五月上旬這段時間,嘆除了打比賽以外,白天練級的時間比較少,晚上也不算練得很勤。如今他的等級,已成了地獄前線里最低的一個。
目前社團里等級最高的還是封不覺,他雖然浪費了不少領取經驗的機會去喂零式魔導粉碎機那個坑貨,但他依然達到了三十七級。這就是空閑時間多的好處……因為上個月底的努力,月中他順利地交稿了,所以他近期的游戲時間還挺充裕的。
等級第二高的是似雨,三十六級。她的實力不用多,劇通關率也不低,再她有時也會用幾張雙倍經驗卡。
悲靈和嘆的等級一樣,都是三十五,不過悲靈最近的上線時間比較多,所以經驗上領先一大截,已經很接近三十六了。而嘆還有近兩百萬經驗才能升級。
在強手如林的繭之戰中,三十五級,談不上有什么優勢。能打入復賽的玩家,經過這半個多月的時間,基都已練到三十五以上了。三十八級以上的人也不是沒有,只是相對較少。
然,驚悚樂園并不是一個看等級就能判斷誰比較強的游戲。專精、稱號、技能、裝備、謀略、技術、臨場發揮等等……能左右勝負的因素非常多。
在這復賽開打前,我們且看一下嘆當前的人物屬性:
id:枉嘆之,等級:5
稱號:疾風飛魘,稱號能力:飛魘留痕
經驗值:158/5,技巧值:11,游戲幣:765。
專精:通用,器械d,偵查,格斗b,射擊d。醫療e,靈術e,召喚n/a
行囊(1/):礦工帽,溫徹斯特霰彈槍,巖屑結晶,生存之補充劑(大)*5,生存之補充劑(中)*5,止血繃帶*5,抗毒合劑*5,防凍液*5。燙傷藥*5,天地逆轉神訣。
裝備:蓄能三棱軍刺,喵星人的憤怒,枯萎之鎧,鹿皮靴,狼鬃護腿,袖劍,袖鏢。
儲藏室(/1):雙倍經驗卡(4時)*,雙倍游戲幣卡(4時)*。
技能欄(5/1):惡魔蝙蝠鬼影客疾無根莫浪憂風住塵香花已盡逆刃回旋斬怖影追魂
這就是有錢人的配置。甭管是否必要,行囊先升級到二十格再。包里有著解各種狀態的消耗品,都是商店貨,用完了再買。
這里需要一下的是“雙倍經驗卡”和“雙倍游戲幣卡”。這都屬于特殊物品,存放時可以無限疊加。哪怕你買三千張,只要類型相同,都可以疊在一個物品格里……
另外。想必大家也看到了,嘆的行囊欄里,有一件挺扎眼的東西……天地逆轉神訣。這玩意兒不是一般的技能卡,它的外觀是一武林秘笈的樣子。學習條件極為苛刻:要求格斗專精b級,并且靈術專精級,人物級以上。
自從在蒼靈論劍劇中拿到這個無法交易的技能之后,已過了將近一個月。因為行囊欄充裕,嘆就一直帶著,沒放進儲藏室。
在最近那五十場蟲之戰中,嘆已經把格斗專精升到b級了,但他的靈術專精仍未見半兒起色。不過這也是情理之中的,他連一個靈術技能都沒有,自然是無從提升。就眼下這e級,還是靠他在靈異劇里累積到的撞鬼經驗慢慢累積起來的……
封不覺也曾為嘆出過主意,想讓他把靈術專精往上練一些,無奈,靈術技能和召喚類技能同樣稀有,拍賣行里能找到的實在是坑爹,又貴又廢。而驚嚇盒子里的靈術技,從價格、特、等級等各方面來看,實在是很難挑出一個適合嘆的來。畢竟技巧值不是用錢就能買到的,刻意為之就有些得不償失了。再嘆也不可能像覺哥那樣……屯在驚嚇盒子里,連續看數時的裝備,邊看邊做記憶和篩選,等部看完再回過頭挑出一件最合適的……
