wú)法服自己補(bǔ)充他,而使得冥想法再也無(wú)法進(jìn)步了。
觀想即是相信,相信它是真的,不斷的觀想它,不斷的了解它、刻畫它,當(dāng)你完成它的時(shí)候就是它成型的時(shí)候,此時(shí)如果你足夠相信它的存在,那它就會(huì)在你心中活過(guò)來(lái),也就是你觀想成功的時(shí)候了。
此時(shí)如果你的精神力量足夠的話,自然就能以精神力量扭曲現(xiàn)實(shí)使得它真正的成為真實(shí)。
觀想的過(guò)程即是對(duì)觀想之神的了解,也是對(duì)人精神的修煉和積累。
以此為根思想,赤沙無(wú)敵創(chuàng)造出了機(jī)械之心、傀儡之軀、人偶游戲三種冥想法交給了傀儡師一脈,由蝎和千代婆婆還有海老藏保管,作為傀儡師一脈的傳承秘術(shù)。
機(jī)械之心:以冥想機(jī)械傀儡的智能大腦為冥想之神。赤沙無(wú)敵親自指揮沙忍村科研人員力改編電腦軟件,歷時(shí)半年終于初步在電腦上制作出了簡(jiǎn)單的智能系統(tǒng),之后就簡(jiǎn)單了,以忍者世界的基礎(chǔ),很快相印的硬件也跟了上來(lái)。沒多久一具簡(jiǎn)陋的人工智能的傀儡就出現(xiàn)了。雖然它只能,不能動(dòng)。
機(jī)械之心就是以此為基礎(chǔ),第一步要求傀儡師自己自做一個(gè)蘊(yùn)含著人工智能的傀儡,最好是使用查克拉金屬為零件材料,之后就是觀想這個(gè)傀儡,將它當(dāng)作自己來(lái)觀想,要求從最細(xì)的零件開始觀想,逐步的在冥想空間中構(gòu)建出整個(gè)傀儡來(lái),當(dāng)傀儡師在冥想空間中觀想成功的時(shí)候,就是冥想法第一層初步有成的時(shí)候。
此時(shí)傀儡師可以借助冥想法施展一種秘術(shù)“機(jī)械之靈”可以得到機(jī)械傀儡般的絕對(duì)理智心態(tài),可以摒棄一切波動(dòng)的情緒,以絕對(duì)理智冷靜的心態(tài)來(lái)面對(duì)一切。其極限在于冥想法的深入和各自的積累。
而第二步更深入的修煉,則是當(dāng)?shù)谝粚有逕挼綆p峰精神力再也無(wú)法進(jìn)步之時(shí),開始著手改進(jìn)人工傀儡的智能程序,使得人工智能傀儡擁有龐大的計(jì)算推演能力。
同樣再次觀想,對(duì)第一層已經(jīng)成功了的觀想之神進(jìn)行升級(jí)重組,這一步對(duì)于自我改進(jìn)人工智能傀儡的傀儡師來(lái)基不難,但難就難在以改進(jìn)過(guò)后的人工智能傀儡為模板在腦中模擬它的運(yùn)算。
每一次的模擬都是一次精神上的修煉和磨礪。
隨著這一步冥想的深度還能不斷開發(fā)大腦的運(yùn)算能力,甚至可以借著秘術(shù)進(jìn)入“智能之心”的狀態(tài)。智能之心是機(jī)械之心的升級(jí)版,只是在絕對(duì)理智上多了個(gè)強(qiáng)大的計(jì)算能力。其秘術(shù)的強(qiáng)弱完取決于冥想的深度和冥想之神的智能運(yùn)算強(qiáng)大程度。
冥想成功之后,只要查克拉支撐的住傀儡師將隨時(shí)可以如同化身為人工智能傀儡一般。假如機(jī)械之心只是能正常發(fā)揮出傀儡師的部能力(正常人的發(fā)揮能有個(gè)七八成就算是高手了,畢竟你無(wú)法完細(xì)微的掌控自身所有的力量。),那么智能之心就是可以借著龐大的計(jì)算能力發(fā)揮出傀儡師百分之一百的能力。
至于精神力的升華,只要第二步堅(jiān)持修煉下去是必定會(huì)成功的。
傀儡之軀:同樣是自己制作一具傀儡,觀想這具傀儡,將其當(dāng)作另一個(gè)自己來(lái)觀想,要求從最細(xì)的零件開始觀想,逐步的在冥想空間中構(gòu)建出整個(gè)傀儡來(lái),當(dāng)傀儡師在冥想空間中觀想成功的時(shí)候,就是這部冥想法徹底成功的時(shí)候。
然而與機(jī)械之心的區(qū)別則在于,傀儡之軀的冥想法的觀想要求卻是以靈性為合格要求。
傀儡師初步先觀想傀儡的一部分軀體,或是一只手或是一只腳,當(dāng)然觀想出來(lái)之后也不意味著就成功了,事實(shí)上還只是成功了一半而已。
此時(shí)就要求傀儡師要在冥想空間內(nèi)操控者所觀想的那部分傀儡軀體動(dòng)起來(lái),或是不斷的做著各種動(dòng)作或是不斷的重鑄聚散,一直到傀儡師感覺自身所觀想的傀儡軀體已經(jīng)和自身的軀體一般無(wú)二甚至更加得心應(yīng)手,做到心隨神動(dòng)的境界之后,此時(shí)才算是第一層觀想成功了。
這時(shí)傀儡師將自然而然的擁有一種能力,那就是對(duì)所觀想的傀儡擁有著如同觀想冥想之神一般無(wú)二的掌控能力。
不同于之前傀儡師靠著查克拉絲線以機(jī)關(guān)忍術(shù)來(lái)遠(yuǎn)程遙控傀儡,這部冥想法的最終目標(biāo)是做到傀儡師只要與傀儡連接上查克拉就能瞬間使得這具傀儡成為傀儡師的另類分身,擁有著比自己身軀還要更強(qiáng)的掌控力,還是一具只要零件足夠,就隨時(shí)隨地可以維修自身或是改裝自身的傀儡分身。
當(dāng)成功觀想出一具足夠復(fù)雜而強(qiáng)大的戰(zhàn)斗傀儡之后,傀儡師也基上就都已經(jīng)完成精神升華了。
人偶游戲:同樣是自己制作一具傀儡,觀想這具傀儡,但不是作為之前兩種那樣將其視為自己的另一面觀想,而是創(chuàng)造者以命運(yùn)的角度、俯視眾生的心態(tài)操控著所觀想的傀儡。
要求傀儡師在冥想空間內(nèi)觀想出自己創(chuàng)作的傀儡,以命運(yùn)的角度視其為自己創(chuàng)造的生命,在傀儡空間內(nèi)演繹者屬于傀儡自己的話劇。
此法只要求傀儡師觀想傀儡內(nèi)外形基結(jié)構(gòu)和傀儡的部機(jī)關(guān)能力即可,當(dāng)?shù)谝痪呖苡^想成功后,即是入門,隨即在不影響第一具觀想傀儡的情況下,同樣觀想出第二具傀儡,要求兩具觀想傀儡必須同時(shí)存在,互不干擾的演繹著各自的能力,猶如活物般做著各種事情。
如此類推,不斷的在冥想空間內(nèi)增加觀想的傀儡數(shù)量,最后甚至以傀儡造物觀想出一個(gè)村子、一個(gè)城市、甚至是一個(gè)國(guó)家、以及一個(gè)民族、最終達(dá)到世界眾生的地步。
它的優(yōu)點(diǎn)在于修煉之路清晰無(wú)比,每一次的一點(diǎn)進(jìn)步都能清晰的感受到,而且在每次冥想法到達(dá)瓶頸之后,只要再成功多觀想出一具傀儡來(lái),就是一次精神力的突破,而已經(jīng)觀想出的傀儡表現(xiàn)的是像生命活物,則代表著傀儡師的精神積累也是強(qiáng)。
理論上這是一部入門較容易,同時(shí)也永遠(yuǎn)沒有修煉盡頭的觀想法。
而且修煉人偶游戲的傀儡師,其能觀想出多少具傀儡人偶,則代表著他就能同時(shí)控制多少具傀儡。觀想的人偶加生動(dòng),則對(duì)其操控的傀儡亦是靈動(dòng)無(wú)比。
而且不同于之前那兩部冥想法,不光難度大,而且至少要達(dá)到第一層才能得到實(shí)質(zhì)性的實(shí)力進(jìn)步,人偶游戲是完延續(xù)了以前傀儡師對(duì)實(shí)力的需求,其直接鍛煉傀儡師的操控能力,只要入門,就能增強(qiáng)實(shí)力,基上任何傀儡師修煉了它,都會(huì)有所收獲和進(jìn)步。
自從赤沙無(wú)敵將三大冥想法交給傀儡師一脈之后,人偶游戲也是被選擇作為根冥想法最多的一部冥想法。
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