總之,由于嘆在靈術能力上的欠缺,導致天地逆轉神訣這個看上去超強的技能,成了一件被束之高閣的擺設……就像是后宮漫畫里的女主角一樣,明明是送到嘴邊兒的東西,卻又不能吃下去。既不能送人,也不能硬啃,扔了又舍不得。個中滋味,溢于言表。
當然了,就當從來沒有入手過這個技能好了,嘆也算是一名相當有實力的玩家了。他的技能并不多,裝備也沒有一件是完美級以上的,但他仍然可以一路殺入復賽,其戰斗方面的天賦已可見一斑。
…………
繭之戰第一輪即將開始,您的數據將于三十秒后被載入,請勿離開登陸空間。
載入前十秒倒計時,九、八、七……二、一。
隨著系統語音的倒計時結束,嘆身處的電梯開始移動起來。
“深林之晦三眠繭,繞指之柔百煉剛。”耳邊又傳來了從未聽過的開場語。
載入已完成,當前您正在進行的是巔峰爭霸-繭之戰。
模式無劇簡介,無支線/隱藏任務及特殊世界觀。
劇勝利獎勵:進入勝者組
主線任務已觸發
殺死對手
哐——嗚——
系統的提示一停,電梯便發出了兩聲怪響,緊接著,便是一陣詭異的搖晃。
嘆腳下踉蹌了兩步,便迅速穩住了身形。如今的他身法靈變、踏地無聲,輾轉騰挪、游刃有余。縱立怒海孤舟之上,亦可站立不倒。這電梯晃兩下,他還不至于會慌亂。
叱——電梯的門打開了。
一陣冰冷的狂風破門而入,若刮骨之刀。電梯的外面,是一片霜白之色。
嘆趕緊抬手,抓起頸后的罩帽(刺客外套的頸后有罩帽)罩在頭上,并定睛朝外觀瞧……
這劇的環境,竟是在一座雪山之上。此山峰巒起伏,氣勢磅礴。冰天雪地之間,風雪呼嘯。無形的狂嵐若一頭失控的野獸,在這海拔兩千多米的絕地發泄著過剩的精力。
嘆探頭出去確認了一下,果不出其所料……他所乘的電梯,正懸在半空之中。
他不假思索,立即探手抓住電梯部的邊緣,順勢一個倒翻,躍到了電梯的上,隨后就蹲在上面朝四周眺望。
頗為獵奇的一幕出現在視線中……在這白雪皚皚的山間,居然橫著一條粗若碗口的黑色鋼索,鋼索上還懸掛著兩部電梯,一部就是嘆腳下的這個,而另一部,在距離他五十余米的地方吊著。這兩部電梯就像是兩個掛在繩上的鈴鐺一般,于狂風中搖擺著……
在風雪掩映之下,鋼索的兩頭究竟通向哪里,已看不分明。可以確定的是,此處離地很遠,若是掉下去……無論是落在雪上,還是墜在冰磧上,結果都是必死無疑。
“難道是讓我們在這鋼索上打嗎……”嘆心道,“太夸張了吧……”
這時,從對面的那部電梯里,也出來一個人,那位的反應和嘆一樣,也是翻上了電梯部。只是他出來的時機比嘆稍微晚了十幾秒,估計是在做著思想斗爭,生怕一出來就被槍殺之類的。
嘆倒是沒顧慮那種情況,當他意識到電梯是被掛在半空時,就判斷對手不可能是射擊專精的玩家。理由很簡單:如果兩名玩家中的一人會飛行、滑翔、或者具備強大的遠程殺傷能力,那系統是不會生成這樣一張地圖的。
這一刻,兩名玩家在各自的電梯上遙遙相望,心中的吐槽是一致的:“對面那哥兒們果然也是近身戰的玩家吧……”(未完待續。。)
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